新房昭之的与那个人的秘密对谈——青木英【2021.01】
AlfredXC
2021年01月02日 20:00
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共2篇

新房昭之的与那个人的秘密对谈(新房昭之のあの人とヒミツの話)为连载于Newtype的专栏,本篇刊登于2021年第1期,嘉宾为同为动画监督的青木英。


——两位大约一年前在别的媒体上进行过对谈,今天是那之后第一次吧?

青木:已经是那么久之前了吗。2020年的时间过得真是快啊……

新房:感觉什么都还没做时间就已经过去了呢。

青木:有着因为新冠而没法工作的时期,这也是一大原因吧。

——果然因为新冠影响而改变了工作的预定吗?

青木:我的话,因为监督的作品《异度侵入》恰好是工作完成的时期,所以没有受到直接影响。不过,我所属的工作室TROYCA的作品《IDOLiSH7 Second BEAT!》放送延期了,从这个角度上来讲也是十分混乱。虽说情况很严重,但也不是只有坏处,工作室工作方式的改革也得到了推进。

——可以举例说明一下是怎样的吗?

青木:不需要勉强到工作室工作,在家里工作的话,可以将单纯用来移动的时间省下呢。开会所花费的时间也是一样,因为以使用Zoom之类的软件进行远程会议为主,不必特意前往其他地方,因此总的时间缩短了。根据应对方法的不同,也有着这样好的一面。

——原画师的话,也有着基本上在家工作的人呢。

青木:不过,这里也有这难办之处,毕竟有着必须进行教导的地方,因此我个人认为,新人还是尽可能地到工作室进行工作比较好。

新房:教导他人这一点十分辛苦呢。

青木:是啊。对了,今天我有想向新房先生请教的事情。新房先生在作品中担任“总监督”这一职位的情况很多呢。这种情况下,你负责的工作是到哪一部分呢?

新房:我个人的标准的话,总监督的工作一直到剪辑为止。这之后的后期录音虽然也会出席,但之后的工作我最近都不太会出手。

青木:原来如此。这么说的话,这之前的工作,比如脚本或者分镜,都会提出不少意见?

新房:会对分镜进行检查呢。有需要修改的地方就会动手修改。脚本会议的话,最近都不怎么发表意见了。以前参与脚本会议时,都是设想自己绘制分镜的话会怎么做,现在就只是传达“这里再稍微以让绘制分镜的人更加容易理解的方式书写”这一点了。这样的话,将工作分发出去时也能提供点帮助。

青木:真是有趣啊。动画的监督没法参与其他监督的现场的脚本会议呢,虽然这是理所当然的事情啦。因此,没有办法知道大家是如何对脚本进行控制的呢。

新房:做法因人而异呢。大沼(心)先生在《ef - a tale of memories.》的时候,将自己的感觉,以“主人公的行动无法让人接受”、“我希望将这里作为最精彩的场面,因此请缩短那个场景,将这里加长”这样的方式表达,给出修正指示,很有意思。

——青木监督是怎么样的呢?

青木:我的话,还是看第一次读的时候是不是觉得有趣吧。对于第一印象是读不懂的脚本,我会觉得无论如何修改都没有用了呢。

新房:真是尖锐啊。那种情况,确实大多没有办法了呢。

青木:70分左右大概还能做到。再往上就不能指望了。

——脚本会议上除了监督和脚本家之外,也有制片人之类的各种人员参与呢。

新房:是的呢。虽然我觉得让不同的人都提出意见比较好,但是要将现在这样的氛围带到那里去,还是十分困难啊。

青木:我懂的。尤其是原创作品,监督与脚本家过于强势,会变得很像是在汇总两人的想法。不过,包括站在稍微远一点的立场上的制片人的意见在内,也有着从没有怎么读过脚本的制作进行脱口而出的意见中突然获得灵感的经历呢。可是很难创造出这样让人说出口的气氛。我也很想尝试各种不同的脚本创作方法,比如说,美国的电影或是电视剧,不是会让不同的作家不断接力进行修改吗。1话的脚本由复数的作家完成。日本也有这样的系统的话说不定会变得有趣呢,我是这么想的呢。根据作品的内容说不定能行。

新房:根据作品的内容,这么做会很有趣呢。

青木:实际上,我现在正在做的一个原创企划,在主作家之外还有一位站在类似于监修一样的位置上的另一位作家。主作家的那位要说的话应该是注重角色情感的类型,而另一位作家则是重视逻辑的人。

新房:是将作家的不同之处相互补充的形式呢。

青木:是的。不过话说回来,这也是偶然形成的体制,而且两位原本也互相认识,有着这样的关系才能做到这样的事情就是了……

新房:我也听说有接近这样的体制制作出的其他作品。擅长构思情节却对书写脚本苦手的人,与擅长书写脚本却对构思情节苦手的人一起配合。最后提交的脚本,似乎十分有趣呢。青木先生的作品也许能成为这种创作方式的试金石呢。

——青木监督是因为什么契机而意识到脚本在动画制作中的重要性的呢?

青木:是对自己作品的反思呢。在我第一次担任作品的监督时,因为不知道要如何修改脚本,就想着在分镜阶段进行修正。但是这样做的话,正确答案就只存在我自己的头脑之中,变成我只能一味地修改分镜了。然后,压在我身上的负担不断变重,之后的工序的作业进度也不断延误,制作现场变得十分糟糕。因为有过这样的经历,我终于学到必须要把脚本给定好。虽然仔细想想的话,这是理所当然的事情就是了。最近,来自游戏或是小说这些其他业界的作家,写出不遵循现有动画脚本理论的脚本的事例也在增加。因此我更加觉得脚本重要了。

——说起来,两位都曾与虚渊玄先生或是舞城王太郎先生这样,从其他行业投身动画脚本工作的人共同工作过呢。

新房:作家业的人所写的脚本已经是这样的了,作为作品只有下定决心去做了。不过虚渊先生的脚本不怎么有其他行业的感觉。也许是在前一部作品时从黑田洋介先生那里学到了这一块的知识吧。

青木:与专业的脚本家相比,他们的书写方式自然是无法向绘制分镜的人传达完成形式的印象的,作为监督只能在后续不断地跟进了。比如在分镜会议时详细地传达脚本的意图。不过,我想这也确实是与以往不同的贵重的经验。

新房:确实,我也这么觉得。

——下回继续

青木英:动画监督、演出家。株式会社TROYCA取缔役。主要的监督作品有《放浪息子》、《ALDNOAH.ZERO》、《Re:CREATORS》、《异度侵入》等。喜爱电影。最近想看的、觉得最有趣的是《TENET》。