更新日志 | 4.5.2
黎明杀机官方
编辑于 2021年02月24日 02:02
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4.5.2更新日志

新内容

  • 复原了玩家爬行时的视角高度

  • 修改了逃生者运动的过渡动画,使操控感到更加灵敏

HUD

  • 对局目标移到了左下角,并移除了提示文本

  • 放大了目标图标大小,并增加了阴影以提升图标在明亮环境中的可见度

  • 放大了发电机数量的字体大小

  • 缩小了杀手界面上钩计次图标

  • 降低了逃生者状态模块

  • 放大了逃生者昵称下方的计时条

  • 增加了技能检验的独立UI缩放选项

Bug修复

  • 修复了一个导致杀手在逃生者视角中的位置比实际位置要远的问题(刀气问题的主要原因)

  • 修复了一个导致百折不摧徽章数值出错的问题

  • 修复了一个导致逃生者爬行速度变快的问题

  • 修复了一个导致米德维奇小学和疗程教室地图中的一些发电机无法奖励活动血点的问题

  • 修复了一个导致逃生者无法通过移动视角来选择交互对象的问题(比如木板边的捕兽夹)

  • 修复了一个导致携带安抚生灵技能的逃生者被捕兽夹抓住后仍可能发出尖叫声的问题

  • 修复了一个导致同时携带厄咒:不死和厄咒:第三封印技能时,厄咒图腾被拆除后厄咒技能效果重置的问题

  • 修复了一个导致使用提纯血清时急速状态图标不出现的问题

  • 修复了一个导致护士可以在进入疲劳的瞬间发动攻击并跳过疲劳的问题

  • 修复了一个导致附加品黑心和喵咪的内脏无法提升魔王恢复速度的问题

  • 修复了一个导致任何时候感染进度上升时逃生者的头像都会被高亮标识的问题,现在仅会在感染进度满时高亮标识

  • 修复了一个导致幽灵杀手使用毒蛇附加品时显形移速加成的触发时机过早的问题

  • 修复了一个导致逃生者用木板击晕杀手后出现在木板错误的一侧的问题

  • 修复了一个导致医生视角不正常出现指示的问题

  • 修复了一个导致自定义对局中逃生者保持默认皮肤的问题

  • 修复了一个导致以往活动的道具有时会出现在血网中的问题

  • 修复了一个导致UI错误地将满血逃生者显示为受伤状态的问题

  • 修复了克洛普瑞恩疯人院多个碰撞体积相关问题

  • 修复了一个导致杀手无法看见自己的护符的问题

  • 修复了一个导致玩家在最后一名逃生者进入计分界面时进入观察者模式后游戏可能卡在计分界面的问题

4.5.0及4.5.1日志未提及BUG修复

  • 修复了一个导致受伤逃生者在快速入柜后其叫声音量变大的问题

  • 修复了一个导致瘟疫无法使用肮脏倾泻感染翻越点的问题

  • 修复了一个导致迈克尔在三阶段命中障碍物时不播放弹反动画和音效的问题

  • 修复了一个导致军团在狂暴状态下攻击时的移速降低的问题

  • 修复了一个导致女猎手飞斧远距离命中目标时听不见音效反馈的问题

  • 修复了一个导致欺骗技能出现“隐藏”提示却无法使用的问题

  • Windows store:修复了撤销许可时游戏可能崩溃的问题

已知问题

  • 技能检验UI缩放选项暂未翻译