【先驱套牌云评鉴指北】08:流水的环境,铁打的红
圣沙弗的袖子
2021年01月18日 23:16
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大家好,这里是袖子。

 

俗话说,流水的环境,铁打的小红,小红一直是各赛制里的中流砥柱,除开其低廉的造价,简单的操作方式(其实一点也不简单),一直备受各位牌手青睐,毕竟不管对手是什么牛鬼蛇神,我只要在你还没来得及开始做事前把你打死就没事了。而在先驱,小红基本分为剑宗和气宗的区别,剑宗是以生物进攻为主,通过托班或者灾祸行进造成额外伤害致胜;而气宗,则是依靠大量的瞬间短烧造成伤害来取得胜利。我们今天就来讲讲这套在万智牌历史里悠久流传的套牌——红烧。

 

为什么选择这套牌?

我喜欢快速击毙对手。

我喜欢每一张牌对于对手来说都是威胁。

我喜欢玩点简单粗暴的牌。

我只想打脸。

我不想组太贵的套牌。

 

虽然这套牌名为小红,但其实套牌的配地方面却基本都能产出白色,因为这套牌使用了行侣路拉斯,所以为了能保证路拉斯不会被卡色出不来,这套牌几乎带满了所有的红白色组的调色地。

先驱有着非常优质的1费曲线生物,迅矛僧和灼灵法师,这两张1费的灵技生物是红烧套牌的灵魂所在,可以在几个回合内配合大量的低费短烧打出巨额伤害,而基图奔熔客虽然差了一些,但是在两三回合后也是一个没有负面作用的鬼怪向导,非常好用。

接着是这套的2费曲线,杀穿摩登的盛欢幻灵同样也在先驱的环境内,虽然盛欢幻灵也会烫自己的血,但是对于追求快速击毙对手的小红来说,满血赢和1血赢是没有任何的区别的,只要对手比我先死就够了。而舞火凡尔西诺虽然和其他的生物相比不太够看,但是作为进场就能造成伤害同时具备法术师类别的2费生物来说,在这套牌里也足足够用。

而先驱相较于摩登,烧牌的模型直接小了一圈,摩登有着大量1费打3的烧牌,而在先驱,直烧往往都是1费打2,而2费的闪电炼击才能打出3点伤害。虽然效率比摩登的闪电击和熔岩击要差不少,但是也是弥足珍贵的低费直烧了。同时我个人比起猛烈飞斩更喜欢电震,因为电震可以比猛烈飞斩多一个打鹏洛客的选项,尽管这套牌的烧牌目标基本全都是对面玩家的脸,但是威猛对于这套牌来说还是比较难以达成的,这需要迅矛僧或者灼灵法师在场时你之前至少已经施放了两张法术瞬间,才能灵技出4攻的生物,几乎很难用到这个效果,而电震能多打一个鹏洛客的选项是实实在在摆在那里的。同时先驱我也没见过有人带浓雾类的单卡。

除了前面的几张直烧,这套牌还会一些伤害更高的有条件的烧牌,法师雷击是这套牌为什么大量使用法术师生物的主要原因之一,在你操控法术师的时候,这张牌就是一张闪电击。波洛斯护符是这套牌带白地的原因之二,2费打4或是目标生物获得连击都能造成大量伤害,往往能够成为补足最后一击的关键,而由你操控的永久物直到回合结束不灭(老版的牌还没有不灭关键字的时候翻译是不会毁坏)则可以在面对控制套牌的时候抗下一次最高裁决。遏止倒彩是这套里我最不喜欢的一张牌,甚至比闪电炼击还难以接受,尽管这也是一张1费打3的牌,但是因为是法术且有揭幕的限制,往往需要你在战斗阶段后使用,又或者是接在别的烧后使用,在战斗阶段后使用会让生物少灵技一次,而必须接在别的烧后使用往往意味着卡手。

 

最后是这套的续航手段,照亮舞台,这张牌可以说是盘活了小红的一大单卡,揭幕后约等于1费抓2,对于手牌宣泄速度飞快的快攻套牌来说可以说是运作的引擎单卡。尽管揭幕意味着会有可能卡手,但是低费过牌也是这套牌里至关重要的一环,无论如何都会满编的。

 

老规矩放一套红烧的牌表,其实红烧的牌表几乎大同小异,备牌方面也没有太多的选择,路拉斯先占掉一张卡位,然后炙热鲜血和链锁岩上则作为低费的去除使用,碎颅击和狂搅旋涡往往是用来防止对手获得生命的,除了这两张牌以外还有莽闯暴猛龙也有同样的作用,但是莽闯暴猛龙是一张3费生物和路拉斯不能兼得。而导灵明灯除了能对付红烧最讨厌的乌洛,还能在被拖长的对局中用路拉斯的异能反复过牌来补充弹药。也有会在备牌使用红专才的牌手,在面对ramp套牌在早期回合拍出的大哥生物时可以反打一拳。

实测双面地其实不如山脉,因为会卡链锁岩上

 


袖子:6分,其实小红现在由于个别单卡的价格,已经不再是最亲民的色组了,以往的小红由于造价低廉深受新手喜爱,但是由于使用了路拉斯和波洛斯护符,红烧已经从纯红变成了红白色组,在地牌的造价上直接拉高了一大截(尽管都是很实用的地牌),同时灼灵法师和盛欢幻灵的价格现在也颇高,导致这套牌的价格并没有前文所说的那么便宜。当然在使用方面这套牌有着足够的竞技强度,毕竟先驱相对来说是个比较慢速的环境,纯怼脸的套牌总归是有着威胁的,这套牌最大的敌人往往可能是你的右手。

 

污水:红烧是一套很棒的套牌,可以很快获胜,再进入斩杀后也有不低的概率依靠1-3回合的topdeck获胜。但是否接起手,是红烧经常需要面对的问题,还蛮复杂的,需要对对手套牌有一定的了解。并且战斗中的trick也是需要经验才能掌握的。所以,我不是很推荐新人玩这么一套牌,在对大环境足够了解后再来玩红烧也不迟。总的来说7分吧。

 

明宇:红烧是我不管打什么赛制都会提前准备好的一套牌,首先便宜,其次无脑。先驱的红烧需要你的生物去补伤害,光靠法术和瞬间烧是不能解决对手的,总归会差最后2到4滴血的伤害不够,导致被翻盘。对于新手而言,这套牌友好在一,造价便宜,二,只需要all in,再烧一烧,乱拳打死老师傅。利用玩红烧的时间去了解先驱整体环境并且多了解对手的套牌,再选择自己喜欢的套牌去玩。因此对于新人而言,这套牌我会给出9.5分。