
现阶段冰系的现可获得且好用的无非就那几只,有的新同学反馈白傻因为没有控制所以不怎么喜欢。刑!本期就为大家带来现可获得的冰系控制手双拼,罗盘宠冰武战将与野怪天花板霸凌武象。由于这两位无论是种族值定位还是技能组都完全一致,所以本期就拿他们做对比分析,让各位新同学深入了解这俩的玩法和差异,好为新建的队伍中添置一位冰系控制手。

首先是冰武战将,为方便称呼下文称其为冰棍吧(白话其实应该叫雪条ლ(´ڡ`ლ))其实罗盘宠有不少有意思的妖怪,可惜的是停更前这期的罗盘怪是巨门跟冰棍..不过冰棍倒也没有想象中差劲,还是有一些闪光点的。

冰棍
妖怪名:冰武战将
属性:冰
定位:控制
推荐指数:★(满分为六颗星,根据实力然后综合上四届擂台赛的发挥表现来判断)
现可获得:是
这玩意的话,其实你将其理解为现可获得白嫖宠也是可以的。新同学可能不知道,商城即便你不买东西,一直翻页逛商城也是有东西送的。

每天有三次机会可以白嫖一些稀有道具:洗髓丹啊、造化丹啊乱七八糟的。其中就有送寻宝罗盘,抽冰棍也不难,基本上开10个罗盘都能出来一两只了。
先看种族值吧

冰棍种族值
体力:112 略低,体力必须要有玉帮补一下。
速度:92 基本躺平,这速度属于是回天乏术了。
攻击:117 还不错,攻击力还算是能看的。
防御:94 不错,冰系防御力永远是刚需。
抗性:99 高,双防弥补了体力条不足的缺陷,整体坦度还是很不错的。
再看到技能上面

冰棍技能表
狂躁【必带】:这个激发只有两点,还没有提速超车,效果有点差。
铁布衫【必带】:有弹伤你可以不用,但是可以拿来限制,让对手猜你到底要出手还是点反弹。
强身诀【必带】:这个双防的强化让我有些许无语,其实防抗速+1也不算是啥特别的激发,为什么提那一级速还要设定后手才能加= =、我们大招冻住对面后,对面是没法动弹的,这样我们即便用强身诀默认是先手也没法提速超车,非常难受。
冰镇怒剑【必带】:虽然威力只有145,但是冰系有20%能打出冰冻,在现阶段的控制来说可以算是非常不错了。冰系一直都不愁上场率,奈何有先手的没冰冻,有冰冻的没先手,也就冰狼好一些。
相信一直有看本栏目的同学现在一眼就能发现,冰棍技能组的致命缺陷:身为冰系,没有先手。也就意味着挡剑尊效果要差上许多了,一旦血量进入3倍伤万剑临的斩杀线就会非常被动。
所以,为针对上面的问题,冰棍刷法思路就很明确了。
直接选择盾体,保证自己更能扛。不需要输出,专职打控!

盾体冰棍
性格:淘气、固执、慎重
体力:420+。刷高一点然后配上二级玉将体力拉高,有高体+高防保证我们更能扛。
攻击:完全不刷,靠资质或性格加成。
防御:300+。依靠防御力减轻三倍万剑临的伤害。
抗性:240+。冰系除了扛土幻外,也经常用于扛幻系,幻系威胁大的幻猫、塔幻都是法伤。所以抗性也是有一定需求的。
速度:200即可。完全不刷,靠资质加成。
配置问题:
冰棍这类怪也不值得配三级玉,作为工具人,带体力不加法速的任意二级玉就能满足使用需求。
接下来是我们的史上pk最强野怪——冰象

冰象
妖怪名:霸凌武象
属性:冰
定位:控制
推荐指数:★(满分为六颗星,根据实力然后综合上四届擂台赛的发挥表现来判断)
现可获得:是
冰象的实用性一直都不差,在推出时即便是一线玩家都在使用他,这里从多年前官方举办的擂台赛就可见一斑。可惜的是,因为没有先手这一缺陷,自剑尊推出以后冰象基本都是坐穿冷板凳的。
先看种族值

冰象种族值
体力:115 还不错,但还是要有玉帮补一下。
速度:93 基本躺平,这速度属于是回天乏术了。
防御:92 凑合,冰系防御力永远是刚需。
法术:116 要求不高,够用就好。
抗性:92 跟防御一样的点数,体力跟双防均是不错的水准。这里说个冷知识,虽然冰象的坦度看上去更不错更均匀,其实总值上还是冰棍略胜一筹滴。
技能组的话..基本就是冰棍的法术版

冰象技能组
真武咆哮【必带】:对应冰棍的狂躁,不过将防御改成了加命中。
铁布衫【必带】:有弹伤你可以不用,但是可以拿来限制,让对手猜你到底要出手还是点反弹。
蛮荒霸体【必带】:对应冰棍的强身诀,不过冰象的好很多,速度强化是稳定的没有限制。
冰凌之殇【必带】:对应冰棍的大招,威力是一样的,可惜的是只有少了5%的冰冻概率。
另外值得一提的是,冰象是可培育的。虽然出母的概率不太高,但也是能抓到母的。

本来想的是有机会能遗传个冰系的先手。可惜的是,别说本系先手了,我连一个遗传技能都试不出来.... ̄へ ̄

刷法上,也是一样的,只能盾体刷法。

盾体冰象
性格:保守、大胆、沉着
体力:420+。刷高一点然后配上二级玉将体力拉高,有高体+高防保证我们更能扛。
法术:完全不刷,靠资质或性格加成。
防御:300+。依靠防御力减轻三倍万剑临的伤害。
抗性:230+。冰系除了扛土幻外,也经常用于扛幻系,幻系威胁大的幻猫、塔幻都是法伤。所以抗性也是有一定需求的。
速度:200即可。完全不刷,靠资质加成。
配置问题:
跟冰棍情况也是一样,不适合浪费资源。配一块加体力不加法速的二级玉即可满足使用需求。
操作问题:
冰棍跟冰象除了一些基础数值,有一丝丝差别外,其他没有本质区别。

冰棍扛剑尊
所以我们先给大家讲讲为什么要刷盾体,再逐个介绍这俩的优势项在哪。
为什么要刷盾体?
答:因为没有先手,轮换一两次后很容易被剑尊3倍万剑临压制住。所以我们聪明点,直接刷盾体将扛伤能力提高。即便我们输出低,扛住后,4倍威力的大招也能轻松抬走剑尊。根本不需要预判对面换还是不换,只需要开大即可。(盾体冰鸟处有讲过,这里再详细拓展了一些)

扛三倍伤万剑血量
冰棍跟冰象的优势项在哪?
答:由于坦度整体差异不大,又都是盾体刷法。所以扛伤能力是完全一致的,不需要对比。我们就说说其他的一些小方面的差异。
冰棍优势项①:大招附带冰冻的概率更高
别小看这5%,在比赛中多加5%就真的是多一丝机会。这也意味着,相比冰象,冰棍的控制能力要略胜一筹。
冰棍优势项②:种族值坦度、净含量更高
虽然看上去冰象的坦度更为均衡,但是实际上,无论坦度的总值还是种族值净含量,冰象都稍逊于冰棍。

有效种族值对比图
虽然差距真的微乎其微,但我们本着求真的心态,还是要做一下对比图。

那我们再说说冰象的优势项吧
冰象优势项①:提速更为稳定
前面技能处就说的很清楚了,冰武的激发没法稳定提速。这个差别虽然也比较微不足道,一般这俩纯控控住了就直接打了,很少会自主激发。但pk可以说是千变万化的,万一有哪天真的需要用他们激发推呢?

控住对面激发
冰象优势项②:大招为法伤
这个就比较重要了,斧头作为灵系的代表,在第四届擂台赛迅速崛起,出场率飙升。凭借其特殊的属性和强大的激发,斧头逐渐成为了擂台赛中不可忽视的存在。能挡灵系的,首选自然是翼系,其次就是冰系了。

斧头提前激发
但斧头的激发对物伤有碾压效果,且冰系攻击不克制灵系。

大招刮痧
遇上斧头提前激发的话,冰系的物攻手基本刮痧,极易被牛。更别提我们的盾体冰棍了,只能依靠铁布衫的威胁抗衡一下。如果想狂躁激发的话也不行,被斧头的气势(消除对方攻击防御强化效果并降低一级命中)完美克制。

盾体大象大招伤害
反观冰系在ban掉冰狮子后,剩下能用的物伤占绝大多数,所以大象作为法伤冰系就比较吃香了。即便是盾体修为,打普遍抗性低的斧头也是信手拈来。

这两者可以说是各有各的优势,很难评判哪个更好,所以看完各位专栏的同学可以在评论区留下您的高见:如果要用这俩冰系打控制,你是选择冰棍还是大象呢?
现可获得的冰系中,还有一位非常特别的控制手,也将会在往后的专栏中登场!敬请期待!
因为现役的冰王冰狼现无法获得了,所以大家基本是在矮个里挑高个。白傻单挑虽强但终归是没控,一些特定队伍需要冰系还有控的话基本就是选择这俩了。获得、培养成本极低的冰棍和冰象无疑是新同学作为建队基石不错的选择,一些阵容稍微单薄的选手也可以用其补充阵容厚度。


本次攻略解析,建立在擂台赛规则之上。没有无双没有凤凰冰狮子,帝星蓝羽五行神七选二的制度上。有其他的不同的见解,欢迎评论区留言讨论,但是如果你给我扯什么无双凤凰天下第一,对不起,我就要喷你。
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