钢铁雄心4(Hearts of Iron IV)08.25开发日志:诀窍(第二部分)
风夏风夏归故乡
2021年08月25日 22:52
收录于文集
共45篇

看到这个“第二部分”先别慌,这是“第一部分”,时间隔的有点长,大家看之前可以先回顾一下。

钢铁雄心4(Hearts of Iron IV)06.09开发日志:诀窍(第一部分) - 哔哩哔哩 (bilibili.com)​


1天气系统2.0

开发组对全新的补给系统的长期目标之一,就是引入一些天气的影响,也因此,他们的开发进度再一次“落后”。当然,引入了新的天气影响之后,可以让玩家有时间对潜在的有利或不利的条件做出反应,同时在更大范围内更具预测性。

此外,开发组还对地面条件、温度和天气的历史数据做了较为深入的研究,以便更好地与补给机制相契合并在游戏中更好地反应那些条件十分艰苦的战役,目前已有的设计如下:

(1)除组织度恢复以外,天气将影响部队的移动组织度损失,甚至会影响补给损耗;

(2)虽然温度未成为天气影响的实际参数之一,但是开发组以历史上各地的温度数据为参考,对各省份的气候做出了一定的调整;

(3)地面条件也可能影响部队的移动组织度损失,在东线战场上,泥泞、雪地等地面条件的影响将尤为明显。


2新天气影响效果


3新地面条件影响效果

同时,在未来版本中,玩家将能更直观地观察到某个地块的天气情况,开发组对这部分的特效做了一定的提升,需要打开粒子特效等设置才能看见。


4装备管理

新DLC中,开发组加入了对某模版的部队使用特定装备的设置,这样可以保证玩家的精锐部队使用的都是最好的装备,而填线部队在条件有限时只拿差一些的装备。

玩家可以直接在部队编制界面查看。

论及与旧版的区别,新版本的装备管理主要体现在切换设置的形式发生了变化,玩家可以更加便捷地选取各级和各国的装备。

保存(花费0点陆军经验)、2个师将受到影响、需要补充7门改良型火炮、改良型火炮期间禁用

值得注意的是,进行装备管理的操作无需花费陆军经验,但玩家必须合理分配装备,毕竟有的时候生产线可能会跟不上玩家的需求。与旧版本一样,玩家在更改的时候,系统会提示多少个部队会因此出现变化,且实际变化数额为多少。再就是,请注意装备设置只会影响增援和训练,而部队不会立刻就把就装备入库。


5协助建设

吞mod警告!大家都懂的,未来玩家可以帮阵营内的盟友建造建筑了。

当然,不是什么建筑都可以帮着盟友建的,在协助建设时,玩家(或AI)仅允许建造基建、铁路、机场、雷达站。至于为什么不能建堡垒,你们想想就会明白~同时,雷达站在建造时将和旧版本一样,将受到目标国科技的限制。


6被包围单位

未来版本,当玩家消灭包围的部队时,将看到一个全新的动画。

注:这是一个GIF图,但是太大了我现在传不上来,总归就是一个小兵被包围消灭,钢盔落地的动图。