东方二创游戏推荐——东方夜光幻梦
人生导师封不觉
2021年02月02日 23:54
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共11篇

东方夜光幻梦 ~ Touhou Endless Dream

Touhou Endless Dream

Steam售价原价32,限时69折22元,截止至2月12日。

a10a010、MyACG Studio开发,后者曾开发过永远消失的幻想乡,东方大战争两部不错的二创作品。MyACG Studio发行。

MyACG Studio

游戏类型为2D像素Roguelike射击游戏,玩家控制一自机作为主机,选择一个副机,通过消灭一定数量的小怪或击杀道中boss来完成不同的关卡,最终消灭暴走的露米娅达成一次通关流程。

游戏仍处于抢先体验阶段,保持更新中,最近的更新加入了新自机伊吹萃香,不是小修小补的更新,而是逐步开发并完善整个游戏内容。

下面来具体谈谈游戏内容。

1.剧情

我自认为还是比较注重游戏剧情的玩家类型。本作的剧情可以说是比较简单直白。幻想乡一众大小角色某日又开起了宴会(可恶,你们不用上班的吗),突然(棒读),小⑩露米娅不知道为什么暴走了,她制造出了宵暗领域,逐渐扩散笼罩了整个幻想乡。众人(妖)四散奔逃,那法力高强的,临危不惧,甚至还想再吃一口(吃nm个头警告)。那修为不济的,径直被卷入黑暗之中,成为了黑暗的帮凶。于是!我们的主角团(就只有你选的俩人)开始了逃离黑暗,并让光明再次照耀幻想乡的征程!Make Gensokyo great again!

充满槽点的对话(愣就是没截到吃nm个头)

2.玩法

具体来说分为大地图和小关卡两部分。开始游戏后,首先进入的就是大地图,露米娅的宵暗领域不断扩张,而你只有一个火把可以暂时抵御黑暗,每当你通过一个小关卡,就会在对应位置点燃一个火把,只要还有一个火把未被黑暗吞噬,就仍有希望,所以,传火吧。小关卡分为小怪层,道中层,商店,突发事件等等,总体和一般的肉鸽设定接近。逃亡中仍然悠闲喝茶的蕾咪会给你一个超强的强化,被人偶溜的七色人偶师会感谢你的帮助,人物对话充满槽点,且埋藏了许多东方相关的梗。

大地图(逃亡阶段)

需要战斗的小关卡,小怪层是击杀小怪积累清理进度,小怪亦是固定弹自狙弹护盾激光曲线激光种类繁多,很是考验一番走位。自机则是WASD控制移动,鼠标单击或长按发动普通攻击,右键消耗蓝量使用符卡,空格进行翻滚或闪现,QERF可以使用游戏中获取的主动技能,数字键1~5使用道具。在接近弹幕时,如果设置中开启了判定点显示,则会在主机上显示判定点,可以擦弹,但暂时还没有奖励机制。道中层只要击杀boss就可以通关,但boss往往有更华丽危险的符卡弹幕与某些特殊的机制,比较难以击败。

通关或消灭某些怪物,会掉落宝箱,道中boss的宝箱是强力主动技或被动道具三选一,而一般的宝箱可能有主动或被动道具,关卡内外的代币等等。另外还有可以获得自机的树叶,强化天赋技能的书页等等。

魔理沙符卡  恋符「极限火花」

3.画面

较为复古的2D像素,也因此对电脑配置要求极低,一般的当代电脑都足以支持运行。老实说,大部分角色和怪物的立绘我们都可以在东方大战争里找到(   道具等等的图标可能是因为没找到外包,所以画得很草率(高情商:ZUN绘)虽然是像素画风,但魔炮双魔炮黑魔炮之类的东西还是相当震撼的。

极低的推荐配置

4.音乐

总体来说是不太有东方风的东方音乐,可能渲染黑暗压抑的气氛有点儿过重了。

(啊这,这部分没图可放啊)

5.缺点

内容过少,不过也有待后续开发。道具的加成比较简单粗暴,大部分是数值加成,缺乏类似以撒那种多道具独特联动的效果(你是说多道具联动bug吧)。节奏相对过快,不过我个人觉得E面30分钟到L面60分钟这个时间区间倒是还好。有时候难以找到主动道具使用的时机。中后期符卡攻击往往相对贫弱,导致回蓝道具容易积压。剧情比较单调,没有深挖,其实可以出个比较完整的故事线的,不然就成了元气骑士那种莫名其妙找魔法石的状况。画面有些过于黑暗压抑,打多了其实看着挺难受的。

6.适宜人群

东方爱好者,肉鸽爱好者,stg苦手,不了解东方但对它开始感兴趣的一切人。可以说,去掉东方的要素,这也是个很好的肉鸽游戏,但作为东方同人作品,它自有一种独特的魅力。不擅长这类游戏的,可以试试妖梦解锁平A消弹之后一路砍过去,很容易上手。

支持正版,支持东方Project。

干ZUN主角团(图源:琉璃神社)