《王国保卫战 复仇》英雄全图鉴解说(下)
雷灵大侠
编辑于 2024年09月25日 15:25
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共109篇

本期展示《王国保卫战 复仇》的最后六名英雄:莫尔古伦,南瓜骑士杰克,电云,格罗什,伊斯菲特,卢塞尔娜


熔岩龙 莫尔古伦 Murglun 

(steam)完成支线第21关 深入群山 解锁

(移动版)花费40元RMB购买

被动技能 岩浆血 熔岩龙每0.3-0.6秒滴下一滴岩浆,对自己正下方75范围内的敌人造成20点真伤(此技能视为普攻,可以接受科技15%攻击加成变为23点真伤)。

1技能 岩浆池 莫尔古伦每次普通攻击都会在地上50的范围留下持续5/5/6秒的火炕,走上火炕的敌人会被点燃,每0.2秒造成2/4/6点真伤。 技能点2/2/2 

2技能 焦油制造者  莫尔古伦周围300范围内的所有塔获得成5/10/20%的攻击伤害加成  技能点1/1/1

3技能 火山爆发  墨尔古伦制造一个熔岩间歇泉,秒杀一名敌人,施法射程300  CD70/60/50秒 技能点2/1/1   

4技能 炼狱之炎   莫尔古伦拍打她的火翼,在地面上产生持续4秒,范围100的火焰漩涡,每0.2秒对里面的敌人造成5点真伤,最多造成100点真伤,施法射程20-350   CD22/18/14秒    技能点3/2/2  

5技能 火山轰炸  在指定位置降下5颗火山岩,每颗陨石会秒杀50范围内的所有敌人,对BOSS造成400点真伤(如果多发陨石同时击中BOSS,只能造成一次伤害)     CD120/110/100/90 (96/88/80/72) 秒    技能点6/5/5 

台词 

I'm lord of the flame!  吾乃烈焰之主!

Krakatoa!  火山爆发!

Catch my fire.  感受我的怒火吧!

Summer is coming!   盛夏将至!

(阵亡)Back to the mantle...   回到地幔...

解说:

全代唯一拥有护甲的飞行英雄(虽然起源主线13关的幼年火龙勉强也算)普攻dps42物伤,面对高护甲敌人时显得比较乏力,但好在可以依靠岩浆血来应对高甲,岩浆血拥有平均51的真伤dps

熔岩龙拥有2个稳定秒杀技能,是全代绝无仅有的存在(起源的雷格森也是双秒杀,但是3技能强化期间那个秒杀基本可以忽略不计)

熔岩龙的增伤为20%,但是她能够稳定的持续给附近的塔提供增伤buff,直接挂在集火点挂机都行。

普攻留下的小火炕附加持续伤害效果不错,差不多每个正常移速的敌人在熔岩龙一次普攻之后还能受到30左右的真伤。

炼狱之炎100真伤,CD也不算长,可以说常规水准,常规玩的话放就放了也没需要特意去卡,其实我觉得这个技能还差个减速。

主动技能5发陨石砸在指定位置对范围内敌人进行秒杀,用于救场,但是对陨石爆炸的区域判定要求较高。

综合来说熔岩龙是复仇当中强度仅次于冰龙和电云的英雄,且目前与电云也存在一定的差距。


南瓜骑士 杰克   Jack O'Lantern  

(steam)完成第24关 沼泽地里的一夜  解锁

(移动版)花费18元RMB购买

被动技能 恶灵骑士 杰克进行位移距离超过200的集结点变动时直接瞬移到目标位置,并且解除身上的状态效果。

1技能  分头行动   杰克会掷出自己的南瓜脑袋,对120范围内的敌人造成32/64/100点炮伤,施法射程150-350  CD4秒   技能点2/2/2

*扔头技能视作英雄的远程普攻,受英雄科技树15%攻击加成的影响,所以加上科技后实际上造成36/74/115点炮伤

2技能 缚魂刃  杰克将自己拦截的敌军造成50-90点法伤,然后清除敌人的魔抗   CD16/8/4秒  技能点1/1/1

*此技能只能对有魔抗的敌人发动,基本每个敌人只能遭受一次缚魂刃的伤害

3技能  复仇之灵   杰克累计每次所受的20/40/60%伤害,在下一次攻击时一起释放(例如杰克在2秒内受到了100点伤害,下次普攻将造成额外60点物伤)。技能点2/1/1

4技能 颤栗者  杰克扔出2/3/4个南瓜籽在自己附近,每个南瓜籽产生一只食尸鬼参战,持续20秒,施法射程50-100,CD30秒  技能点3/2/2

5技能 噩梦骑兵 在指定位置召唤一群鬼马以90的移速向出怪口冲锋,每匹鬼马对附近130范围的敌人每0.25秒造成12/20/40/60点炮伤,并施加恐惧debuff,使敌人以120%的移速往回跑,鬼马最多存在4秒  CD50(40)秒   技能点6/5/5

台词:

I will bury them!    我会亲手埋葬他们。

Don't lose your head! Hahaha...    不要失去理智/不要丢了你的脑袋!哈哈哈。

It's hunting season!     现在是狩猎季节。

This headache is killing me! Ha ha ha!    头疼要了我的命!哈哈哈哈!

(阵亡)I can't die! Heehehaha...     我不能死,哈哈哈哈哈哈哈……!(苦笑)

解说:

南瓜本身攻速慢,血量较低,有中甲,近战dps35常规战士水平,有瞬移是个很大的优势项,支援迅速。

爆炸头dps28.8,是南瓜的核心技能,爆炸范围较大,能够作为移动炮台到处游走,捡漏补伤害用,十分稳定的伤害来源。

缚魂刃只对拥有魔抗的敌人释放,而且对一个敌人也只能就造成一次50-90法伤,所以实用性一般,但CD短,如果操作灵活则可以在魔抗怪群中穿梭给每个敌人来一刀减抗。

食尸鬼属性和攻击相对较高,持续时间也久,拦截效率远远强于黑龙的傀儡,但比不过巫妖的僵尸。

复仇之灵附带的伤害基本可以忽略,60%的倍率较低,南瓜那脆皮小身板也扛不住,而且他的定位本来就是移动炮台,不适合近战,因此这个技能最后点都可以。

现在这个大招的bug被修复,打常规移速的敌人,实战清杂和控制能力是非常恐怖的(常规移速36的话,大约可以吃到1.5秒的伤害,能够打出300左右的伤害)。

南瓜骑士常规玩法就是当移动炮台,食尸鬼也能提供不俗的拦截能力,在天朝支线存在高光,利用爆炸头和大招的鬼马快速清屏大批的魔怪并且对移速较快的年兽进行不俗的控制效果,南瓜的实际强度相当高


暴风龙  电云  Dianyun

移动端花费40元RMB购买

Steam端完成天朝支线第2关(总24关)战役解锁

被动技能 孔明灯  电云附近400范围内死亡的敌人都会变成孔明灯,额外产出1金币

*电云每次攻击会在附近敌人头上产生闪电,劈雷攻击,每次击中晕眩敌人0.9秒,电云在移动时也能召唤闪电打击附近敌人

*电云的普攻出现了bug,如果雷击了正在被至尊波击晕的,以及腐朽森林缠绕的敌人,会刷新目标身上至尊波和腐朽森林缠绕的控制持续时间。

1技能  闪电打击 电云令云层蓄满闪电,释放一道强化雷电弹射4/6/7个敌人单位,每次对敌人造成30/40/50点法伤,此技能可以对空攻击,施法射程100-400   CD18秒   技能2/2/2

*此技能视为一发强化普攻,可以受到科技加成造成34/46/57点法伤

2技能  暴风领主  让电云每次攻击可以同时释放的闪电箭数量增加1/2/3枚(最多可以同时攻击2/3/4个敌人)  技能1/1/1   

3技能  神圣雨露  电云在一片200范围的区域降雨,每0.5秒治疗范围内友军4/8/12点生命,在5秒内最多能恢复40/80/120点生命,施法射程90-220,CD18秒   技能点2/1/1

4技能  至尊波  电云在地面上释放一道冲击波,(以自身为中心向前后方向扩散)对超大范围(前后两边都是90*45-200)内敌人造成2/3/4秒晕眩    CD20秒   技能点3/2/2 

*良性bug:敌人在至尊波晕眩控制期间如果反复被电云普攻击中会不断重置至尊波的持续时间

5技能  雷电之子  在战场上召唤一条金蛇停留在指定位置,战场上最多同时存在3/5/6条金蛇,每条金蛇最多射出3/5/10/15枚法球,每次射击对单个敌人造成120-180点法伤(总共可以造成360-540/600-900/1200-1800/1800-2700点伤害)  攻速1.8秒   射程280    CD40(32)秒   技能点6/5/4 

台词:

Look at the sky.  仰望苍穹。

Meaningless pain.  这疼痛毫无意义。

No gods,just me.  没有神明,只有我!(天上天下,唯吾独尊。)

I am the law.   我就是法律(存在争议,也有说是lonng,表示中国的龙)

(阵亡)I never forget.  永世不忘。

解说:

电云现在拥有全复仇最强的对空攻击,一次普攻能A四发闪电,dps70,还可以像女巫一样边移动边攻击敌人普攻打人还能晕眩,本身移速慢跟逛街差不多,本体的支援就不是很好。

1技能现在也能正常施法了,对最多7个敌人造成57法伤,一个连锁闪电,对单dps3.2,连锁范围也大,看似凑数实则还行的一个补刀技能,起码本来残疾的现在真的完整了。

降雨技能奶量不大CD还长不过关键救命能力还是有的,晕眩技能没有伤害但是范围大的离谱,控场效果极佳,此外那逆天的普攻续晕眩bug还在。

被动技能比黑龙好很多,黑龙必须用普攻击杀敌人才会额外出2金币,电云只要附近敌人死亡就有1金币。

大招CD较短,点了天赋之后只有相当于两拨援军的CD,满级大招总共能打出15*120至180点单体法伤,金蛇的持续时间很长,点了冷却加速科技后场上可以最多可以存在6条金蛇,你甚至可以开局就都扔在家门口守着当炮台使用,感觉这个大招跟起源商店的龙杖道具比较像但是龙杖群伤,这个技能弥补了本体移速慢,支援跟不上的问题

电云现在是相当全能的对空之神,有奶有群控,还有顶尖的法伤输出,除了极少数魔抗敌人遍地乱走的关卡吃力以外几乎可以乱打,与官方外挂,手法大帝冰龙的差距也一直在缩小。


猛犸巨兽  格罗什 Grosh  

解锁条件:移动端30元RMB购买

steam端完成第30关 失落通道 战役模式解锁

被动技能 孤勇者 格罗什附近180范围内没有友军单位时,获得30%攻击加成和生命上限加成(满级满科技情况下有967血,53-80攻击),孤勇者的攻击加成和科技攻击加成对1技能裂隙重斩和3技能利刃狂风也有加成

1技能 裂隙重斩 格罗什发动一次特效炸裂的震击,对面前的敌人造成160/240/320点物伤,击晕正在拦截的敌人1/1.5/2秒,对附近120范围内敌人造成1.5秒恐惧效果,迫使他们以原速返回1.5秒  CD25秒  技能点3/3/3

*在被动和科技加成下,造成的伤害为239/358/478

2技能 无尽的愤怒 格罗什生命低于20%时进入6/7/8秒狂暴状态,期间血量不会下降,免疫死亡(但无法免疫能够对英雄有效的秒杀和变形),并且提升70/85/100%攻速,攻击间隔缩短到0.88/0.81/0.75秒   CD40秒   技能点2/2/2

3技能 利刃狂风 格罗什每5/4/3次普攻后发动旋风斩,每次对130范围内敌人造成面板攻击+35/55/75点物伤,技能点1/1/1

*在被动和科技加成下,满级格罗什实际造成的伤害为106-133/136-163/166-193,平均一下就是6秒一次旋风斩。

4技能 远古遗恨 格罗什阵亡2秒后在阵亡地点产生一片能够持续到自己复活的骨刺阵,对120范围内敌人每0.5秒造成15/20/25点物伤,并且降低他们30/35/40%移速   技能点2/2/2

5技能 骸骨之浪 在指定路径点按技能,从防守点开始出现一大片骸骨刺阵冲向出怪口,每0.5秒对110范围沿线碰到的所有单位造成20/40/60/80点物伤和3秒晕眩   CD50(40)秒  技能点4/4/4

*平均每个人吃到2次伤害,即40/80/120/160点物伤

台词:

It's  not extinction if I remain   只要我还活着,(猛犸族)就还没有灭绝!

Fear is my fuel   恐惧是我的燃料!

I am war! 我就是战争!

hmph blame your ancestors 哼,怪你的祖先去吧

(阵亡)My wrath won’t fade  我的怒火永不平息!

解说:

格罗什的定位算狂战士,被动是附近没有友军时获得额外生命和攻击力提升,血量拉满967血比极狗都高,但是并没有极狗那样强力的回血效果,普攻dps有43.3,并不是很高;只能说平平无奇,全身只有物理伤害,比奥洛克还慢的移速注定了支援能力极差,常规玩法像极狗一样扔在前面摆烂挂机自生自灭。

这个被动注定了这个英雄无法和兵营单位进行配合,配合对象是带有群体减速或定身效果且没有自带单位的塔。(不点树人的腐森,不点熔岩元素的火山塔)

1技能特效霸气但是单体伤害,恐惧效果影响的范围也很小,CD长达25秒,320物伤,看起来相对一般,好在被动和科技可以加持此技能,实际造成478点物伤。

2技能保命技能(像LOL的蛮王大招一样),残血8秒强化锁血无敌,dps翻倍,CD长达40秒,实际技能真空期32秒,看着初代熊人只有6秒真空期的熊化莫名嫉妒。

3技能实际平均伤害有179而且是群伤,平均6秒触发一次,较为强势,算是格罗什最强最实用的的一个技能了。

4技能阵亡后留下一摊骨刺,减速并对附近敌人造成50物伤dps并且降低40%移速,这个技能让格罗什在阵亡后也依旧能保持一定的输出能力。

大招特效看着炸裂,很哈人,但是实战伤害过于感人,整条路所有敌人造成160物伤,用了就用了,主要是图一个小控制。

这个英雄总体来说算一个强度还行但很吃配合的战士英雄,爆杀苦楝夫人,极狗和维鲁克,主要配合对象是挪开了熔岩元素的火山塔和腐森这样没有拦截单位的控制类塔。


不死术士·伊斯菲特 Isfet

(全平台)完成 第34关 失落的帝国 解锁

被动技能 木乃伊仆从 伊斯菲特附近300范围内敌人死亡时,有50%以木乃伊形式复活,朝出怪口移动,拦截攻击敌人

1技能 蝗灾 伊斯菲特召唤一群蝗虫,以30的移速朝出怪口移动7秒,感染周围110范围内的敌人,感染持续5秒,每0.25秒造成4/6/9点炮伤,期间最多能够造成80/120/180点炮伤(游戏内面板描述只有60/80/100),感染期间敌人会被沉默,禁用魔法技能   CD45秒   技能点3/3/3

*伊斯菲特附近300范围内至少存在2个敌人才能施法

2技能 青蛙诅咒 伊斯菲特将施法射程内一名生命值低于510/1200/2000的敌人变成一只青蛙,直接秒杀目标   施法射程150-330  CD35秒   技能点1/2/3

*此技能在伊斯菲特移动时也会施法。

3技能 炽霜落  伊斯菲特召唤4/7/10枚冰弹或火球轰炸自己周围120范围的区域,每次对30范围内敌人造成60点真伤,冰弹附加8秒冰冻,火球附加8秒燃烧debuff,每0.2秒造成3点真伤,总计造成120真伤     CD70秒   技能点2/3/4

4技能 折磨血池 伊斯菲特召唤一摊存在6秒,范围150的血池,对走过血池的敌人附加6秒易伤debuff,使他们受到的伤害增加25/50/75%   施法射程120-350    CD20秒   技能点1/2/3

*100范围内至少存在2名敌人才会施法,如果敌人一直站在血池上就会不断刷新持续时间(易伤最多持续12秒)

5技能 黑暗风暴 在指定区域召唤一片范围120的乌云,降低这片区域内的敌人60%移速,每0.2秒轰炸一次,每次轰炸对80范围内敌人造成点4/6/12/20点真伤,最多造成点80/120/240/400点真伤,乌云持续4秒  CD60(48)秒  技能点2/2/2

台词:

l am the bringer of death     我是死亡使者

Nothing the insects    只不过是些虫子

You are doomed    你完蛋了/你将迎来毁灭。

Plagues and misfortunes   瘟疫与厄运

(阵亡)l curse you    我诅咒你(和前线女巫的一句台词一样)

解说:

伊斯菲特是战锤要塞支线dlc的附赠英雄,和沙虫一样可以作为无氪攻略里的使用内容,由于其技能明面上说是致敬了埃及十灾,但实际上是各种素材重复利用造成的究极缝合怪,论强度没有初代缝合怪天十逆天,论创意不如原始支线的猛犸象格罗什。

普攻dps31.7,和维兹南基本持平,常规水平,这哥们的抬手动作都是模仿奥洛克的。

1技能是低配版骨龙版瘟疫蜉蝣,效应范围没骨龙那么夸张,不过伤害还是可以的,就是45秒冷却太长了,感染蝗灾瘟疫时有个沉默就当附赠品吧

2技能能说的地方不多,有血量限制不过复仇的大怪通常没那么厚的血量,35秒冷却也比黑龙和熔岩龙的小技能秒杀短,需要的地方还是少了。

3技能祈星雨这个只有30的爆炸范围属实过于保守了,不可能打满10发陨石,通常一个小型敌人能吃个三发差不多了,值得吐槽的另一点是谁家法师进人群近身开技能的,范围还这么小,CD更是长达70秒,不过长达8秒的冰冻还是很好的一个群控效果(逆天铁皮甚至觉得这个技能还挺强的不愿意优化)。

4技能是最值得说的,我认为这是他全身最好用的一个技能,在拥有强大群伤的情况下这样的群体易伤作用会极大,20秒CD造成6-12秒的75%易伤,平均折算后就是常驻38%左右的易伤,飞艇火山沙虫最有星雨的一集。

5技能黑暗风暴效果平平无奇,48秒400真伤外加4秒60%减速就显得过于平凡。

综合来看伊斯菲特在常规关卡里均不如巫妖和奥洛克,他需要群伤大爹拉高易伤的上限,在沙漠支线倒是可以超过奥洛克。


诅咒之船 卢塞尔娜   

(移动端)购买海盗dlc自动解锁

(steam端)完成第38关 猴岛 战役模式解锁

普攻经验为18*当前等级,命中多个敌人经验上涨更快

*卢塞尔娜是飞行单位,不会拦截敌人,不会被近战单体攻击锁定,她的普攻是发射蓝色的魔法导弹,能够对110范围内的敌人造成法术伤害,虽然卢塞尔娜是飞行单位,但是无法停留在路径以外的地方

被动技能 移形换步 卢塞尔娜在进行位移距离超过150码的集结点变动时会瞬移闪现到目标位置

1技能 坏血骇颜   技能点3/3/3   经验值10/20/30

卢塞尔娜跳下飞船到路径上吹号,对150范围内非boss敌人造成持续1.5/2/2.5秒的恐惧效果,并且每0.2秒造成6点法伤,伤害持续3/4/5秒,总伤90/120/150点  施法射程400  CD45秒

*该技能需要120范围内至少存在3名敌人才能施法

2技能 幽蓝弹幕 技能点2/1/1   经验值10/20/30

卢塞尔娜下令轰炸下方区域,最多轰炸4轮,每轮轰炸对110范围内敌人最密集的地方轰炸7次,每次对80范围内敌人造成10/15/20点法伤,CD20秒,总伤280/420/560点

*此技能需要周围200范围内至少存在2名敌人释放

3技能 诅咒船员 技能点3/2/3   经验值10/20/30

卢塞尔娜周围100范围内发现敌人时会召唤2名幽灵船员拦截敌人,持续6秒  CD14/12/10秒

*发现空军敌人也会施法

4技能 赏金炮弹 技能点2/2/2 

卢塞尔娜普攻命中敌人有10/25/40%盗取敌人3点金币,命中多个单位可以获得更多金币

5技能 厄咒战旗 技能点3/3/3  经验值0/175/350/525

在指定位置召唤一个图腾,图腾每0.7-1秒向周围300范围内血量最高的敌人释放附身幽魂,策反持续7/8/10/12秒,轮盘持续7秒,3秒内不会对同一个敌人释放,也不会对滚石释放,可以策反空军单位  CD60(48)秒

台词:

The dark queen sails!  黑暗女王出征!

Cry havoc! 毁灭浩劫!

Haha!The lucker cannot hold me! 哈哈!再幸运也不能把我怎样!

Death before the last! 在最后时刻死吧!

(阵亡)Revenge never dies! 复仇永远不朽!

满级普攻dps26.1,主要优势在群伤而且范围不小

1技能总伤75,CD45秒,dps1.67,有点幽默了,CD45秒才控2.5秒和这么点伤害

2技能总伤560,CD20秒,范围还大,dps能有28,不错的清杂技能

3技能拦截效率不错,2人,单兵dps15,快跟沙王一桌了

4技能 由于是攻击到每个单位都能爆金币,所以实际病并不鸡肋,中规中矩

5技能 期间一直有敌人来的话,最多大约可以策反12个敌人,很强的控制拖延技能,死灵墓看完直呼集美你无敌辣

优势:全代唯一的我方魔抗单位,能够抵抗法师单位的攻击,虽然13点魔抗几乎没有,控场拖延很强,射程远于常规远程,索故优秀,能够瞄准麦炸身下的故人群伤充足,虽然移速慢但是能够瞬移,所以支援这块比电云等一众短腿法师好不少

劣势:伤害类型单一,面对多魔抗环境输出吃力,尤其面对落单大怪输出不足,鉴定为玩轮椅电云多了,他数值太高导致看谁法术输出都不够 


最后修改日期:2024.9.25