
我领导你们已数千年,我的普罗米修斯子弟们。而我将继续领导你们。起来,起来,保护先行者!起来守护银河系!
—宣教士对新创建的普罗米修斯骑士部队的训话
Promethean Knight是先行者普罗米修斯战团的机械自律单位,由宣教士在对抗洪魔的战争中组建,用于抵抗洪魔的感染力。

尊容

普罗米修斯战团曾是武侍者阶级中的精英派系,这支技艺超群的部队在先行者历史上的诸多战争中战功赫赫。在光环阵列启动约一万年前,他们是对抗人类战争的关键力量,但战后的政治斗争却迫使整个军团流亡。数千年后当洪魔卷土重来,普罗米修斯被重新征召参战。尽管伤亡惨重,但最致命的打击竟源自他们自身的抉择。在先行者对抗洪魔的战争中,疯狂的宣教士试图利用重组机来把自己的战士变得不朽,并赋予他们免疫洪魔感染的抵抗力。
由于重组机无法将意识回归有机躯体,先行者转而将意识精华融入机械甲胄——这成为普罗米修斯对抗洪魔的终极战略。面对洪魔威胁,战团全体成员一致宣誓接受重组,融入战争机器,被转化为了第一批普罗米修斯骑士,追随本尊宣教士投身战场。此策略虽成效显著,却因兵力不足告败——这些骑士的规模仍无法达到宣教士宏大战略所需的绝对数量,无法扭转战局。于是,他将目光转向了自己深深憎恶的人类,他始终认为正是人类把洪魔瘟疫带入艾秋敏居境,理应为自己的罪行付出代价。
宣教士将当时安置于欧米伽环带的人类族群悉数转化为了自己的战斗力量,此举使他与先行者主流决裂,而他对人类犯下的种族灭绝行为也最终成为了智库长背叛他的理由。

宣教士利用古代人类组建的机械部队
尽管真正的普罗米修斯早已湮灭在历史长河中,但UNSC在安魂星遭遇的战团仍延续着古老的致命使命。这些凶残的机械化战士体内禁锢着人类意识,被永久赋予守护先行者要塞的职责。先行者-洪魔战争结束后,多数普罗米修斯骑士被封存于安魂星,其唯一使命便是守护这座盾世界并歼灭一切入侵者。当人类最终抵达安魂星时,他们激活了防御系统,使沉睡的骑士部队再度苏醒。
由宣教士亲自设计并塑造的普罗米修斯骑士,体现了他为消灭洪魔与阻止光环阵列启动的最终努力。这些古老而强大的战士并非哨兵或爬行者那样的自主无人机,其驱动核心来自先行者历史末期被重组的人类意识残响。尽管它们未能阻止光环启动,但仍被赋予守护高价值先行者要塞的使命,直至宣教士解封之日的到来。目前已知的普罗米修斯骑士配备重装甲躯干与双足步进系统,主臂搭载重型武器,紧束的头部下方藏有辅助操纵肢。已记录的四类变体暗示着可能存在更多特化型号。

多数普罗米修斯骑士被封存于安魂星

迄今为止所遭遇的四种骑士型态
普罗米修斯骑士是双足作战的完全武装化机械战士,能在多种环境下执行威胁清除任务。虽然骑士的结构完全由机械构成,其智能核心源自有机意识通过重组机转化的数字意识,这与完全人工制造的爬行者及各类哨兵存在本质区别。虽然重组机能够数字化智慧生命的人格,但其重塑的人格却已化为碎片,只能机械般的执行命令;尽管骑士看上去很灵活,战斗效率残忍且迅速,但实际上缺乏任何形式的自由思想。
骑士的甲胄由智能物质构成——这是一种通过硬光键结合的可编程物质。当承受致命损伤时,骑士构造体会完全解体,科塔娜将这一过程描述为“资讯的删除”:躯体会从受击点逐渐融化,化作发光的粒子随风飘散,并在原地留下一小团旋转的光球,哨兵可以使用这些残存的数据精华来重塑并复活骑士。

当承受致命损伤时,骑士构造体会完全解体

哨兵可以使用这些残存的数据精华来重塑并复活骑士
骑士的甲胄背壳内嵌有一台普罗米修斯观察者哨兵,可随时部署提供战斗支援。观察者的人工智能实为骑士意识分离出的低级智仆。它能通过展开硬光护盾、复活阵亡骑士、召唤爬行者、建造自动炮塔、捕获敌方手榴弹并以其武器干扰敌人,显著提升骑士的作战效能。

哨兵用护盾支援骑士作战
普罗米修斯骑士配备多样化武器系统:在近距离战斗中,每名骑士单臂搭载硬光刃,每种骑士单位均拥有独特刃形制式,总共有六种形态。远程武器则涵盖散射步枪、压制实光枪、光线步枪、二元步枪与焚烧炮等多种先行者制式装备,它们所用的武装主要依据骑士型号与战术角色而定。它们常通过臂刃关节处生成脉冲手榴弹投入战斗,部分骑士单位除常规召唤支援外,还会额外部署自动哨兵。

骑士发射手榴弹的瞬间

骑士刃的近距离特写
骑士拥有非凡的敏捷性,除常规肢体移动外,更具备中距离瞬移能力,可快速撤离战场或迂回包抄敌军。虽不常见于野战部署,骑士亦能从战舰直接空降——其甲胄侧面的推进引擎能够提供机动动力。这种能力在先行者-洪魔战争末期曾被用于登舰作战,骑士们从内部摧毁遭洪魔控制的舰船。

近距离传送
如同其他普罗米修斯构造体及一些早期的先行者自律兵器,骑士呈现出多种昆虫类特征:它们会发出显著虫鸣式咔嗒声,待机时常出现痉挛式颤动。其甲胄更是仿若昆虫外骨骼,带有随机颤振的翅状舱盖,前部护盾发生器正分布在这些翅翼结构之上。
骑士配备双重臂肢结构:肩部一对大型人造臂肢用于搭载武器,由能量场维系分段构件;其下则连接着形似有机体、带五指手掌的较小臂肢。主体移动依靠专为敏捷速度设计的强健双腿,宽距稳定器支撑庞大身躯,强化关节则确保庞大质量下的流畅动作。足跟部的反锁系统为动态平衡提供触觉反馈。

骑士呈现出多种昆虫类特征
骑士周身覆盖着光纹图案,头部环绕着火焰般的光芒,这些光色通常标示其归属:蓝光骑士受制于或效命于智库长及其残存意识;而宣教士脱离冥冢之后,骑士光色转为橙红,表明已重归其掌控。头部装甲面罩配备发光眼孔与狰狞颌骨结构,该组件可分段收缩,显露出下方的发光类人头骨。科塔娜曾推测此系普罗米修斯的拟态能力所致——其造型可能源自对士官长的扫描数据,但实际更可能基于先行者自身的头骨特征。

阳光男孩
普罗米修斯骑士根据指定目的或防护需求存在多款单位形态,其中包括指挥官和战车形态,使他们能够在战斗中扮演不同的角色,执行不同的任务。

在普罗米修斯军团中,枪骑士通常承担侦察与狙击职能,构成宣教士遏制洪魔战略体系的关键环节。与其他普罗米修斯单位相同,枪骑士完全具备近战能力,但其专为抢占制高点设计——通过占据有利位置实施战场监控,从超远距离发动精准致命的打击。此外,枪骑士能在战斗中部署自动哨兵无人机,这种多功能装备可提供稳定的区域火力覆盖,对任何敌人持续输出毁灭性伤害。
枪骑士可通过甲胄顶增设的五片鳍状结构区分,这些横向传感器阵列能提供远程感知数据。它们所配备的硬光刀刃也有所不同,不仅更加修长,末端还带有钩状结构。除了所有骑士构造体都具备的短距传送能力外,枪骑士还能以锯齿形轨迹高速突进,借此充分发挥散射步枪的近距离杀伤效能。

光环4模型

安魂星之战中,与星盟行动的枪骑士

堪称普罗米修斯骑士中最危险且不可预测的存在,战车级骑士是安魂星上为近战打造的绝对主宰。它们魁梧的躯体覆盖着密布硬光羽刺的坚韧重甲,正如人类赋予的代号所示,这种单位更像是行走的兵器而非独立战斗员。它们使用普罗米修斯经典武器散射步枪的凶悍姿态,完美复现了当年与洪魔战争时的作战风格。其极端致命的特性甚至能单枪匹马攻陷最坚固的据点。
战车骑士能够高速跃向敌人并施以剑击,这种独特的作战方式也是该单位的一种特征。

光环4模型

光环5模型

骑士指挥官构成所有普罗米修斯骑士分遣队的核心指挥层,不过这种编制并非基于军阶或资历的刚性结构,而是取决于战略需求。指挥官配备着令人印象深刻的重型甲胄,并使用一种名为焚烧炮的强大先行者武器——它们通常被部署在重兵把守的区域。这些指挥官不仅是卓越的战术家,其运用超强火力、哨兵无人机与增强视觉模块的能力,更使其能有效压制大规模步兵、坚固武器据点乃至重型载具。
指挥官通过甲胄与头盔的独特光纹标示其指挥权限,能量逸散形成的光晕如涟漪般环绕周身。除这些特征外,其轮廓仍与常规骑士保持一致。

光环4模型

光环5模型

骑士实际上是由袋獾这种动物“配音 ”的。
骑士的头盔非常类似于没有角的浮屠型头盔。
若骑士登上载具,则只能进行近战攻击。
制造商:安魂星锻造厂
角色:步兵战斗、指挥
重量:407.3 - 423.7 千克(898 - 934 磅)
身高:302.3 - 367.7 厘米(9 英尺 11 英寸 - 12 英尺 2 英寸)

资料来源之一,光环航点

一队正在巡逻的骑士,注意存放在背部的哨兵

如上

打开头盔露出头骨

光环4早期概念艺术

光环4,早期的骑士概念艺术

早期更像人类的概念艺术

与斯巴达IV比较的概念艺术

光环4概念艺术,士官长在近距离与骑士格斗

科塔娜和骑士的全息概念艺术

UNSC无尽号正在分析骑士的全息图

骑士展开瞬移传送的瞬间

如上

关于战车骑士的近距离特写

如上

安魂星之战中,与其他单位协同作战的骑士

在安魂星与士官长作战

安魂星之战,与星盟交战的骑士

刺杀骑士GIF

在衣钵临世号上使用焚烧炮的指挥官

同一地点,守在传送门旁的指挥官

光环4斯巴达行动宣传海报

光环4斯巴达行动,与玩家交战的战车骑士

光环4终端机,近距离特写

光环4宣传海报介绍了骑士的级别

《恶化》,斯巴达蓝队在03光环与骑士交战

阿克蒂斯IV之战,莫名攻击狂战士的骑士,《宕机》收回了这个伏笔,这个骑士实际上是被转化的蒂尔森博士

光环5概念设计

更多概念艺术

如上

光环5模型渲染图

光环5早期开发模型,还比较像前作

光环5,战车骑士模型渲染图

光环5,指挥官骑士的模型渲染图

光环5的骑士脸

在创世星被031热情见证俘虏的骑士,实则为蒂尔森博士

如上

甲胄被击碎后暴露的核心

如上

如上

在子午星太空电梯和奥西里斯交战

战车骑士的近距离面部特写

部署在子午星的指挥官骑士

光环5战区宣传海报

如上

光环5战区,神话级战车骑士

光环5战区,传奇级指挥官

如上

如上

光环5战区,神话级指挥官骑士

如上

《光环:斯巴达打击》宣传海报

《神话》描绘的03光环冲突

光环战争2,骑士对抗斯巴达红队的概念艺术
扫描(首次出场)
光环4
终端机
斯巴达行动
光环:静默
光环:恶化
光环:斯巴达打击
光环5:守护者
光环神话
光环:跃迁空间传说
光环无限(仅提及)
光环:墓志铭
光环:宕机
光环:第五圣歌







(截止至2024.11.15/修订号T3A3)