黄金梦想曲 2.50变更内容(发售后更新)
Hexer_MCV
编辑于 2023年09月25日 09:34
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转载翻译自J (twitter.com/J_115)

设置界面语音由格特鲁德与柯内莉娅负责。 系统音需要从序号1开始逐个解锁。 与PC版不同,默认为3血1本。

✦ 战人 · 品鉴师之触硬直减少 仅仅是稍微减少,B、C版会被反击,A版前端命中时安全,使用方法跟过去相比感觉没什么变化

✦ 贝阿朵 · Meta威力上调(仅限C版) 大约2成不到的火力上升,由于连击修正巨大,也就多打100左右伤害,但防御时会就这样增加大约2成的破防值,无话可说的加强调整

✦ 路西法 · Magic Circle(421)的硬直减少 硬直减少到2A无法确反的程度,不过仍然不利,距离够近的话可以用投确反,所以还是不能厨得太过分

✦ 缘寿 · 2C硬直减少 减少到了被防微不利的程度,无论如何都不会被确反 · 七姐妹召唤(421)发生保障时间提前 稍微提前的水平,A版稍微好用了一点

✦ 夏娃 · 晕点降低 现在和让治一样

✦ 纱音 · 血量降低 1条HP从1550下调至1450 · Meta伤害减少 从840下调至780。Meta技横竖都要loop,倒也不会受到很大影响。根据连段的选择火力还可能反而升高

✦ 嘉音 · 光环Silence效果增强 对手被攻击所获得的SP从1/3降至1/4,没太大变化

✦ 罗诺威 · Meta伤害降低 从945下调至895,SP回收量没动,和夏娃一样逃脱了惩罚

✦ 瓦尔基莉亚 · SP羊火力上升 加了3成左右伤害,但原本伤害就很低,磨槽值也很低…… · 乱舞的发生保障删除 感觉只是没了谜一样的相杀中只剩下乱舞的现象而已

✦ 朱志香 · 乱舞威力上升 645→720。虽然感觉是朴素的变更点,不过事先有附魔的话,对通常晕点的对手就可以把连段从「乱舞-623C-214SP」换成「乱舞-623C-近C-JA-JC-JB」。因为乱舞上半身无敌,对空的选择也算增加了

✦ 楼座 · Flying Neck Cut(623SP)威力上升 装弹版690→750,未装弹版300→390。姑母要凹起来了!

✦ 绘梨花 · 直升机攻击范围扩大 不过作为对手起跳对策的用法也没啥变化 · 飞行道具硬直减少 实际是个可以确反的大破绽招式,多少有点变强的感觉

✦ 德拉诺尔 · 全体招式破防值×1.2 虽然是纯粹的强化,但要被说成是那种角色也会有为难的一面 · 柯内莉娅护盾范围扩大 扩大到了脚下,这样也许就不怕贝伦的波动了吧

✦ 威拉德 · J2C的命中硬直降为普通JC级别 如果还像过去那么打落地要被投,必须加以思考了。J2C-JB-JC的连段的连段没了。现在成了一种狙击冲过来的对手进行反击的招式。因为不能像之前那么跳了,踏实地战斗如今是必要的 · SP灰收招硬直增加 Meta-SP灰-6C-Meta还能正常做到,连段接SP灰-6C也一样,比较大的变化是投后SP灰接2C-5C会难一点。微dash SP灰的话会比较安定,成了威尔的必要技巧。重要的是搭配能够从AT起进行空连输出火力的组合 ● SP灰收招硬直在2.50.1被再次增加 几乎是专门更新了个版本削弱莱特……现在Meta-SP灰-6C-Meta是彻底做不到了。

✦ 黑战人 · HP 1000→1200 过低的体力获得了大幅上升 · 死亡之触硬直减少 和战人一样,用作奇袭更容易一点了

完毕。比想象中更温和的调整,因此角色等级方面不会有太大的变化。

关于网战

休闲局和排位局的RP变动规则没什么区别,仅仅是匹配范围有所不同。 匹配RP算法为各角色RP均值。 1500 RP之间对战只上升了14分,所以计算方法可能会有变动。


以上内容仅为日本玩家J在游戏解禁初期的个人归纳,加上我这低水平翻译,可以说是三手信息,准确性不予保证。原文在J的推特上,于最近两天零零散散发布,如有兴趣可以自己查看,欢迎校对文本。