
发个专栏证明我还活着
这次讲一下关于単色Color_Shader的一个很简单的小技巧
举个栗子例子
之前托风铃帮忙代投的稿件↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

好了切入正题

用notepad++打开文件

这里先拿BlackShadowOn.fx举例
打开以后会看到这四个参数

这几个参数分别对应rgb

第四个可以先不用管他
但是和一般的rgb参数不同,这三个不像PS那样有效值是从0~255
这三个参数的有效值是0~1(其实我也说不清楚为什么)
但是这里有一个很简单粗暴的方法
用最常见的初音色举例
(初音色R147 G214 B214)
R=147/255=0.5764705882……≈0.58
G=214/255=0.8392156863……≈0.84
B=214/255=0.8392156863……≈0.84
填入相对应的参数之后在mmd里面效果如下

因为是约等于所以可能会有略微的差别
借物表:
model:by:TDA
mme:by:mo
工具:notepad++