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时隔半年,新世界才真正揭幕!剧情与美术到底有多强?【崩坏3·第2部】
LSmiler
2024年07月20日 03:20
收录于文集
共168篇

这版本7.6,真是主打一个“6”!

曾经熟悉的一切,

比如,剧情风格、美术表现、彩蛋伏笔

似乎全都回来了!

接下来的内容,会从剧情、美术、顶层设计

三个方面认真分析分析。

首先是剧情。

之前的战斗让我们以为松雀是要与敌人同归于尽。

这个版本一开始也是这么烘托气氛的。

(如果觉得字太多,也有视频版可供您观赏,点击链接即可)

由于松雀的献身,

琅丘和瓯夏终于迎来久违的和平。

虽然很多人都在缅怀这位胸怀大志的欺瞒之术,

但只有灯姐再次贷款,

用一堆棒棒糖开了一个小型追悼会!

如此愿意为松雀花钱,可见灯姐才是性情中人!

这时候,白及号召大家要“忆苦思甜”,

重返战场,追思一下“松雀精神”,

顺带找点遗物留作纪念、建个纪念馆什么的。

就在大家转了一圈没啥收获,准备告别的时候,

一丝不挂的松雀登场了,

根据她的说法,

大战之后,自己先是进入一个无光的空间,

在空间的出口就遇见了主角们!

注意看,喜闻乐见的全家福出现了,

真是好一个皆大欢喜!皆大欢喜!

。。。个屁!

坏坏的薇塔终于出现了!

她说,我们一直扮演的什么寻梦者,

只不过是一个数字生命! 

如今的火星是个巨大的量子计算机,

之前寻梦者经历的一切,

都是在月球的一个模拟系统中。

薇塔,则是这个系统的管理员。

就在这个神秘的月球基地!

芽衣、布洛妮娅、科拉莉,

甚至德丽莎、幽兰戴尔等人也悉数登场!

原来,我们扮演的寻梦者,

一直在轮回,反复刷一个系统中的副本,

只为了打出

“齐心协力、消灭影灾、拯救世界、松雀存活”

的完美结局!

背后的原因,真是让人落泪!

因为第一女主角琪亚娜如今成为觉皇,

(六年前)一睡不醒,

第一部的角色们,

一直尝试利用寻梦者身处的这个系统找到问题的答案。

目前系统似乎有个“bug”,

除了寻梦者自己,

科拉莉和赫丽娅都不记得【希娜狄雅】,

而系统的观测存档中,

也没有关于【希娜狄雅】的任何痕迹。

为了弄明白这一切,寻梦者重回系统。

或许是因为之前的完美结局解锁了某种权限,

这次薇塔也能以“玩家”的身份进入到系统。

这时候,寻梦者却在没有末日之锚的瓯夏,

“回忆”起了与希娜相处的各种片段。

这些情节甜度超标,

甚至可以理解为热恋情侣的日常。

所谓“乐极生悲”,

晨雪带着一队安保机器人突然出现,

她好像完全不认识寻梦者,

还将她视为“敌人”,需要就地收容!

然后,故事戛然而止!

以上,就是版本7.6主线剧情的大致情节。

虽然断章可耻,

虽然这半年来的剧情一直有很多人不太满意,

但站在今天的角度看,

第二部其实一直与第一部紧密关联,

只是,第二部的剧情铺垫实在是太多,

很少有玩家有耐心去等谜团被揭开的时刻。

当然,惊喜如【神·松雀】还是有的。

虽然圣痕的设计显得有点“保守”,

但角色的设计美学一直高强度在线!

比如,松雀在线“脱丝(袜)”,

变身“金色哪吒”后直接裸足,

这点一定能让不少人浮想联翩。

借用郁达夫《过去》里的说法,大概就是

“饭都能多吃几碗”。

松雀的这套服饰搭配,

金黄色的头发与上身的绿色、下身的黑色

形成了强烈的视觉冲击。

让人印象深刻。

头顶的帽子有点像“道冠”。

头饰的左右各有一个铃铛,

从某个角度看像是一对小牛角,上面挂了一对铃铛。

衣服上有铜钱、红绳、香囊等元素,

手镯上更是有八卦图案。

最有趣的是胸口位置的“长命锁”造型,

不仅遮挡了重要软件,

随着呼吸的起伏和红绳的点缀,也让形象更加灵动、有韵律。

腰部的红绳和铜钱起到了吊带的作用,

不仅固定了丝袜与一分裤,

而且,红绳也在视觉上引导玩家注意大腿部的“勒肉感”。

虽然只是个很不起眼的细节,

但能由此看出原画师与建模师的精巧心思。

其实裙摆的尾部也有一些八卦图案。

配合带有云纹的会飘动的裙尾,

的确有种“仙风道骨”的感觉。

下身采用了单腿黑色丝袜与高跟鞋的搭配,

让角色更有时尚气息。

黑色丝袜能让角色的腿部曲线在视觉上更偏苗条(纤细)。

脚踝部的配件依旧采用的铜钱与红绳的搭配,

与全身的主色调一致。

右脚更是加了一个蝴蝶结的设计,

凸显了玛莉亚心中的那种童心与真诚。

格外有趣的是绷带。

大腿部的绷带起到了祖传腿环的作用,

而身体中心处的绷带走向,

就可能让人百思(撕)不解、脑洞大开了。

武器“机关杖”在外型上整合了

长矛、斗拱、招魂幡等元素。

而斗拱、屏风、剪影、符箓、招魂幡都是很东方的元素,

再结合松雀“算命大师”的身份,

这次的人物塑造可以说是相当完美了!

所以,仔细想想,崩坏3坚持了这么多年,

真的一直在尝试突破,不管是剧情设计还是人物塑造。

之前有很多玩家提出,第一部与第二部缺少关联,

版本7.6告诉我们,老角色不仅都在,而且,会一直在,

她们会以一种新的形式陪着玩家一起各种冒险。

“崩坏不倒,陪你到老”。

寻梦者是个“数字生命”的设定,

是在第一部世界观的基础上,进行的巧妙延展。

这个设定没有颠覆原来的世界观,

但又设计了一套新的世界观。

这样,制作组就可以摆脱第一部框架的束缚,

在全新的世界里设计各种新角色,

于是,我们就看到了喜欢抱大腿的狗头军师、

喜欢玩捆绑的赫丽娅同学、灯、

期待合体的小瑟拉、涩小姐,

以及风韵犹存的塔姨等。

而且,两个世界既相互独立,又有一定关联。

新老玩家都能找到各自认可的舒适区。

这个,可以说是面对自家其他三款游戏

疯狂抢夺玩家压力下的一种“妥协”了。

与第一部喜欢埋伏笔一样,

第二部也是在开头动画中,

用一个十二面立方体暗示了星之环的十二面分野。

预告了接下来要出现的其他世界。

至于游戏里多次出现的类似时空隧道的穿梭画面,

现在想想,它们一直在暗示这个世界并不“真实”。

认真回想一下,

编剧很早就解释了为何最后只有希娜没有留下“存在的痕迹”。

因为她是第二部的核心角色,

第二部的核心设定体系都围绕她展开,

而这位希娜似乎与某位疑似神明的人物有关。

不出意外,这位希娜的本体也是一位神,

她与目前的觉皇有千丝万缕的关系。

这样,前两部的主线才能串起来。

所以,第二部也是提前画了一张大饼,

大到可能贯穿好几年!

由于米哈游多年来沉淀的技术力,

虽然这张大饼最后的口感还不清楚,

但演出效果一定让人看起来十分诱人!

所以,崩坏3既有实力,也有野心,

如今的她可能不是米哈游旗下的“摇钱树”,

甚至不是(米系)玩家入坑的首选,

但她一直在努力突破自己的上限,

隔三差五就给你带来期待的惊喜与快乐!

她好像一直在变,也好像一直没变。

这应该就是崩坏3,或者说米哈游的独特魅力吧!

以上就是版本7.6给我带来的一些思考。

当然还有很多精彩内容没能提到,

也希望能在评论和弹幕区看到您的想法。

内容制作不易,流量下滑低迷,

我也不知要如何是好,

无论如何,

感谢你的三连支持,我们下期再见!

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