侦察篇
Parteiganger
2020年11月21日 23:03
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共8篇

7. 侦察篇 侦察在我看来应该是红龙的近乎于核心的游戏环节。从战略上说,双方的经济收入都是一样的,在同样的总分数下,如何合理分配兵力制造出以多打少的场面,同时避免自己以寡击众,关键之处就在于通过侦察获取敌方的兵力部署信息(探取信息是制定策略的前提,在很多其他游戏也是如此)。从战术上来说,红龙里的隐蔽物地形和单位隐匿、光学等级之间的相互作用能够在微观的战局中发挥巨大的作用。 7-1 关于侦察体系 一个卡组的完备的侦察体系应包含以下三件套:侦察直升机、侦察车辆、侦察步兵。侦察单位的数量也是重要的,一个常规的侦察栏至少要有20个侦察单位。(举个例子:下6台侦察直升机、8辆车辆、6组侦察步兵、再来一卡跟别人不一样的特色单位。)但数量这个方面是灵活多变的,我所说的20个只是大概的数字,但一般情况下带齐直升机、车辆、步兵三件套的基本都可以满足这个条件。 只是满足三件套和数量不一定足以称为优秀的侦察栏。侦察单位往往还需承担着试探进攻、伴随主力进攻和防守卡点的任务,因此侦察单位并非只是单纯的差别只在于有无的眼,而是还要讲求单位的质量和不同场景下的灵活性的作战单位。三卡侦察带齐三件套只是满足最基本的侦察要素,多数情况下一个卡组至少要有4卡侦察单位来增强侦察单位的适应性和卡组的侦察强度。 7-2 关于察打一体 察打一体属性对于侦察单位来说是一个重要的加分项。具有察打一体能力的侦察单位可以独自承担作战任务而无须另外配备常规作战单位伴随(节约分数并减少单位协同操作量),同时察打一体能够提高侦察效果的时效性(发现即摧毁)。同时在双方侦察前哨相互之间争夺视野控制权时,拥有优质察打一体能力的侦察单位的一方显然会占据优势。

平原地形各种光学等级关系与隐匿等级关系

非凡光学等级在各种地形下与不同隐匿等级关系

极佳光学等级在各种地形下与不同隐匿等级关系

优秀光学等级在各种地形下与不同隐匿等级关系

不同光学等级在隐蔽物地形下与隐匿等级之间的关系

2275m视野的差劲视野的坦克无法在平原上发现处于其极限射程的敌人(即使敌人是差劲隐匿等级),需要配备其他至少是适中视野的单位来协助发现敌方单位。

②处在森林边缘或林线的长射程(射程≥1750m)适中隐蔽等级的单位在静默状态下难以被其射程之外的单位发现,也就是说一般情况下直到敌方单位进入射程且自己开火后(开火会增大暴露机会),该单位才会暴露。

③常规侦察车辆(视野为极佳、优秀等级)难以发现处在森林边缘或林线的侦察步兵(侦察步兵的隐匿等级多为极佳)。即使发现了,此时多已进入侦察步兵的RPG射程。因此用侦察车辆反制处于隐蔽状态下的侦查步兵是一件危险的事情,最好是派出你的步兵进行反制。

④视野等级为极佳、优秀的单位在发现处于森林边缘或林线的绝大多数敌方坦克前(“绝大多数”指隐匿等级为差劲且射程为2275m的坦克),早已进入敌方坦克射程。因此不要贸然派出宝贵的侦察单位去试探敌方火力。当前方大概率存在敌方直射火力时,建议用廉价炮灰上前试探,待敌方开火后再由后方的侦察单位将敌方点亮。

⑤在城区内的步兵是难以被发现的,因此当你进攻城区时,最好要有侦察单位伴随进攻。

⑥侦察的意义更多在于监视平原和点亮在隐蔽地形中因开火而暴露的敌军单位;而不是直接发现静默状态下的处于隐蔽地形的敌军单位(因为一般是无法发现的)

⑦非凡视野侦察直升机具有一定的侦察密林深处的能力(自密林外部边缘往内700M范围)

7-4 关于视野等级 对于侦察单位来说,其视野等级在衡量其单位质量时的影响比重实际上并不大(相较于火力、机动性、生存能力、价格)。高一级的光学等级未必能够起到质变,然而高光学等级的单位意味着必须为其更为优良的光学属性付出更高的价钱。但对于侦察来说,首先要做在广泛战线上实现侦察单位的视野的覆盖(便宜的侦察单位才能广泛铺起来)和控制(能打的侦察单位才能维持视野的稳定),其后再考虑如何能够提升侦察效果(即看得更远和发现隐蔽的敌人);即侦察首先要解决的是有无的问题和侦察效果的稳定性问题,最后才看侦察效果好坏。 侦察只是侦察单位的任务之一,从本质上来说,它们依然是战斗单位。在极佳视野乃至非凡视野的渣战斗力单位(典型例子是各种侦察吉普)和优秀视野的强战斗力单位,我会选择后者。如下图示例,RC只有优秀的光学等级,但显然优于有极佳光学的NM116。7-4 关于视野等级 对于侦察单位来说,其视野等级在衡量其单位质量时的影响比重实际上并不大(相较于火力、机动性、生存能力、价格)。高一级的光学等级未必能够起到质变,然而高光学等级的单位意味着必须为其更为优良的光学属性付出更高的价钱。但对于侦察来说,首先要做在广泛战线上实现侦察单位的视野的覆盖(便宜的侦察单位才能广泛铺起来)和控制(能打的侦察单位才能维持视野的稳定),其后再考虑如何能够提升侦察效果(即看得更远和发现隐蔽的敌人);即侦察首先要解决的是有无的问题和侦察效果的稳定性问题,最后才看侦察效果好坏。 侦察只是侦察单位的任务之一,从本质上来说,它们依然是战斗单位。在极佳视野乃至非凡视野的渣战斗力单位(典型例子是各种侦察吉普)和优秀视野的强战斗力单位,我会选择后者。如下图示例,RC只有优秀的光学等级,但显然优于有极佳光学的NM116。

什么叫法国游戏啊

作为最高光学等级的非凡视野确实拥有显著优势,但实际上并不足以产生质变,而又受昂贵的价格(非凡视野单位具有明显的溢价)限制了其性价比。一个非凡视野单位的侦察效果在多数情况下是不如用同分数购买的两个优秀\极佳视野的单位的。昂贵的非凡视野侦察单位难以满足填充战线的侦察需求,注定只能是少量使用的单位。 由于地形的阻挡,陆地非凡视野单位在多数情况下是发挥不出其非凡视野的优势的,因而我是极不推荐使用的。对于侦察直升机来说,其无视地形阻挡视野的特性可以更好地发挥其优势,在适当的条件下非凡视野侦察直升机拥有其不可替代的作用;但只能纯作为视野用的非凡视野侦察直升机仍是不推荐使用而且是不能替代廉价侦察直升机的。

7-5 关于侦察直升机 侦察直升机的优势在于:①机动性强,大大扩展其侦察范围和反应速度(紧急补充视野),并且能够停在敌方难以威胁到的位置进行侦察;②直升机能够无视大量的林地、城区的阻挡来获取视野,因此多数情况下侦察直升机的视野范围远大于地面单位;③能够在敌方无防空时安全地获取视野,即使敌方地面单位推进过来时也能保持侦察状态。 侦察直升机的劣势在于:①隐蔽性差,多数直升机是不具备隐匿效果的,而且不能如同地面侦察单位一般借助隐蔽物来隐藏自己。②无法抵近侦察,脆弱的直升机面对敌方防空火力时无法进行前线侦察,而地面侦察单位可以借助隐蔽物和自身的韧性近距离开眼。 侦察直升机一般都是无武装或是简陋武装的廉价直升机(仅有机枪、机炮和火箭弹),除此之外还有价格昂贵的附带有导弹(无论对地或对空)的高级侦察直升机。前类基本是单纯的眼,另带一定的察打一体能力;而后者更多是附带了侦察属性的高级武装直升机。 就我个人意见和个人习惯来说:纯开眼用的廉价侦察直升机带上最便宜的就可以了,主要是解决有无的问题,当然也要考虑具体的属性(速度、武装、续航)进行选择;高级侦察武直基本上都是卡组里的特色单位,多数是独一无二的优质单位。可以先把它们考虑成普通的武直,然后加上侦察单位的独有属性(更高的光学和隐匿等级)来考虑其性价比。 下面是这两种直升机的优质范例。

7-6 关于侦察步兵 侦察步兵的优势在于:①步兵韧性;作为步兵,侦察步兵的抗打击能力胜于轻甲单位(指10人步兵班),不会被直射火力轻松消灭,因而可以承担一定的风险向前探寻。②隐匿能力;步兵拥有着地面侦察单位中最为优秀的隐匿能力,同时还能驻扎在城区中,处于隐蔽物的步兵单位极难发现,一般是要进入步兵射程内才能将其发现,也就意味着隐藏好的侦察步兵是难以排除的,一般是要派出步兵才能进行反制。③近距离战斗能力;侦察步兵作为步兵,本就是善于近距离战斗,结合其优秀的隐匿能力来逼迫敌方进入近距离战斗更是使得侦察步兵成为令敌人头疼的存在。侦察步兵的劣势在于:①机动性差;脱离载具的一组侦察步兵其机动能力大大受限,在调整侦察点位和推进时颇不方便,从这种意义上来说侦察步兵是一种消极侦察单位。②缺乏远距离打击能力;在防守上,侦察步兵即使发现了远处的敌人也是无能为力的,侦察步兵只能等待敌人从自己所在位置(又受自身机动能力限制)通过才能起到防守作用。 红龙里的主流侦察步兵分为4个档次:10分民兵;15分普步;20分冲击步兵;30\35分特种。侦察步兵相比于常规步兵的优势在于其更为优秀的视野和隐蔽能力,因此侦察步兵的特色任务除了侦察外,还担负着卡点、抢点、渗透的职责。所以侦察步兵同样要承担战斗任务,由于民兵、普步侦察缺乏战斗力,如果有冲击步兵\特种级别的侦察步兵可以选择,就尽量不要选择前者。侦察步兵一般来说至少需要6组,即一卡低训的冲击步兵级别侦察的数量。 红龙里除了常规的5人、10人班侦察步兵外,还有2人班的狙击侦察步兵小组。此类2人狙击小组与其他侦察步兵最为显著的不同在于其非凡级别的隐匿能力,具备非凡隐匿能力的2人狙击小组可以实现极近距离的隐蔽侦察而不被发现。但实际上这个能力在多数情况下实属鸡肋,因为非凡隐蔽相比于主流侦察步兵的极佳隐蔽并没有质的飞跃,非凡隐蔽也不过比主流侦察步兵拥有向前推进数百米的可能,这段距离并不具备质变的侦察效果;而且2人狙击班仍需要隐蔽物的掩护,也就是说2人狙击班的位置仍是大致可定的而不是隐身。同时由于2人狙击小组缺乏作战能力和生存能力,加之数量稀少,多数情况下是没有充裕的卡位带上的。                         

7-7 关于侦察车辆 侦察车辆的优势在于;①较强的远程火力水平;配合其隐蔽能力,侦察车辆能够起到阻滞远方敌军推进或者推进时消灭敌方火力点的作用。②机动性强(相比于步兵);强大的机动能力使得侦察车辆不仅在防守时能够及时调整侦察位和开火位置,同时还能够发起迅猛的进攻和意想不到的奇袭(指从沿着汉城高速一路狂飙进家的RC)。从这个意义上来说,相较于侦察步兵,侦察车辆则是积极侦察单位。 侦察车辆的劣势在于:生存性较差;一般的侦察车辆难以经受坦克之类的直射火力打击(而步兵可以吃3~4炮),而且会被大部分步兵筒子一发秒杀,同时会有吃ATGM的风险。 侦察车辆一般是充当廉价直射火力的角色,在缺乏坦克的非主力路,侦察车辆能够很好地弥补直射火力空白。