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PowerShader点光源渲染教程

2021年02月21日 15:53--浏览 · --点赞 · --评论
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来捏。终于把PS渲的点光源摸透了

来康康效果展示

RAY点光源【因电脑问题影子奇奇怪怪】
PS点光源。SOUR脸部平面化【因电脑问题影子 emmmm】
PS点光源【未修改模型脸部】
偏现实系的感觉耶耶耶

其实除了power,也可以使用其他渲染代替!但是我个人建议使用ps渲染哦。



这里我们需要的MME有

PowerShader v3.2【BY 角砂糖】

PostSpotLightDark v2.3c (有更高版本最好哦!我也不知道我这个可能是什么古老版本了,在电脑放挺久)【BY角砂糖】


其他辅助MME

例如SvSSAO【twitter: sovoro_mmd】

ExcellentShadow2【そぼろ】


主体渲染用这些就OK辣。


首先载入模型挂上渲染,调整光源啥的【注意是背光或者顶光哦!】

想要更加光污染的话,请跳转到mmd界面的这里 把英文点三下,直到改变成accessory

调节PS渲的AL设定【如果有x格式天空球也可以这么用】

虽然感觉基本只有我一个人这么用
这我还能说什么
是svssao的推荐数值

载入我们需要的点光源

在附件栏载入这个哦

发现mmd界面变黑,请放心!这个是正常的

啥也看不见耶。

在模型载入栏载入他们两个

第一个是控制器,第二个是点光源!


首先来看控制器的调节【仅个人用法!!建议不要套我的】

暗部设定有rbg,调节到你喜欢的感觉。请注意!全部打开暗部调节会使点光源失去作用

感觉比较暗适当开启乘算即可!


来到点光源操作

载入后,调节到你喜欢的位置,进行第一步的调节数值

建议光亮全部打开哦!


照射角开到你喜欢的大小。但是不打开的话会导致根 本 没 有 光 的 出 现

在这里调节你喜欢的光线颜色!

影子是否开启的地方

虽然不会读【?】但是这就是类似ray点光源的hardness调节

影子柔化

这个是用来柔化阴影的!不开可能会导致影子有锯齿哦!




然后就是这样辣

恭喜你!已经完成了一大半


下面是其他辅助的介绍


柔化点光源照射不到形成阴影的地方
如果是sour的模型,建议适当打开这个

然后进行mmd自带光的调节!


最后按情况修改点光源的位置或者其他地方


记得注册外骨骼!跟踪模型

推荐注册的骨骼和地方




然后根据曲子和场景的搭配,进行最后的修改!


教程结束

耶耶耶



借物:模型:sour

场景:阿相

阿米娅:TDA/WKPY/Nikiki/SEGA/とらはぜ/Mmdfakewings18/Reseliee/iRon0129/Atlus/Xelandis/Johu0a926__c

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