
第10关 马克瓦尔可
在你面前的就是马克瓦尔可城了。这座古老的城市是我们的敌人——邪恶的马克瓦食人部落的家园。耳中传来山顶震天的鼓声和低沉的咒语,迎面扑来危险的火山释放出的阵阵热浪。这里就是马克瓦人的总部了!为了我们恐怖的敌人,我们首先要突破马克瓦人驻守在城市四周的军队。不过好在我们的矮人工程师和侏儒工匠们,已经为我们准备好了一个巨大的机械奇迹…

战役模式
初始金币1250 空闲的战略点*11 长树的战略点*5 火山*1

总收入16307

*第5,7,10,13,14波都有一个野蛮人虐杀者出现
英雄模式
初始金币2000 空闲的战略点*11 长树的战略点*5 火山*1
限制科技4级

总收入8120

*每波都有1只野蛮人虐杀者
钢铁模式
初始金币4000 空闲的战略点*11 长树的战略点*5 非常活跃的火山*1
限制科技4级
只能使用箭塔和兵营出战

总收入5405

第11关 萨科拉神庙
我们把他包围了!萨科拉神庙就是魔王马拉加尔的葬身之地!马克瓦人在这里越发的疯狂,这里是他们祭拜鳄鱼神灵的圣地,现在由军阀之王带领着他们。马克瓦人与军阀之王的法术结合变得异常强大,汇聚成了有史以来最恐怖的邪恶大军。付诸全力,背水一战吧,我的弟兄们,否则我们将成为萨科拉的祭品…或者更糟…

战役模式
初始金币1400 空闲的战略点*9 长树的战略点*5 抱脸虫巢穴

总收入18190+50b+5c(b表示boss波通过猿猴得到的钱,c表示通过解密错误从抱脸虫巢穴得到的钱,英雄和钢铁也可以对此操作)

英雄模式
初始金币3000 空闲的战略点*9 长树的战略点*5 抱脸虫巢穴
限制科技4级

总收入9260+5c

钢铁模式
初始金币1000 空闲的战略点*12 死灵法师(且升级1级死亡骑士)*2 抱脸虫巢穴
只能使用法师和炮塔出战,限制科技4级

总收入4630+5c

萨科拉神庙看来只是通往一个直接在山石上挖出的巨大地下迷宫的入口!有传说警告我们,这里有着难以名状的邪恶,也许真相就在里面…我们必须深入迷宫,不能半途而废。但如果我们面前只有这无尽的黑暗,那还算好消息了…

战役模式
初始金币1200 空闲的战略点*9 废墟战略点*5 洞穴入口*2,洞穴出口*1 悬崖

总收入14555

英雄模式
初始金币3000 空闲的战略点*14 洞穴入口*2,洞穴出口*1 悬崖

总收入12990

钢铁模式
初始金币3500 空闲的战略点*14,洞穴入口*2,洞穴出口*1 悬崖
只能使用箭塔和兵营出战

总收入5430

我们已在这个石头迷宫中行军数日,却没有发现敌人的任何蛛丝马迹…直到刚才…我们负责追踪的斥候发现了敌人的踪迹…但是我们越深入,这里面越热!墙壁上古老的符文告诉我们,我们正向着贝莱萨德的大厅前进,如果传说是真的,我们可能会受到“热情”的款待…

战役模式
初始金币1500 空闲的战略点*12 废墟战略点*4 贝雷萨德 悬崖

总收入16510(18410)(括号内表示可以通过偷取黑龙宝藏可额外获得的金币与敌人赏金的总和,本关英雄和钢铁模式也是)

黑龙每次出来喷火玩家可以点击其巢穴,每次获得10金币,单轮最高获得100金币
战役模式下一共喷火19次,最高获得1900金币

英雄模式
初始金币2400 空闲的战略点*12 废墟战略点*4 贝雷萨德 悬崖

总收入5770(6370)

英雄模式下一共喷火6次,最高获得600金币

钢铁模式
初始金币3800 空闲的战略点*12 废墟战略点*4 贝雷萨德 悬崖
只能使用炮塔和兵营出战

总收入6280(6680)

钢铁模式一共喷火4次,获得400金币
我们的补给即将耗尽,士气也低至谷底,有的人干脆跑掉了。幸运的是,我们遇到了一队矮人矿工,他们在地道中挖的太深,只得封锁道路,挡住蜥蜴人。他们答应加入我们,找到离开这个鬼地方的路。不过逃跑的事儿得先放一放,我们和新盟友必须先对付逼近的蜥蜴人大军!

战役模式
初始金币1700 空闲的战略点*12 废墟战略点*4 矮人堡垒*2 矮人大厅*1 NPC英雄鲁林 悬崖

第10波中心的山口碎开,5路启用
总收入21720

英雄模式
初始金币2400 空闲的战略点*11 废墟战略点*5 矮人堡垒*2 矮人大厅*1 NPC英雄鲁林 悬崖

总收入8250

钢铁模式
初始金币1000 空闲的战略点*5 废墟战略点*9 矮人堡垒*3 矮人大厅*2 NPC英雄鲁林 悬崖
只能使用箭塔和法师出战

总收入4490

终于!与魔王和其军队的决战即将到来!黑暗仪式正在把魔王邪恶的主人释放出来!将军,整个世界的命运就落在你的肩上了。我们穿越荒芜的大地,远离国境,九死一生,是你的光辉榜样和卓越战术将我们带到了这里。只有你才能完成这项艰巨的任务,将敌人消灭。为了利尼维亚!

战役模式
初始金币1900 空闲的战略点*12 废墟战略点*5 马拉加尔

总收入17230+5d(d表示暗影元素产生的赏金)

英雄模式
初始金币4000 空闲的战略点*12 废墟战略点*5

总收入9125

钢铁模式
初始金币5000 空闲的战略点*17
只能使用箭塔,兵营和炮塔出战

总收入8640
