
一年一度的春节合刊如约而至,攻略、盘点、年鉴,精彩内容尽藏于256页中。可在Weixin搜索栏输入“UCG书店”,点选小程序前往UCG微店入手。


淘宝上的UCG商城因为店铺调整,图书暂时不能上架,我们正在紧急处理,可能仍需要一定时间才能恢复。在此期间,欢迎大家暂时在微店购买书刊,Weixin搜索栏输入“UCG书店”,点选小程序前往UCG微店入手。为答谢各位读者一直以来的支持,微店还设有满减优惠劵,欢迎大家前来选购。
虽然眼下可能还有点早,但还是在此拜个早年,祝各位在接下来的一年里能身体健康、万事如意!

响应国家号召,实际上我们并没有聚餐
大赏+年鉴+盘点
而作为这么多年以来的传统,干货满满的UCG春节合刊自然也不准备缺席于今年。和以往一样,春节合刊将由大赏、盘点、年鉴三道主菜打头阵,配合多篇精品实用内容与文化类文章,为各位打造沉浸式的阅读体验。
在上期杂志上我们记载了“UCG游戏大赏2020”的媒体评选结果,而在本期 “UCG游戏大赏2020”的玩家评选部分也同样圆满落幕。在多达458639张选票之下,又有什么游戏夺得了玩家们的青睐?

从2000年开始,年鉴逐渐成为了UCG春节合刊的标配,而今年自然也不例外。本期以超40页的篇幅,为各位整理了168款在2020年内发售的主机游戏,以及12款服务型游戏,并配上对应的图文描述以及黄金眼评分(如果有评分的话)。
如果你还在烦恼该用什么游戏来填补这漫长的假期,那么本期的UCG游戏大年鉴会是你最好的选择。

和往年类似,本年的游戏大盘点也将与各位读者一同回忆2020年游戏与业界中值得一提的人与事。不过,这一次的年度盘点做出了内容上的些许变化,可分为8个大板块,比如总结2020年对于UCG而言最为重要之事的“编辑部的年度词”。

●恶魔之魂 重制版
《恶魔之魂 重制版》作为PS5最为重量级的首发游戏,Bluepoint以出色的画面表现以及各种优化设计,给玩家们带来了一份令人满意的答卷。
游戏流程和系统相比原版差别不大,可以说是一瓶典型的新瓶旧酒,不过和日后吸引多数玩家入坑的“《黑暗之魂》系列”相比,《恶魔之魂》依然有着很多独到的设计,因此在UCG本次春节合刊上,我们也为大家带来了本作的完全攻略。
本篇攻略包括内容有
①系统解说:详细介绍了游戏的操作技巧、装备强化体系以及最重要的黑白灵魂倾向系统;
②流程攻略:全部16个关卡的难点解说及BOSS战打法;
③全新彩蛋:《重制版》中新增的13枚陶瓷钱币的入手方法(2周目拿齐26枚后可换取贯穿骑士套装)
④最后当然还有游戏的白金心得。希望大家喜欢。

●加雷利亚的地下迷宫与魔女旅团
在上一年的11月末,日本一跳票了数次的“《地下迷宫》系列”第二作终于正式发售。本作的系统和前作相差不大,但故事则是全新的,任何玩家都能轻松选择从该作入坑。虽然网上对本作系统玩法上有不少诟病,但剧情的表现的评价却相当之高,“爱与勇气的冒险谭”值得每位玩家尝试。
本期攻略包含系统解说和流程的超长序章“ユリィカ篇”的详细流程攻略,后续的“ナチル篇”和白金攻略将留到以后继续,敬请期待。

●彩虹六号
作为一款以独特地图机制以及非对称对抗为卖点的主视角射击游戏,《彩虹六号》一直吸引着一批忠实玩家的喜爱。但也正是这种具体到“某一个位置的场景如何改造,哪一位干员在何时该如何使用技能”的细致操作,令无数旁观者望而却步。
为此,新人编辑卷毛在新赛季来临之际,在新年合刊中一举抢下11页的大篇幅来带大家入门这款“非典型”主视觉射击游戏。本次游戏进行时的入门指南分为四个部分,为初学者们在进入游戏前指点迷津:
①基础篇:版本选择和游戏基础机制的介绍,与正确的游玩姿势
②武器篇:主武器配件选择与次要装备的作用
③干员篇:20位初始干员的推荐武器及定位的简要解析
④地图改造篇:领事馆、银行、海岸线这三张高选率排位赛地图的基础改造

1966年,第一部《奥特曼》作品正式开播,光之巨人屹立在了地球的大地上,为人们带来了无数的欢乐,同时还有勇气与希望。如今时间一转来到2021年,这个长寿的系列今年迎来了其55周年纪念,先前完结的《泽塔奥特曼》得到了观众们的好评,今年的《奥特曼》新作TV、庵野秀明的《奥特曼》剧场版等内容都在蓄发已待。
趁着这次机会,本次特别企划就来和大家简单介绍一下这个长寿英雄特摄系列,以及系列在游戏上都有过什么样的表现。

一出戏有主角和配角,一株植物有鲜花与绿叶——许多事物是复杂的,但人的认知会倾向于关注主体而忽视其余的部分。可是如果我们能扭转本能,有意识地去细品那些“理所当然的其余部分”时会发现,原来这其中竟藏有别样的滋味——电子游戏与游戏说明书大致也是这样的一对组合。
本文将引领各位读者溯回至近半个世纪以前,从FC时代开始直到现在,见识一番玩家们鲜有关注的、属于游戏说明书的成长史。

●岁月拼盘“《九怨》回顾”
平安时代的和风怨曲。
●业界老司机“4X游戏的前世今生”
4X游戏是什么?它的来由是?借本文为大家介绍一下4X游戏的前世今生。
●特稿“AYA-Neo掌机评测”
是掌机还是PC?一款足以打破win掌机格局的奇妙硬件。
●游戏立方“论游戏圈内刻板印象与话语权的转变史”
JRPG、3A、洋ゲー……为大家整理一下游戏话语权的转变历史以及背后的逻辑。

本期Gamehalo ONLINE专题页面:见评论置顶。
杂志名称:《游戏机实用技术》Tot.506·507
上市日期:2021年1月29日
售价:39.6元人民币
包含内容:全彩大16开256页内文
购买方式:UCG微店:Weixin搜索栏输入“UCG书店”,点选小程序前往UCG微店入手。