


豆浆,我是紫乔。
经典活动场「守卫剑阁」重磅回归,现已登陆OL精英测试服,相信很快便会与H5版本一同于正式服登场。
新版本的剑阁变化颇大,重点有四:
1、改成了PVE,玩家方是两玩家+一英魂+一器械,电脑方则是两英魂+两器械;
2、由于是PVE,参战武将自然有等阶加成,NPC也会有;
3、加入了全新的英魂与随机事件机制;
4、牌堆为应变牌堆。
原有的英魂和器械则未有大幅改动,仅微调了血量上限和少部分技能细节。
如欲回顾18年的经典剑阁,请参见旧文:【绝汲】守卫剑阁活动场图鉴
如欲查看应变军争的牌堆结构与新卡牌,请参见专栏:【富甲】三国杀OL新牌扩《应变篇》全图鉴!强调手牌管理的船新游戏体验~
此次专栏会为所有随机事件、双方的所有英魂及器械制图。
18/1更新:正式版夏侯惇英魂削弱。
一、基本规则
游戏人数:2人同队PVE,两名玩家带领2名NPC,对阵敌方4名NPC。
※公告内说的是2人带两器械,但游戏内似乎是一英魂一器械。反正在上线正式服之前什么都可以改,就先别介意了w
阵营选择:魏蜀两国对抗,玩家需选择加入魏国还是蜀国。在游戏内选择武将时,自然只会出你选择势力的武将。
阵营更换:玩家可选择更换更换阵营。更换阵营后当前累计个人积分将被清零,但不影响阵营总排行积分。
胜利条件:对方势力所有角色死亡。
特别的,即便玩家所操纵的角色均已死亡,若双方剩余NPC在5分钟内未分胜负,算蜀国躺赢。
特别的,游戏时长超过1小时时全负。
行动&座次:

鸣谢郊原兄提供简单座次图。重点是玩家乙坐得很后,导致玩家必须忍耐敌方四连抽搐,且高几率被乐,对玩家挺不友好的x
等阶特权:

二、随机事件
每日事件:根据日期和阵营积分,每日将随机触发一个阵营事件,规律待考。
注意随机事件的加成仅作用于玩家方,敌方是吃不到加成的。
随机事件大致可分为三类:

第一种事件是作用于双方的效果,对加入哪方阵营的玩家都有加成,属于均势事件。
中间这张看小图的话字有点小,我放一个大图版吧:

以逸待劳就是国战的内个:出牌阶段,对所有友方角色使用。目标角色各摸两张牌,弃置两张牌。(然而目前测试服的度势一放就卡死,等正式上线再看吧x)

第二种事件是单方面的强化事件,估计是势力积分处于劣势时才会触发的事件吧

最后一种是英魂事件,某一英魂将在当天锁定参战,且获得额外技能(团队buff)。我在相关英魂的制图上也有用觉醒技模板写上这些额外技能。
三、新增英魂
本次剑阁新增4名英魂:

新版英魂的画风跟以前不太一样,但质量还是不错滴。我就很喜欢这个英魂张辽的人设,刚好介乎标张辽和神张辽之间

测试服的神一下子削成狗

这张关羽也很帅,也是在人关羽和神关羽之间取了个中间点

英魂子龙的技能组还挺不错的,简单易懂
四、经典英魂
剑阁NPC的设计针不戳,简单易懂又有契合,可惜ai比较傻

魏国励战事件人均刘备,玄德哭泣

这几个英魂的设定都是半神,天候孔明能化狂风大雾,就很灵性
狂风:受到火焰伤害时,天候孔明令此伤害+1。
大雾:受到非雷电伤害时,天候孔明防止此伤害。
注意两个效果都需要孔明存活才能触发。

现在敌方能有两个攻城器械了,但我推测月英还是只能打其中一个器械吧

庞统英魂改成了使用梅花牌即可送回血,简单了不少

无情的放buff机器

新版英魂人均五血,仲达仍然得崩坏,悲

我一直都很喜欢这个夏侯渊,插画与技能完美契合

改版后有机会作为敌方跟枯木元让一起出场了,奇怪的翻面机器增加了
五、经典器械
基本上技能都没改,只调了血量





单挑王翻面机,新版居然改成五血了,kimo



以上就是本期的全部内容,感谢大家的收看。
新版剑阁成了pve,还挺让人寂寞的,但也是大势所趋吧x
好处是新版剑阁的线上元素很低,印出来玩完全ok
过两天我会把剑阁上载tts的,大概
