倒计时3天|2020虚幻引擎技术开放日 游戏 影视广播 教育分会场内容曝光!

2020虚幻引擎技术开放日倒计时3天

2020虚幻引擎技术开放日将于11月27日上午10:00在虚幻引擎Bilibili官方直播间正式与大家见面。除了两天主会场直播外,六大行业分会场集结了75场技术演讲,让观众可以在任何时间,自由浏览感兴趣的内容。

请于文末查看游戏、影视广播与教育分会场议题以及直播间信息。


主旨 / 演讲(会议议程与内容以现场为准)

虚幻庚子事纪

吴灏|Epic Games 大中华区总经理(商务与市场)

吴灏将携虚幻引擎中国团队以《虚幻庚子事纪》为题拉开本次大会的序幕。届时,他们将一同回顾Epic Games近30年的沿袭、发展与变革,以及过去一年来的重要事记;解析Tim Sweeney多年来坚持在游戏行业发展商业引擎的决心;并分享虚幻引擎在中国6年来的发展成果。

吴灏,现任Epic Games大中华区总经理(商务与市场)。吴灏拥有超过16年行业经验,从虚幻引擎2和虚幻引擎3时代就开始负责虚幻引擎在整个大中华和东南亚地区的授权合作业务。自2014年Epic Games在中国建立全资子公司以来,仅在其所辖的地区就已经与上百家公司签订商业授权。其中,不少独立开发者与中小团队也开始尝试使用虚幻引擎制作项目。在吴灏及其团队的努力下,中国虚幻引擎社区获得了蓬勃的发展,中国用户数已跃居世界前列。应用范围横跨传统PC游戏、移动平台游戏,主机游戏、各类VR内容,以及动画电影、建筑可视化、汽车等企业应用领域。


虚幻引擎技术支持年度分享

王祢|Epic Games China首席工程师

王祢将带领虚幻引擎技术支持团队,分享近一年来UDN技术支持的常见问题、经验体会和发展状况,分析行业现状,展望未来选型。

王祢,现任Epic Games China 首席工程师,管理虚幻引擎技术支持的程序员团队。有近15年的虚幻引擎开发经验,从console游戏,掌机游戏,到PC mmo,再到手机游戏都有过开发经验。作为Epic Games China的引擎技术专家参与和帮助了众多使用UE3和UE4的项目解决各种问题,涵盖console、pc mmo、pc单机、手机、虚拟漫游、VR、影视等各领域的开发项目。


叠纸游戏在虚幻引擎4中的创作期待

姚润昊|叠纸游戏创始人兼CEO

叠纸游戏创始人兼CEO姚润昊将为大家分享技术对创作实现的帮助,以及叠纸在虚幻引擎4新项目上的布局和思考。

姚润昊,叠纸游戏创始人兼CEO,曾一手打造中国知名换装游戏暖暖系列,多年深耕游戏制作一线。2012年,他读研期间研发了暖暖系列第一部作品《暖暖换装物语》,开创了国内换装手游的先河;2013年,他创立了叠纸游戏,引领公司研发团队接连创作出《暖暖环游世界》《奇迹暖暖》《恋与制作人》《闪耀暖暖》多款知名女性向游戏。2019年,他组建了叠纸动画工作室,未来将从影像层面,为IP、为动画创造更多可能,持续打造全新的互动娱乐体验。


GPU光追加速智能引擎渲染技术

沈威|NVIDIA Proviz亚太区业务主管

英伟达公司专业图型运算业务主管沈威将介绍英伟达公司最近在专业图形运算的进展,以及他们与虚幻引擎的密切合作。

沈威,于2016年加入NVIDIA。2008-2015年,在威睿VMware公司负责大中国区企业事业业务,推广虚拟化,云计算及快数据在地区的落地及普及。他于1990年加入IBM公司参与超算中心业务,包含IBM大机/向量机以及大规模并行运算超级电脑的市场推广。他还曾担任思科大中华区副总裁兼总经理,参与金融服务业相关业务。


分会场 / 议题(会议内容以现场为准)



直播 / 信息

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