

生存难度:1级 安全 可靠 实体绝迹
level 0是一个非线性空间,类似于零售店的后室。与之前的形式类似, level 0的所有房间都显得统一,并共享表面特征,例如泛黄的壁纸、潮湿的地毯和不一致的荧光灯放置。但是,关卡中没有两个房间是完全相同的。

level 0的第一张照片(高清修复)
安装的照明灯闪烁不定,并以恒定的频率嗡嗡作响。这种嗡嗡声明显比普通荧光灯嗡嗡声响亮和突兀,而对灯具的检查以确定来源尚无定论。无法始终识别出浸透地毯的物质。它不是水,也不能安全饮用。
level 0的线性空间发生了巨大变化;可以沿着直线走并返回起点,并且回溯您的步骤将导致出现与已经通过的房间不同的一组房间。由于这一点,以及房间之间的视觉相似性,一致的导航非常困难。指南针和 GPS 定位器等设备无法在关卡内运行,无线电通信失真且不可靠。
level 0完全静止,没有生命。尽管它是通往密室的主要入口,但从未报告过与关卡内其他流浪者的接触。据推测,很多人在离开之前就已经死亡,最有可能的原因是脱水、饥饿和由于感觉剥夺和孤立造成的心理创伤。然而,没有关于这些假设死亡的尸体报告。尝试在组中进入level 0将导致组分离,直到退出级别。
幻觉在level 0很常见,最常见的是:
灯光从嗡嗡声增加到震耳欲聋的音量,然后突然安静下来。
门的外观。
楼梯的外观。
急性似曾相识。
类似人类的语音,类似于未知语言。
周边视觉的运动类似于在墙纸下爬行的昆虫,一旦直接观察墙壁就会消失。
昆虫般的叽叽喳喳。
据分析,Level 0内的CO 2水平正在稳步上升。其意义尚不清楚。
实体:
已知关卡中不存在任何实体,包括其他人类。如果你看到、听到或遇到你认为是另一个流浪者的东西,那它就不是人类。
入口和出口:
入口
不小心超出现实界限是访问Level 0的最一致的方式,并且,通过扩展The Backrooms。有关详细信息,请参阅“后台基础知识”指南。
283 层的要塞很少有散发霉味的木门;进入这些门将切入level 0。
出口只有通过 noclipping 才能退出level 0,这将始终导致切入level 1。由于level 0的新手通常不熟悉幕后室的机制,因此有必要保持您的方位并快速适应环境才能退出。
马尼拉厅的入口很少见,但可以从任何方向走很远的距离。与level 0不同,游子可以在马尼拉厅自由相遇,但房间是死胡同。相反,它是在跋涉中幸存下来的流浪者的集合室。
此外,可以在马尼拉会议室找到来自MEG 的文件,帮助新人生存和逃生。可以在 [数据缺失] 中找到如何使用 noclip 的说明