
虽然这几天被卡布策划的迷惑操作搞的心态都崩了,但是无论怎么样生活总要继续的,不出意外的话第四届也会照常举办的!

既然最近卡布策划这么恶心人,那我们这期就以毒攻毒。给大家介绍在up心目中‘最恶心妖怪排行榜’的top1!那么他是谁呢,相信你们也知道了,毕竟没有人不看标题的嘛。


控狗战将
妖怪名:魔云战将
属性:魔
定位:干扰
推荐指数:★(满分为六颗星,根据实力然后综合上三届擂台赛的发挥表现来判断)
现可获得:是
这货刚推出的时候其实也没什么人气,但是自从单妖有一个人用了之后..一发不可收拾。这玩意真的纯纯膈应人(跟卡布现策划一样嗷)这玩意你用他恶心人是很爽的,但是万一遇到对方也带了个魔云...个人最高记录曾试过对耗了二十分钟...扯远了,在前三届封神中,这玩意是一次都没上过场的。但是一只擂台赛毫无战绩的怪,我能推荐肯定不是平白无故的。本期就给大家解析,最特殊的,也是最恶心的控狗——魔云!
我们来看种族值

魔云种族值
体力:115 中低水平,玩法上对体力没有要求,可以拿块玉帮补一下生活。
速度:105 这个速度线很有意思,跟剑尊同速。这就意味着极限速的魔云是可以是有机会比极限速剑尊要快出手的。
防御:82 前所未有的低!必须要刷大量的修为和用玉补一下防御。
法术:120 很不错!法术能压上一流水平,只是他的技能组让人选择性忽视了他的输出能力。
抗性:96 也是处于不错的水平,因为防御太脆了,所以导致抗性不能刷。好在抗性不算很低,不刷也能维持在可观的水平。
来康技能

魔云技能表
魔云:先手威力不错。另外效果也是非常不错的,跟金龙的长啸一样。是有30%的几率疲劳对方一回合。威力仅比长啸低10点,算是低配版的长啸。跟护心镜、怨魔变看情况带。
护心镜:弹伤技能,在pk端更多是作为‘威胁’的效果的。这个弹伤给到魔云,就真的恶心他妈给恶心开门——恶心到家了。
怨魔变:这个激发也能算是单挑强点激发,法+1速+2。如果想用他推队,发动起来的速度较慢。
太极八卦【必带】:最恶心的技能,没有之一。跟黑傻的妖邪侵蚀一样,也是五属性削弱。但是他不减抗,减法术。削弱无法增加输出,这就代表他的削弱在单挑端用处有限,更多的是用来死缠住敌人的。更要命的是,他自己也没法加命中,所以开头我才说,打单妖两只魔云相遇没十分钟解决不了...
魔气滔天【必带】:大招必带,效果换其他怪其实蛮拉的。但是给魔云,还是挺不错的。毕竟他的削弱很特殊,配合减抗2的效果磨血还挺有用。
种族值来看,就是很经典的商城怪种族值——一、两项特高,然后有几个薄弱的项目。魔云的法速是不错的水平,不过坦度是真的很差劲。相对种族值来说,技能无疑就是魔云最大的亮点了,先手、弹伤、激发、削弱一个不少,技能组可以说是相当全面。
刷法上,我最推荐的就是玩半肉魔云。这也是本期攻略要介绍核心玩法的主要刷法。

不标准半肉魔云
图中这只其实以前是有用四级玉的,我以前有四级玉配给他用来打单妖。现在玉拆了,所以属性大家凑合着看吧,主要看下面我讲的数据。
性格:保守、大胆
体力:400+。最好拉上400+,400线整体来说就比较够用了。
防御:保守性格刷270+、大胆性格刷290+
法术:350+。法术相对来说没那么重要,只是跟单挑能力挂钩。比起防御体力速度,可以优先牺牲法术。
抗性:220+。不需要刷也不需要玉加,220+足矣。
速度:270+。相比起其他怪,他的速度更为重要。在玩法上,也要尽量避免极速帝星破我们的套路(玩法出会细说),所以我们要刷270速度。
另外,还有极速魔云和纯肉魔云。多妖端感觉意义不大,这里就不展开了。
配置问题:
因为种族值的问题,所以魔云相对而言比较吃玉。不过二级玉如果是属性极佳的体防(如25体18+防御)也是跟得上使用需求的。如果有条件可以配一块不错的不加攻击的三级玉,这样魔云的面板就会漂亮很多。
操作问题:
说到这个骚操作,就要从太极八卦这个技能开始讲解思路了。太极八卦这个技能,是法命-2的,换句话说,这个技能就是让对面法怪瘫痪一半的。这个技能在控场的效果上,丝毫不逊色于一些有控制类效果技能!所以我才会写魔云的定位是控制。
那么,既然都封对面法+2了,在多妖pk联防轮换的情况下,对方想上克制我魔系的妖怪,是不是要吃我一发提前削弱呢?依靠太极八卦恐怖的控场效果和法术削弱,将法怪的威胁大幅降低。

这样的话,就很有意思了。所以我们在刷法推荐出,猛刷防御,就是为了避免物伤怪大招打中后能一招秒掉我们!

魔系属性相克表
我们对着属性表来做模拟。可以看到,攻击克制魔系的其实也就木怪雷。更多是防克攻不克的。
这种玩法我起码为:魔云控狗流
这种玩法,主要就是针对单防魔的阵容。
首先是土、幻系、土幻系,这三是防克攻不克魔的。这种是最好应付的,我们模拟先扛圣尊一发大招。

250防魔云扛肉天尊大招
然后我们提前削弱一波,观察对面上什么怪。
1.幻猫

大招仅打136
如果上的是法术怪,我们可以选择再降一次或者直接怨魔变。即便是幻猫这种激发加法术命中的,也压根追不上我们削弱的速度。这样就达到了ntr的效果!
2.天禄或剑尊

极速天禄一刀伤害

极速剑尊一剑伤害
遇到物伤怪,就补一次降命中了。降命中四级其实一般想中已经挺难的了,即便是脸红打中了,也无法打死我们刷了高防的魔云。后续我们就可以回血和牛他了。
其次就是遇到雷、怪、木这种攻克的。如果遇到雷系,现阶段雷系的生存空间很小,如果遇到一般都是打控制的雷系(如雷魂、雷行者)这种大招不一定能秒掉堆高防御的魔云。麻烦的就是对面切帝星,之所以要刷270速度,就是怕对面直接跳极速帝星上来一刀就剁了我们。所以这种只能说降四级命中看运气了。
除此之外,新同学有一个很难处理的问题——怎么处理木神。这是新同学遇到课代表们最大的危机,很多人不带土魔雷就是怕引木神之后没法处理。而魔云,是不怕木神的。在提前降两级法术命中后,魔云扛木神一发木魇之灭伤害真的微乎其微。

扛下木魇之灭之后反弹
如果带了护心镜的,甚至可以阴木神一手。利用他法招伤害跟不上的弱点直接反弹!
不过这玩法虽恶心人,但是最最主要的缺陷还是和终古击昏玩法一样——太理想化了。虽然比起终古的加命中,魔云一次削弱两级命中要好很多的。但是,终归是稳定性不足,只能作为一种战术手段。
但是因为魔云是魔系,所以他的上场率是不用担心的。基本上,只要带了魔云,就肯定能上场控场施展的。一旦对方单防魔,且打不中的话,相信不断堆怨魔变的魔云就是对手的噩梦!
魔系即便没有魔神,现可获得也有月魔这个优质推队手。那在这种情况下,我为什么还要推荐魔云呢?原因是魔云的控场能力确实一绝,并且作为奇招,成功率并不低。上诉的解析中模拟里遭遇的天禄、剑尊、幻猫、木神都是比赛中魔系最可能对位的怪。所以,魔云控场流在战术意义上是比终古击昏流和灵系灭队流要稳定的。也希望有人可以用魔云战将在第四届的舞台上一展身手!


本次攻略解析,建立在擂台赛规则之上。没有无双没有凤凰冰狮子,帝星蓝羽五行神七选二的制度上。有其他的不同的见解,欢迎评论区留言讨论,但是如果你给我扯什么无双凤凰天下第一,对不起,我就要喷你。
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