DCS World
在F10地图的对象面板中增加了炸弹速度指示。
触发动作“加载任务”功能不再仅限适用于保存的游戏/DCS/Missions文件夹中的任务。
叙利亚地图. 叙利亚地图上的加油装弹在联机中无法使用 - 修复。
R-27T/ET导弹. 将发射后的控制延迟从1.0秒降至0.4秒。
R-27R/ER导弹. 将发射后的控制延迟从1.5秒降至1.0秒。
联机. 当一些客户端连接时,专用服务器在lua.dll中崩溃 - 可能已经修复。
升级驾驶舱膝板。鼠标拖动和调整大小。增加了导航和制作书签的可点击按钮。每个新书签 - 新的颜色。航线UI按钮回到轨迹。
MiG-29 AI在装有中央副油箱时,不会使用减速板。
AI航空器. 波斯湾戴夫拉空军基地AI卡在31L - 修复。
AI航空器. 大型飞机(E-3、KC-135)无法在苏呼米的跑道上滑行 - 修复。
任务编辑器. 在自定义菜单中添加了日志选项。
步兵与飞机的地面碰撞会对飞机造成巨大的伤害 - 修复。
AI B-17. 僚机不开弹舱门,只有长机开弹舱门 - 修复。
AI AV-8B. 修正了如果AV-8B着陆点被分配给提康德罗加、奥利弗·佩里、阿利·伯克时的游戏崩溃。
AI AV-8B. 当分配到提康德罗加号、奥利弗·佩里号、阿利·伯克号等舰艇上着舰时,飞机先飞到机场,然后返回舰艇 - 修复。
声音. 支持单声道声音设备。
修正了地形预加载时的崩溃。
减少裁剪图纹理加载时的内存消耗。
调整地景灯能见度。
新的损伤模型
所有二战飞机都默认开启新的损伤模型。
二战轰炸机增加基于内部结构的计算。
起落架未登记的损坏已修复。
DCS C-101 Aviojet(AvioDev)
对C-101EB的燃油系统和质量的最新处理如下:
更新了lua中的最大燃油质量,使其与飞行模型中的完全相同。这个质量也被AI使用。
更新了空重。减去不可用的燃油,加上两名飞行员的质量(160千克)。这个质量也用于AI。
根据空重和燃油质量中提到的修正,更新了最大飞机质量。这个质量也用于AI。
当一名飞行员弹射时,固定重心改变。
加油和放油更新现在燃油质量正确。
现在燃油系统中的无限燃油标志已正确计算。
同一任务中飞机重生时的固定重心计算。
现在在计算重心时,拉烟系统的重量已被正确计算。
改进的拉烟系统. 现在,当开启着色剂时,白色已被正确禁用。这意味着在联机中使用彩色烟雾时不再有低FPS。
改进燃油系统。现在在任务开始时,如果对应的油箱没有燃油,燃油传输开关就会关闭。在游戏中加油后它们应该手动设置。
同步多人驾驶的停放刹车手柄。
修正了时钟指针的动画。
DCS AV-8B NA(RAZBAM)
删除了所有GBU-16×2挂载。
GAU-12机炮吊舱启用基于发动机的射击限制。
修复:火箭弹和AG机炮的锁住/解开行为。现在它可以在CCIP(默认)和DSL(手动)之间切换射击瞄准具模式。
修复:DSL(1)投放模式。
修复:驾驶舱内缺少开关的声音。
修复:使用AUTO投放模式时的EHSD DESG行为。
修复:AA射击瞄准具的BFP。现在,它准确地显示了选定的射击瞄准具射程,从1200英尺(365米)或2400英尺(731米)到4800英尺(1463米)的子弹流。
改进:HUD更新为SVG。注:MPCD HUD复示的FLIR视频输出被禁用。
添加:奥斯曼信使战役(Baltic Dragon)。
DCS JF-17(Deka Ironwork Simulations)
修复:支持无限弹药。
修复:除雾时手抖。
修复:去除HOTAS T6滑块轴的死区。
修复:除雾时间太长。
修复:BRM1“INRNG”通知。
调整:所有MFCD/HUD TDC共享同一轴死区(在特殊选项中设置)。
增加了更多的按键绑定。
增加了一项训练:反舰导弹。
更新CN本地化。
中国装备包(Deka Ironwork Simulations)
调整:舰船碰撞部件寿命。
调整:DLZ计算的brm1最大射程。
DCS A-10C II“坦克杀手”(ED)
HMCS TDC在移动后进行跳跃 - 修复。
A-10C II. HMCD与HUD重叠。修正了动态符号在显示器边缘附近的位置。
TGP在隶属于HMCS后开始漂移 - 修复。
更新了语音消息索引 - 使A-10C II VMU消息可以听清。
纠正了高加索地区的自由飞行任务,以避免DTSAS OFF MAP的消息。
为摇杆配置文件添加了手电筒命令。开/关和颜色等基本选项可以使用,但没有亮度控制。
中线挂载阻力位置修复。
默认激光锁为ON。
3D模型. 增加了飞行员的名称更改和纹理重映射。
3D模型. 删除了第二LOD上不必要的动画。
3D模型. 飞行员弹射后头盔系统挂起 - 修复。
3D模型. 纠正了飞行员的纹理。
武器装备和挂架的阻力指数被调整了。
DCS F-18C“大黄蜂”(ED)
增加了JHMCS的AG模式。
完成HUD TD指定逻辑。
新增GBU-32和GBU-31V2 /V4。
HUD TD菱形不地面稳定 - 修复。
AUTO模式下ASL空白 - 修复。
在HUD指定中缺少REL指示 - 修复。
调整AIM-9系列导弹阻力。
如果没有设置激光代码,激光制导炸弹在HUD中被划掉出,但DDI里没有划掉 - 修复。
DL-13装弹后的遗留 - 修复。
当MAV为SOI时,AGM-65F有时会偏离目标 - 修复。
着陆灯似乎在最后的LOD上过亮 - 修复。
HUD上没有白星眼光环。
更新中文飞行手册。
DCS F-16C“蝰蛇”(ED)
在FM中增加了挂架质量计算。
调整挂载阻力AIM-9。
3叙利亚任务带有快速视图,给玩家带来问题 - 修复。
增加了快速开始和单人任务的CN本地化。
UFC训练任务静态飞机放置问题 - 修复
DCS F-5E“虎II”(ED)
修复主起落架的深度冲突。
调整了AIM-9挂载的阻力。
DCS L-39“信天翁”(ED)
修正了后舱中飞行员手的动画。
DCS UH-1H“休伊”(ED)
修复高度表。
DCS P-47D“雷电”(ED)
俯冲改出襟翼加入FM。
对G过载引起的结构元件的损伤进行了调整。
DCS F-14A/B(Heatblur Simulations)
新功能!新增F-14A型“雄猫”(F-14A-135GR,美国海军后期型,装有ALR-67的改型)。新系统和变化包括:
VF-21 Freelancers 200
VF-111 Sundowners (200)
VF-154 Black Knights 101
VF-211 Fighting Checkmates 105
中间级放气电路
马赫杆
扩展压气机失速模型
液压机械燃油控制
新推力模型
新发动机转子动力学
新加力模型
更新的喷管逻辑
新音频
TF30发动机模型,包括:
改造发动机舱,增加新的喷管
新 - A型专用涂装:
新功能:完全的外部音效大改 (TF30 & F110). 我们对F-14的外部音效进行了全面的改造,包括以下变化:
现在声音加载更快
“雄猫”在远距离慢车时不再有难以忍受的噪音
减少了外部视角中正在播放的声音样本总数
新的后方排气声音
新的进气声音
新的加力声音
新的飞跃声音
新发动机风扇叶片响声(慢速风车转速)
AB区域照明响声(内部)
修正了失速警告音+新的音频采样(内部)
新的压气机失速声
调整发动机开车和慢车声音
调整了所有的sdef文件,改善了声音的方向性和可听距离
在代码端对音频驱动逻辑进行全面改造
其他各种常见的声音修复:
新功能 增加了模拟偏航绳(A和B型)与相应的风模拟。
新功能 灭火系统+键位。
新功能 中间级放气电路断路器键位(仅F-14A)。
新功能 加力卡位选项+键位。
新功能 Jester功能:
JOKER呼叫
BINGO fuel呼叫
修正了燃油关断手柄不能关车的问题。
修正了发动机停车/超温警告灯逻辑。
增加了F-14A版本的高加索、波斯湾和叙利亚快速开始任务。
调整后的F-14B机身机舱面积更加圆润,视觉效果更加逼真。
调整加力不显示黑色条纹。
现在发动机风车转速受相对风向影响。
调整0.7马赫以下F110的加力推力。
修正了压气机失速时视觉效果引起的崩溃。
调整了发动机起火和压气机失速的视觉效果。
发动机起火和压气机失速效果现在通过网络同步。
根据SME的意见,调整了俯仰阻尼和受推力影响的俯仰。
根据SME的意见调整了进气道空气动力学性能。
根据SME的意见调整了亚音速机身阻力。
修正了TF-30滑油过热的问题。
发动机代码中的其他潜在崩溃修复。
更新F-14B叙利亚起飞快速行动任务。
将减速板活塞涂成白色。
允许 AIM-7MH 高抛,除非在 ACM 或视轴模式下发射。
将CVN-75加入可用数据链的航母。
为了与其他DCS模组保持一致,泛指天线现在对目标识别为导弹锁定而不是STT。
如果麻雀飞行时STT丢失,则启用麻雀泛指天线。
更新RWR威胁库版本。
修正HQ-7的RWR符号。
修正ARC-159(飞行员无线电)的OFF/MAIN/BOTH/ADF的键位。
修正了VF-11 Red Rippers (1997)/description.lua,删除了有问题的Spec Map。
在最新的ED/DCS变化后,调整AIM-54的箔条对抗性。
增加飞行员液压手泵的可绑定输入。
使用DCS全局游戏选项来隐藏驾驶杆。
修正选项对话框中的拼写错误(butons-> buttons)。
将“骨击”、“科罗拉多河计时赛”、“因古尔河除杂”、“热模糊线”、“基什·吉特攻击”、“保护维克堡”、“里奥尼河奔流”、“塞纳河耐力赛”转换为F-14A兼容版本。
调整了AIM-54抗干扰能力,恢复到旧的ED系统。
修正了不水平飞行时TID STT选通角误差。
可能修复了TWS AIM-54可能会错误地跟踪一个没有收到最近雷达回报的目标的情况。
防止RIO使用后座的飞行员控制器。
修正了武器关闭模式下不显示转向T的问题。
修正了LoD1+中分离的机翼不消失的问题。
修复飞行员在LoD1+的静态飞机中不消失的问题。
修正了LoD1+中飞行员在弹射后不消失的问题。
将飞行员驾驶杆中立位置稍稍后移。
调整了襟翼卡住逻辑 - 现在襟翼卡住发生的可能性更大。
为水平尾翼增加了下反倾斜。
修复左水平尾翼沿Z轴的位移。
修复灭火器手柄,只供飞行员使用。
修正了TWS速度矢量有时会卡住的问题。
确保导弹在发射后在PD-STT和TWS之间切换时失去跟踪。
修正了AIM-54 RWR指示。
更新了手册,加入了F-14A后期型的具体章节。
战役
DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon)
任务03 & 03A. 修复烟雾不与地面目标交战的问题。
任务05. 修正了Prince在呼叫Joker后仍不结束练习的情况。
改善了Prince的行为 - 他不应该再掉进海里了:)
任务06. 更新了滑行指示。更新了任务人员 (3 号现在会离开编队而不是 4 号)。
任务10. 更新了玩家在目标上空的航路点位置。更新了守卫直升机的位置。
内敌3.0战役(Baltic Dragon)
总体. 修正了下列任务中错误的僚机出生位置:2, 3, 5, 6, 7, 8, 10, 16, 21. 小的拼写错误修复。
任务19. 更新玩家的挂载。