就《明日方舟》浅谈二次元手游的“饭圈文化”
绯色的柯尔特M1911
2019年09月11日 11:28

只是一些感想吧,我想大多数人和我一样,在玩游戏时总会遇到一些其它游戏的玩家在哪里秀自己的优越或是在KY,最近《明日方舟》这款游戏被推上了玩家们的风口浪尖。“雪下之雪乃”“第九艺术”“二次元《圣经》”等不少“雅号”都是其他游戏玩家对这款游戏的戏称,而这些外号的早就者,却是一批狂热的明日方舟玩家,而其他游戏玩家也常常把这群狂热粉丝称之为——舟卫兵(粥卫兵)

半壁江山论

雪下之雪乃

9月10号,也就是方舟再一次登顶畅销榜(而且还是和fgo打的)其他玩家对明日方舟的很多批评性观点及看法无一例外的都成了“对明日方舟成绩的酸”和“友商的无能狂怒”。碧蓝直播该跳脸的还在跳脸,碰瓷阴阳师PV的依然乐在其中,就连现在fgo(国内)也遭到了大规模嘲讽。

碰瓷阴阳师PV,其实还有一个更过分的言论只是由于审核,搬不上台面

论IP影响力,fgo比明日方舟差?这可能吗?论游戏性,你说崩崩崩比明日方舟辣鸡?这我打死都不信。论社交性?阴阳师哪一点比不上明日方舟?就连最近舟卫兵们吹嘘的背景,考据,比上碧蓝,烧钱这些传统的拟人娘化类游戏就显得非常贫瘠了吧。

“精彩”的考据

(还有很多过分的言论就不挂出来了,毕竟还是要审核的)

那么我们为什么还是被骑脸,甚至在我们的优势区被骑脸呢?我们就打不过舟卫兵吗?

说一句比较丧气的话,我预计,传统游戏玩家在和舟卫兵的竞争中毫无胜算可言。

说到底我们对抗的不是明日方舟,不是鹰角,甚至不是舟卫兵,而是整个饭圈文化。

饭圈刷新这对“追星”的认知,当我们在进行传统的同人创作时,他们在拿钱刷榜。当我们在做鬼畜,在做mv剪辑时,他们在拿钱刷榜。现代的饭圈在粉丝给予偶像大量金钱,流量的同时,粉丝也被赋予了极大的权利。这是传统IP所力不能及的。

还有就是饭圈粉丝的心理因素,他们的优越感是他们维护偶像的重要动力,而偶像也需要让粉丝保持优越感来维持自己的影响力,顺手割一把韭菜。当偶像受到一些异议,哪怕是合情合理的粉丝也会成为为偶像发声的第一人。再将发声人推向舆论的顶峰,形成网络暴力。这和种族主义者的心理很像,简而言之我所支持所维护的东西天下第一,其他的都是劣等,甚至必须灭亡。而渐渐的种族主义者借着众人拾柴火焰高之势对体系内外不和谐的声音形成群体暴力。(如果我以后有机会涉及心理学的学习,我一定会把这种饭圈文化心理当成一个课题来研究,这个课题里的含金量实在是太高了)

1938年11月9日至10日凌晨,帝国水晶之夜,德国纳粹政权针对犹太人的的一场有组织,有预谋的暴行

无论是鹰角有意操作,还是无意推动,二次元手游的的“饭圈时代”已然到来。而事实证明,鹰角的“饭圈营销”在国内的成功是毫无疑问的。就目前来说作为“饭圈手游”先驱的明日方舟的质量还是较高的,但是之后呢?潘多拉的盒子已然打开,我们无法阻止资本在这块空白领域的倾泻。等到明日方舟不火后,那也会涌现出一个个“昨日方舟”“后日方舟”等等一大批劣质的“饭圈手游”

就像周杰伦和蔡徐坤,成龙和鹿晗,未来“饭圈手游”的发展将成为主流,没有公司会费尽心思去让一个游戏成长,他们仅仅需要简单的包装一下,甚至把自己包装,就能大笔大笔赚钱。而传统的IP或许终有一天被这时代的泥石流所吞末,碾碎。

大人,时代变了。

给“爱豆”“打榜”

emmmmmm

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贴吧的那个是我发的,特此声明