MCreator自制模组教程 入门(2) : 添加插件,添加工具,制作Fabric mod
EndX-水桶
2021年09月15日 19:50
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注:强烈建议先看完上期MCreator教程

这期来教大家怎么制作工具和添加插件~

添加对应的插件后即可制作Spigot插件和Fabric mod~

首先,打开你的 MCreator安装位置...如果你还没有,可以去看看上一期专栏~

安装位置

其中的plugins文件夹就是放置插件的。

MCreator的插件可以在这里获取:(就是官网啦)

https://mcreator.net/plugins

进入后就可以看到各种插件:

插件

下载后直接扔进plugins文件夹即可!

如果你想创建一个Fabric mod的工作空间(WorkSpace),在创建时选择Fabric即可!

点Fabric即可

这样就可以创建Fabric mod了!不过相对于Forge,部分功能无法使用。

接下来就是如何制作一个工具!

选择工具,即Tool

选择Tool

和上次一样,需要一个贴图。如何创建贴图看上期~

第一页

第一页和上期的物品创建差不多,不在赘述。

贴图..

贴图随便画了个

第二页:工具属性

翻译!

翻译!!

翻译!!!

详解:

harvest level:破坏等级 一个工具只能破坏比自己破坏等级低或相同的方块。比如要铁镐(等级2)挖钻石矿(等级3)才能掉落,用石镐(等级2)挖就不掉落

原版木工具等级0,石工具等级1,铁工具2,钻石工具3,下界合金工具4,如果要制作更强大的模组装备也可以写4以上的破坏等级。破坏等级不影响效率

Efficiency:挖掘速度(效率)

原版对照:木工具2,石工具4,铁工具6,钻石工具8,下界合金工具9,金工具12

Enchantability:附魔能力

原版对照:木工具15,石工具5,铁工具14,金工具22,钻石工具10,下界合金工具15

这个还挺有意思,钻石工具附魔出好东西的几率比铁工具还要低...

我这里给了这个工具一个bt的属性..

awa

第三页:触发器..这个还没讲 可以不改动

第三页

保存mod元素即可!

等待构建完成后,测试游戏!

然后就可以使用你的工具了!

你说为啥我不放我自己测试的图片?

因为Gradle又双叒叕崩了啊啊啊(绝望

等修好了再发吧......

下期预告:制作方块!