豆浆,我是紫乔。
据最新一期《桌游志》爆料所说,新服的文和乱武模式即将推出线下实体版,模式规则和将池范围都将因应线下环境而有所改动。

本文将结合杂志资讯及原版活动场的内容,介绍线下版已知的信息。随着更多资讯被透露,我会持续更新本专栏。
28/11 根据天猫图透更新卡牌插画、具体将池等。
如欲重温线上版《文和乱武》的模式内容,请参见旧专栏:
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在本专栏中,我将用颜色字标注出线下版与原版不同的地方。
本专栏将分为四部分:
一、模式规则
二、新事件牌
三、新游戏牌
四、新武将牌

一、模式规则
胜利条件:文和乱武模式为4~10人游戏,各自为战,成为唯一生还的角色即可取得胜利。
为配合“吃鸡”的模式基调,游戏加入了粮草机制和随机事件机制,鼓励玩家打伤害、击杀对手。
但为加强玩家体验感,线下版又新增了首轮保护机制及绝境摸牌规则,防止角色过早死亡,为劣势角色提供更多的翻盘机会。
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1)中心规则
游戏目标是成为唯一生还的角色。
所有角色不能对除自己以外的角色使用【桃】。
杀死角色的奖惩为:摸两张牌或回复1点体力。
线下版取消了立志规则。

2)粮草机制
每回合限三次,当你对其他角色造成1点伤害后,你获得1枚“粮草”标记。
每回合限一次,你可以选择一项:1.弃置3枚“粮草”,视为使用或打出一张【杀】或【闪】;2.弃置4枚“粮草”,视为使用一张【酒】。
附/随便做的粮标记,官方的应该会好看点 (?)

后来官方的版本出来了,长这样。跟我想的也差不多嘛XD↓↓


3)随机事件机制
除第一轮外,在每轮开始前,玩家须从用转盘决定本轮发生的事件,此事件牌持续生效至本轮结束。有关事件牌的具体描述,请参见本文第(二)部分。
同时取消了首轮即乱武的规则。


4)首轮保护机制
a、分发起始手牌后,从起始玩家开始,所有玩家可置换任意张手牌,然后可依次使用任意张装备牌;
b、首轮内,已受伤且装备区里没有防具牌的角色视为装备着【八卦阵】。

5)“绝境”摸牌规则
每名角色的准备阶段,其可以摸X张牌(X为其已损失的体力值)。

二、新版事件牌
线下版继承了原版的随机事件规则,但由于部分事件不利于线下结算,其中四个事件有所修改:
修改范围包括:【宴安鸩毒】【横刀跃马】【饿莩载道】【乱武】
※官方实际的制图与我的版本有别,模板相似但换了个颜色,且选择的插画都不太一样。但我觉得我这批选得比较好耶XD
事件牌正式牌背如下:





其余三个事件与线上版相同,未有修改:




三、新版游戏牌
线下版与原版一样,新增了四种专属游戏牌,但在原版基础上修改了大部分效果。
根据实际产品,文和新牌的替换规则如下:
【文和乱武】替换两张兵粮寸断及两张黑色乐不思蜀;【斗转星移】替换桃园结义和红色乐不思蜀;【李代桃僵】替换三张红无懈;【偷梁换柱】替换四张黑无懈。
按:后来天猫上的图透显示,文和乱武有一张梅花6,斗转星移有一张红桃6,且牌堆应该没有木马。因此推测,线下版的牌堆构成可能与线上版有区别,乐是替换成了别的牌而非直接剔除。这个只有等实体卡发售后才能知道了。
1)【文和乱武】替换梅花4、黑桃10的【兵粮寸断】,梅花6、黑桃6的【乐不思蜀】

原版:出牌阶段,对你使用。其他角色各选择一项:1.对其距离最近的另一名角色使用一张【杀】;2.失去1点体力。
新版:出牌阶段,对所有其他角色使用。目标角色依次选择一项:1.对其最近的另一名角色使用一张【杀】;2.失去1点体力。
也就是从对自己使用改为对所有其他角色使用,由于此模式没有无懈,影响不大。
主要是为了避免贾诩本人反而无法使用乱武的奇葩情况。

2)【斗转星移】 替换红桃A的【桃园结义】、红桃6的【乐不思蜀】

原版:出牌阶段,对一名其他角色使用。随机分配你和目标角色的体力(至少为1且不能大于体力上限)。
新版:出牌阶段,对一名体力值大于你的角色使用。目标角色失去1点体力,你回复1点体力。
新版减少了方差,改成了简单易懂的吸血。

3)【李代桃僵】 替换方片Q、红桃A、红桃K的【无懈可击】

原版:出牌阶段,对一名其他角色使用。随机分配你和目标角色的所有手牌。
新版:出牌阶段,对一名手牌数大于你的角色使用。其将X张手牌交给你(X为你与其手牌数之差的一半,向上取整)。
新版继续减少原版的随机性,改成了大讨饭。

4)【偷梁换柱】替换黑桃K、黑桃J、梅花K、梅花Q的【无懈可击】

原版:出牌阶段,对你使用。随机分配场上所有角色装备区里的牌。
新版:出牌阶段,对一名装备区牌数大于你的角色使用。其将装备区里的X张牌置入你的装备区(X为你与其装备区牌数之差的一半,向上取整)。
新版基本上重做了,改成了与前面两个锦囊对称的偷装备效果。
《桌游志》爆料的描述没有写明此法置入的装备牌可否替换原有装备,我想应该是可以的,不然这结算不好办。

四、专属武将牌
线上版文和乱武的专属四将其实并不专属,基本上在所有服都上线了,相信大家都很熟悉,我就不再贴出原版技能了。
实在想看的话,可以参见旧文:
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由于原版的四将或多或少都有些随机要素,新版重做了四名专属武将:

新版李傕完全推重,仅保留了4/6的设定。
重兴老马岱之荣光,只有完杀自己,才是强者

郭汜是唯一未有大改的,仅将一技能的随机抢牌改成了由郭汜主动选择。

樊稠同样推重,可转化新牌【李代桃僵】抢一大波牌,比原版的666有趣多了。

张济改成了黩武,与原版一样,专门欺负装备少的人。

后来天猫上的产品介绍透露了具体将池范围及专属贾诩的技能:

经典完杀改成了灭杀,更突出收割能力。
作为全将池唯一拥有皮肤的男人,很拽。

然后是同期透露的将池范围:

注意所有武将版本都以手杀为准,标包和神话再临如无备注,就是界版。
吴香因图片上看不清,无法确认是标还是界。
官方图片里有袁术但文字里没有,存疑。
夏侯霸获得技能如果按同游戏内的来看,就应该是界挑衅界咆哮界神速;但如果是按手杀原版,则通通都是标。到底该按哪个来玩,也存疑。
贾诩和文和F4自然都是特别的版本。
有空的话我做一套角标特殊的完整将池。

以上就是本期的全部内容,感谢大家的收看~
待实体卡发售后,我会再加角标
