承太郎与Dio最终一战部分问题解析
七等分的高水平麻酱
2021年01月15日 14:56
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共13篇

(一切分析以漫画、设定为准)

1.为什么承太郎一开始对Dio的时间暂停没有抗性呢?

花京院探明了Dio的能力,转告给老东西,老东西再转告给承太郎,由此承太郎才有了“时间暂停”这个概念,有了对Dio时间暂停能力的抗性

为什么会这样呢?

因为替身能力这个东西本来就是一个很唯心的设定,可以参考一下恩雅婆婆的台词

2.Dio时间暂停能力的原理是什么呢?

首先我们可以肯定的一点是,承太郎能够暂停时间,与白金之星的超高速是相关的

顺带一提,白金之星是截止目前为止唯一一个被荒木钦定超光速的替身

当然了,这并不意味着白金之星的时间暂停能力是所谓的超高速下形成的伪时停什么的,也不意味着随便什么替身有了白金之星的速度都能停住时间。毕竟从剧情上看,Dio可是确确实实不能动了

而从设定上看,荒木对白金之星时间暂停能力的描述也是“速度快到超越光速,可在这个世界暂停时间”而非“速度超越光速,如同时间被暂停”之类的。这中间究竟有什么因果关系,我也说不明白,估计荒木和爱因斯坦也说不明白,反正超能力的背后原理也没必要深究(我其实还挺想知道老板飞跃时间的原理的)

那么Dio暂停时间的原理又是什么呢?很多人说是世界卡住了时间的齿轮,因为荒木确实给了这样一个镜头

似乎还挺有道理……个小面包啊!

这只是一种表现手法而已,当卡兹盘地球看就好了。荒木目前并没有对Dio暂停时间的原理进行过明确的解释,但是恩雅婆婆曾有过这样一句台词:“以你的替身的力量和速度一定能做得到!”而如此一看,Dio停止时间估计也与其替身恐怖的力速有关

不过话又说回来,超能力这种东西为什么要去探究原理?知道Dio和承太郎都能暂停时间就足够了

3.High-Dio为什么只在其九秒的时间暂停中发动了两秒的攻击?

High-Dio初次发动的九秒时停大概可以分解为以下几个部分

前3秒,Dio在靠近承太郎

第4~5秒,Dio与承太郎互相对拳,结果力速不敌在愤怒中得到成长的白金之星,场面十分狼狈

第6秒,Dio在恢复被承太郎打出的伤

第7~9秒,high!

这么一看的话,其实真正需要解释的其实只有第7~9秒而已。那么此时的Dio在干什么呢?

他在等,等待自己时间暂停的结束

High-Dio是不知道自己的时间暂停到底延长了多久的。在他的伤势恢复之后,他原本的五秒时间暂停已经全部耗尽了,如果在他冲上去之后时间正好重新流动,画面会不会有些许尴尬呢?

他要做的是等,等待自己这个回合的时间暂停结束,确认自己的时间暂停延长了多久,然后在下一个回合里,采用最稳妥的方式,结束战斗!

4.Dio为什么采用压路机战术?

因为此时的白金之星在愤怒之中得到了恐怖的成长,世界的力速已经无法保证他与白金之星正面战斗了

此时的承太郎已经可以在Dio的时间暂停里活动两秒钟了,力速也在持续而又迅速地成长,Dio无法保证白金之星能否在其下一个可以活动的两秒钟里将他揍死。他需要一个够大够重够结实的东西来撑过承太郎可以行动的时间

而事实上,Dio的想法是正确的,在第三部的最后,他已经连一拳头都撑不下来了

5.世界的力速和防御力到底有没有强于Dio?

Dio本体的力速和防御力大概就是这个水平吧,考虑到Dio的身体不是原装货,也许还要再弱一些

事实上,吸血鬼这玩意儿的地位,在第二部就已经变成被主角开无双的货色了,希望各位还是不要觉得吸血鬼体质多么多么恐怖了

6.Dio到底能不能在承太郎的时间暂停里活动?如果能,他可以活动多久呢?

不能,一下都不行

首先,我们需要看一下漫画里Dio在那两秒里的状态

是的,在压路机上一通摆Poes是TV组的原创镜头,漫画里,Dio就跟个手办似的全程一动不动

唉?不对呀,Dio他不是一直都在说话吗?

事实上,承太郎哪怕已经耗尽了他的两秒钟活动时间,他也依旧可以说话

之后Dio的台词也可以说明,当时的承太郎确实是在说话,不是心理活动。不知道为什么,这个镜头在TV中似乎被改成了承太郎的心理活动

我们现在再分析一下承太郎在Dio的时间暂停中活动的原理。这个事情其实并不难分析,漫画里承太郎有一个很奇妙的比喻,很适合用来解释这个问题

承太郎和Dio练习了一晚上(五分钟?)的潜水,承太郎一次可以潜5秒,Dio一次可以潜9秒

承太郎深吸了一口气,在Dio的时间暂停里潜了2秒,还剩3秒可以用在了自己的时间暂停里

Dio深吸了一口气,在自己的时间暂停一口气里潜了9秒,请问Dio还能潜多久?

如果Dio当时真的可以有那两秒钟的活动时间,我觉得只有一种可能的情况了:承太郎用嘴巴送了Dio一口气

时间暂停能力者可以在被暂停的时间中活动,然而Dio在之前就已经用掉了自己可以活动的9秒,所以,自然也就不存在什么high掉自己可以活动的两秒这种事情了

顺带一提,在别人的时间暂停里活动的时间不只与其本身可以潜多久有关,这是需要去练的。承太郎虽然最多可以在Dio的时间暂停中活动5秒,但是由于没有练习过,所以他最初只能活动一瞬间,让白金之星打出一拳,而在Dio他high起来之后,他已经可以活动两秒钟了。其实也不难理解,第一次总是很难进去,多来几次就放开了

7.Dio为什么没有在第三部用过气化冷冻法呢?

一个在第一部面对波纹使者还算蛮实用的本体技能,但是在第三部面对白金之星就真的没什么用了

我们首先分析一下气化冷冻法的机制

近身接触发动,还有大约两秒钟的前摇,这已经是足够致命的缺陷了,毕竟整个第三部最终战,Dio都是在尽可能与承太郎保持距离

8.Dio为什么没有在第三部用过空烈眼刺惊呢?

首先我需要说一下,空烈眼刺惊的威力在动漫中被严重夸大,弄得跟镭射眼似的。事实上Dio在坠下山崖之前的那一记空烈眼刺惊在漫画中的实际效果是这样的

击断石柱,威力差不多相当于是力速双B的阿努比斯神的一记平A

事实上就连这一下我们也无法确定到底是不是这招的实际威力,因为漫画里经常会有一些镜头为了表现力而进行一些夸大。在空烈眼刺惊原作中的三次表现中,这一次其实是表现最好的一次

那剩下两次的结果呢?

Dio的空烈眼刺惊击中大乔的颈部这种要害部位之后,让大乔死于窒息……

另一次是史特雷用出来的,一道体液被二乔用附加了波纹的酒杯弹反后贯穿其头部,另一道贯穿了二乔的肩膀

这两次的表现一次被迫害了威力,一次被迫害了速度,说到底,在新时代这招实在是太木大了

在Dio与承太郎的战斗中,Dio确定需要远程攻击不假,但更多的是需要远程压制,不论是飞刀阵还是压路机都是以与承太郎保持距离为基础的压制战术,这是空烈眼刺惊所无法提供的,更不要提短暂的失明了

顺带一提,在官方的广播剧中,Dio最后的那一记以血蒙眼确实被改成了空烈眼刺惊,然而并没有什么意义, 被白金之星的拳头挡下来,然后就没有然后了……事后Dio还自嘲说:“没打算用这招击败你,一百年前的过时招数罢了。”

话又说回来,一道体液在时间暂停中停住汇成一个水球然后在时间再度流动时爆开的场面,是不是多少有点儿生草?

9.Dio的以血蒙眼意义何在?

白金之星与承太郎共享的是所有感官,所以在漫画中白金之星的眼睛同样因为受到刺激而闭上了。不知道为什么TV改成了白金之星睁着眼睛,可能是作画失误吧

10.承太郎是怎么突然出现在下水道里的?

为了表现力,漫画家们会在一些无关紧要的地方把设定放在第二位,类似于此的还有齐贝林大叔初次亮相时的放屁起飞与绕后杀

J·凯尔的避水咒

二乔的闪现

不管怎么说,承太郎这一个闪现确实让人热血沸腾,而这就说明这个荒木画这个镜头的目的已经达到了

11.Dio和承太郎到底是怎么飞起来的?

漫画里可以看出来是登地起跳,TV魔改成了原地起飞。至于为什么他们俩可以滞空,我个人认为应该是海军六式·月步(

顺带一提,近战替身登地带动本体起飞这一招在第三部结束之后就被封了,不然的话我们应该有机会见到仗助和吉良在杜王町施展轻功

不过一般认为仗助在二杜隧道以六十公里的时速向后飞出这招是岸边露伴动用大号的力量让这招得以短暂地重见天日

哦!对了,关于为什么荒木要对近战替身机动性进行削弱这个问题,其实也不难解答。如果这招一直保留下来的话,那么jojo的画风很有可能会变成这个走向

好了,让我们热血沸腾地结束吧!