关于动画制作在MAD中的运用 04
冰叹
2018年08月05日 00:47
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大家好,这里是冰叹。  

开始正文之前,我先说几个注意点:  

(1)这篇文章呢,需要有点AE基础的要求,如果没有的话看起来会云里雾里的。  

(2)这是一个系列,想要看全的同学,可以点关注。 

(3)达到同种效果的方法或许很多,但是我这里一般只做一种。  

(4)有时候会科普一些动画制作的基础相关。


速度线的制作

这期会有动画中的具体例子,并且大家见的也比较多,所以学起来的思路会比较清晰。

为了突现紧张感与速度感,惊讶或者激动的情绪,动画中很多静态镜头运用速度线来增加气氛。 比如这是一张悲伤的,挺唯美的图:

Pid=59296786

 然后我们来看,加上速度线之后的效果:

就变得有点悲愤的味道。 好了,效果介绍完了,来看看制作。 


(1)基础形体的构建

新建一层固态层(纯色),添加分形杂色。调整参数

参数:

这些参数都不是非常固定,随心就好,亮度调节线的多少疏密,对比度调节线的不透明度。 关键帧打在演化上面,这里我的表达式为time*2000,也不是固定的,觉得太快了就调小点,太慢就调大点。 效果图:


(2)范围大小的调整

垂直的速度线,一般分布在画面两侧,所以我们要去掉中间部分。

对固态层画个方形遮罩。


(3)速度线的颜色调整

我一般是这么做的:建立一层你需要的颜色的固态层(纯色),然后亮度蒙版。上层为刚刚的速度线,下层为需要的颜色。

这样子的话,可以随时通过调整固态层的颜色来达到调整速度线颜色的目的。

PS:我们加个拉镜

 


(4)环形速度线的制作  基础的构架最前面的分形步骤一样,但是在建立完分形之后,增加一个极坐标

之后垂直状就会变为放射状

将层放大,铺满屏幕

将这一层预合成一下,选择第二个,注意选择保留图层中的所有属性,这步很关键。

对图层中心画个圆形遮罩 ,这里的遮罩一定要羽化,让下层的图案突显出来。

接着调整颜色,对比度,亮度

调整颜色的步骤参照第(3)点

再将这两个预合成(调整颜色层和速度线的形态层)

放大移动位置,焦点对准(焦点中心为人,所以偏右)

最后调整下:

 


PS:现在有些动画的速度线添加了一些效果,比如 美术社和舞武器等等

 只需要对速度线添加画笔描边和毛边就可以做出差不多的效果:

参数一样,并不是什么固定参数,只是参考,特别注意,做这个粗糙速度线,一定要提高分形的对比度。

速度线就说到这 


第四期就到这了,是一个动画中非常常见的效果,无论是日常番还是热血番,为了节省动画制作的开支,所使用的手法。MAD中绝对非常实用,无论是静止还是剪辑。当然手书也非常适用。

如果有什么疑问,记得在评论区提出。