

期数:第8期 本期发布时间:2020.11.16 本期作者:Aomine Daiki@骑砍中文站(呆呆) 责任编辑:tl10@骑砍中文站(泰罗)、 muyiboy@骑砍中文站(矮子) 本期前言
上期周报内容同样十分丰富,错过的骑友可以点这里观看:

《骑砍周报》是骑砍中文站首个原创资讯类栏目,目的是每周为广大骑友们带来最全最新的骑砍类新闻资讯,满满都是干货,骑友们千万不可错过哦~
一、热点消息 1、今天(最迟明天)将更新1.5.5,子嗣系统大概率于1.6上线! 据T社方面消息,霸主beta今天(最迟明天)将迎来1.5.5,子嗣系统也即将上线。 另外,1.5.5的汉化将与1.5.5beta同步更新。

子嗣系统:子女在达到一定年龄之后,可以通过一个类似于角色创建时选择出身天赋的界面来选择子女的成长经历,这些选择会决定子女的初始属性 ,并且影响之后的角色成长走向。

2、骑砍中文站APP测试版发布,欢迎大家前来体验! 在这里,你可以便捷浏览骑砍最新资讯,找寻MOD资源,观看骑砍视频!同时,丰富而有趣的骑友圈也是一个不容错过的交流殿堂!
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骑友圈 欢迎汽油前来内测并提出宝贵意见,各应用平台搜索“骑砍中文站”即可。或直接用以下链接下载:
https://sj.qq.com/myapp/detail.htm?apkName=com.qkzwz.forum 3、解读官方帖 将会增加的新机制和修复的Bug [e1.5.6beta]
(皮蛋@骑砍中文站) 11月14日,骑砍2制作组成员墨西哥透露1.5.6将会出现新的机制与修复,包括滚雪球中领主叛变与雇佣兵问题、外交变化、强盗的藏身处繁荣度影响等。 详细内容请观看以下视频:

二、温故知新 本周温故知新将为大家回顾3条有助于各位汽油畅玩于卡拉迪亚大陆的内容。正所谓,温故而知新,可以为师矣,以下内容既可以帮你排忧解难,也可以让你成为游戏大师!
1、霸主1.5联机格斗研究:格斗的相位理论(phase theory of dueling)
(作者:燎草@骑砍中文站) 跟联机大神学习格斗技巧,将“杀戮”练习付诸于行动! 详细内容请点击:
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2069858-1-1.html


2、 第五期,盘点全球Nexusmods.com骑马与砍杀2的热门Mod和发展趋势
(作者:cnedwin@骑砍中文站) 最详细与权威的N网MOD盘点,看完这篇干货,你将不再为选择MOD而困惑! 详细内容请点击:
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2070129-1-2.html


3、《骑马与砍杀2:霸主》10月28日官方开发日志5:远程战斗更新
(翻译:Notealot@骑砍中文站)
错过了上期开发日志的骑友可不要再错过重温的好机会!

开发日志5文字版:
卡拉迪亚的战士们好,欢迎来到开发更新#5! 现在,你应该知道流程了,我们直接进入主题。 远程战斗更新 一个针对远程战斗的更新正在制作中,目的是让你在选择远程武器的时候有更具意义的选择,让它们彼此之间得以差异化。 目前,所有的远程武器共享相同的瞄准数据,与最开始的十字准星和动作耗时是相同的。在这项更新中,每种武器都有自己独特的瞄准设定,例如:短弓能更快地达到最大精度,保持聚焦的时间也更长;虽然长弓需要更多的时间来达到最大的精准度,保持聚焦的时间也更短,但会造成更高的单发伤害。 这项更改适用于所有远程武器,包括弓、弩和投掷武器,给每种武器一个独特的感觉,改动不大但却能深刻影响到远程游戏体验。 教育 教育是一项新特性,它能让你在子女和其他年轻的家族成员达到一定年龄时,与他们互动并塑造他们。这将给你提供一些选择,类似于你自己的角色创建时的各个阶段,为你的家族如何发展提供更多的可操作性。 投石机炮弹 投石机的更新也在制作中,这将使其更接近史实,让你可以选择向敌人投掷多个较小的炮弹而不是一块巨石。 瘸马 马!马!王国的命运在于马! 在战斗中倒下的马现在可能残废甚至当场死亡,跛足的马会在未来的战斗中永远倒下,所以一定要照顾好你的四条腿的朋友,或者准备好面对英王理查三世一样的命运。 轮盘阵型命令菜单 一个新的轮盘阵型命令菜单也在制作中,这能让那些使用手柄的玩家获得更好的游戏体验。这个菜单仍在开发中,我们非常愿意听取反馈意见,所以请务必让我们知道你的想法! 俘虏招募 一项针对俘虏招募的更改也即将出现,目的是通过增加招募难度来平衡游戏并为其提供一些深度。在这项更改中,招募战俘会对你的队伍造成士气上的惩罚。然而,我们也计划增加额外特长效果,这将使招募更简单,并将减少士气惩罚。 跟随命令 我们最近增加了一种在世界地图上跟踪部队的新方式,这样在执行某些任务时就不那么沉闷了。要做到这一点,你只需要按住左Alt键,然后点击你想要跟随的部队。 巴旦尼亚新盔甲 最后,有一套新的巴旦尼亚盔甲也在路上了,这种盔甲的特点是在坚固的链甲背心上有一个装饰性的青铜盘和格子呢披巾。 结语 以上就是开发更新#5的全部内容!请务必在下面的评论区留下回复,让我们知道你对这些变化的看法。 感谢收看,希望下次再见! 同时大家可以以视频的形式浏览:

三、MOD追踪
1、朝鲜王朝(Project:Korea)

该制作组正在制作与朝鲜王朝有关的物品,包括服饰及武器等。 同时制作组也正在招募对朝鲜历史感兴趣的小伙伴一起完成这个项目。 近期开发情况一览:













2、以耶路撒冷之名2开发日志1(作者:贤狼赫萝@骑砍中文站) 这一次制作组以独特的方式为我们展示MOD开发情况 原内容请点击:
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2070033-1-1.html

“神所要的祭,就是忧伤的灵; 神啊!忧伤痛悔的心,你必不轻看。” ——《诗篇》51:17 自十字军攻占耶路撒冷,已近百年,恩怨与争斗笼罩着地中海东岸。 耶路撒冷二王相继去世,吕西尼昂的居伊入赘上位,加冕为新的耶路撒冷国王。而在埃及和叙利亚地区迅速崛起的萨拉丁,正准备夺回圣城耶路撒冷。法兰克人在圣地的统治岌岌可危,同为十字军政权的安条克公国则作壁上观。 居伊沉浸于大权在握的喜悦之中,被贪婪蒙蔽了理智。他缺乏鲍德温四世那样的威信与才谋,驾驭不了国内那些桀骜不驯的贵族,尤其是以功臣自居的雷纳德——作为国内著名的主战派,此刻的他如同一匹脱缰的野马,一心只想在战场上建功立业。公元1186年底,他率军从卡拉克城堡出发,冒然袭击了一支萨拉丁的商队,并杀死护送的士兵,将价值不菲的货物据为己有,破坏了双方商贸往来的和平。这也给了萨拉丁一个充分的开战理由。 望向北方,传承自旧时代的秩序已分崩离析。自皇帝曼努埃尔一世去世后,帝国的霸权就开始衰落——在巴尔干,塞尔维亚已经逐渐脱离帝国的附属,走向独立;重新崛起的保加利亚正联合库曼人,在帝国的北疆肆虐。在安纳托利亚,塞尔柱人虽因苏丹诸子的继承权之争而威胁暂减;但自东方迁来的土库曼人仍对帝国的边境不断袭扰。而偏安一隅的奇里乞亚亚美尼亚公国,则趁机迎来了新气象。 时为危机四伏的公元1187年(伊历582年)。在这拂晓前夜,新时代即将划破星光黯淡的夜空,究竟谁才能真正掌握命运?

耶路撒冷的战士们,大家好! 我们的第一代MOD《以耶路撒冷之名》发布于2019年6月1日,自去年以来,我们受到了很多玩家的赞赏,也有许多玩家向我们持续反馈建议。对此我们感到十分激动,一直想感谢大家的支持与喜爱。作为回报与自身爱好的延续,我们将为大家带来第二代作品——《以耶路撒冷之名2》(In the Name of Jerusalem II)。 INJ制作组的成员致力于在游戏中讲述十字军东征时代的圣地历史。但初代《以耶路撒冷之名》主要是基于影视作品《天国王朝》中的人物道具来设计的,其中仍有一些瑕疵和历史方面的失实之处。因此,我们会怀着更加严谨细致的态度来查阅资料。以12世纪的历史资料为主要依据,在《骑马与砍杀2》的平台上,尽可能地复原12世纪末至13世纪初东地中海世界的历史风貌。为大家呈现一个宏伟庞大、波澜壮阔的圣地世界。 《以耶路撒冷之名2》相比一代会有更多拓展内容。我们计划在一代MOD的基础设计上增加更多新系统与新功能,让玩家能在圣地大展宏图。不过目前骑砍2的程序代码尚未稳定,这一切都还是未知数。 无论你的角色来自何方,心怀何种抱负,都有机会在这片土地找到自己的位置,实现自己的目标。按照INJ2的初版设定,玩家开局将直接选择一个真实存在的家族,扮演一位历史人物,或者成为该家族的一名远房亲戚(虚构人物)。这样能迅速游玩到MOD的核心内容,避免如一代MOD里扮演普通冒险者所经历的枯燥前期。本作依然是以黎凡特(沙姆)为核心,但将游戏中的世界范围扩展至从高加索到巴尔干,从黑海之滨到红海之畔的广大地区,并增加了两个新势力——保加利亚和塞尔维亚。游戏情节设定的时间范围大约为公元1187年至1204年(伊历582年至600年),即哈丁战役到第四次十字军东征之间。期间发生过的一些重大历史事件,都会在达到目标条件后以剧情事件的方式触发,相信INJ1的老玩家们对我们这种叙事方式不会感到陌生。

红色框范围为一代MOD地图 ,二代地图会扩大至蓝色框范围


我们会争取每月发布制作进展,并向大家介绍MOD的相关历史背景。目前MOD初版的发布日期未定,或许一年半载还难以制作完成,也希望大家能耐心等待。 感谢大家阅读本期日志,下一期日志我们将介绍MOD中的一大主角——耶路撒冷王国。
3、战团MOD《佩里斯诺》1.1版更新发布!

MOD作者:佩里斯诺制作组 汉化者:騎馬撞羅馬@骑砍中文站 详细内容及下载请点击:
https://bbs.mountblade.com.cn/download_195.html 《佩里斯诺》是一款已经有近8年历史的轻魔幻MOD,作者为Michadr。2017年《佩里斯诺》制作组加入了一位新成员Leonion,使得这款MOD有了质的飞跃,很快成为了世界范围内最优秀最火热的史诗级MOD之一,大有赶超《潘德的预言》的架势。

这款MOD可以让你选择扮演人类、精灵、矮人、巨人等种族,画面优美,场景非常宏大壮观(几经优化后,目前MOD的大小约1G)。2020年11月发布最新1.1版,目前1.1版本更新内容尚未汉化,此前0.99版本已完全汉化,可正常使用,喜欢的玩家千万不要错过!

3、战团MOD《佩里斯诺》1.1版更新发布!

MOD作者:佩里斯诺制作组 汉化者:騎馬撞羅馬@骑砍中文站 详细内容及下载请点击:https://bbs.mountblade.com.cn/download_195.html 《佩里斯诺》是一款已经有近8年历史的轻魔幻MOD,作者为Michadr。2017年《佩里斯诺》制作组加入了一位新成员Leonion,使得这款MOD有了质的飞跃,很快成为了世界范围内最优秀最火热的史诗级MOD之一,大有赶超《潘德的预言》的架势。

这款MOD可以让你选择扮演人类、精灵、矮人、巨人等种族,画面优美,场景非常宏大壮观(几经优化后,目前MOD的大小约1G)。2020年11月发布最新1.1版,目前1.1版本更新内容尚未汉化,此前0.99版本已完全汉化,可正常使用,喜欢的玩家千万不要错过!

部分更新内容: V1.1更新内容: [新增]更多科瑞塔斯的据点 [新增]更多科瑞塔斯的封臣 [新增]更多巴克哈尔的据点 [新增]吉瓦琪斯的装备可以改了 [新增]更多的锻造部件 [新增]老婆随军时可以充当首席大臣(功能相同) [新增]神秘商人现在卖箭矢和弩矢了 [新增]和佣兵队长英格瓦对话后,就可以从防务大臣那里直接招募配装佣兵,不用再跑过去啦 [新增]奥斯塔德、凯克洛和亨德罗斯他们现在是亲密的朋友了。不会再发生刚建国就把人都流放出去这种事情 [新增]和囚犯对话释放他们现在会增加与他们所属阵营的关系 [新增]和克里珊娜伊芮亚莲(Eriallen Krysanna)结婚后,如果关系达到一定以上,可以直接对话招募格尔达春泉先导 [修复]对话更新 [修复]村庄的援兵会属于玩家的文化 [平衡]佩里斯诺禁卫骑士 [平衡]佩里斯诺符文游侠 [平衡]格尔达影行者 [平衡]格尔达春泉先导 [平衡]克里珊娜伊芮亚莲和你的初始关系下降 [改动]科瑞塔斯兵种树 [改动]佩里斯诺的派系资产 [改动]斯格恩战帅现在长相是个怪物 [改动]奴隶少女现在穿得更像是个奴隶了 [改动]瑞尔纳里和纳拉格莱德有了独特的征兵模板 [改动]英格瓦的佣兵每24小时刷新一次,但数量会少于1.1之前的量 [改动]你现在无法再攻击自己的巡逻队了(自己打自己像话吗?) [改动]当投降后,会出现一个选项问你是否真的要投降
4、火枪mod(火铳)11月11日更新(作者:davidlinc@骑砍中文站)

早已厌倦了血肉相搏的冷兵器交锋的卡拉迪亚大陆,子弹的上膛声与火药的炸裂声渐渐成为了这片大陆新的“潮流”,作者以独特的方式向各个王国的领主们宣告,大人,时代变了! 详细内容及下载请点击:https://bbs.mountblade.com.cn/download_197.html 【2020年11月11日更新】 改善了烟雾和枪火 支持1.5.3和1.5.4

【2020年10月18日更新】 给步枪添加了模型

【2020年10月13日更新】 1.优化了烟雾(更稳定,减少资源占用)

【使用说明】 文件解压之后丢到Modules,启动器勾选 下一步准备 同时作者为我们带来了火枪视频展示:

5、外交修复(Diplomacy Fixes)(搬运:伊子@骑砍中文站) 详细内容及下载请点击:
https://bbs.mountblade.com.cn/download_196.html

功能目录(图片与功能没有直接关系): ·信使 ·联盟 ·不侵犯条约 ·篡夺王位 ·分封 ·附庸 ·休战 ·扩张 ·捐赠 ·影响力平衡 部分功能介绍:

·信使 可以通过角色的“百科全书”页面将信使发送给其他角色。信使也可以通过“王国外交”页面发送给王国领袖。派遣信使会消耗影响力。这些数值可以通过主菜单上的Mod Options页面进行配置。 注意:从v1.1.5开始,当玩家参与其他事件(如围攻,突袭或在定居点等待)时,信使将不会到达。这样做是为了防止某些崩溃,直到我能够解决为止。如果玩家在大地图上,使者才会到达。
·联盟 势力之间可以彼此结盟。盟国不能向彼此宣战。外交修正中的联盟是防御性联盟(自v1.5.7起),势力将向其盟友的敌对宣战。如果势力的盟友是宣战者,就不会宣战。 建立联盟的规则: 现有联盟(拥有现有联盟的王国通常不希望结盟) 各势力领袖之间的关系(关系越高越好) 常见敌人(越常见的敌人越好) 王国实力(较弱的势力希望结盟) 扩张主义(势力扩张主义越低越好)

·不侵犯条约 势力之间可以形成互不侵犯的协定。这些是期限的时间可以配置(可在mod选项中配置),可以防止势力相互宣战。 ·篡夺王位 注意:此功能仍处于平衡阶段。 玩家可以在游戏中篡夺王位。篡夺王位后,玩家家族将成为王国的统治家族。玩家家族的影响力等于统治家族的影响力。前统治家族会失去所有的影响力。选择王国按钮后,可以在“王国管理”页面中访问此功能。 篡夺家族需要同时具备以下两个条件: 比统治家族更多的影响力 支持数比统治家族更多 要获得其他家族的支持,要比统治家族需要与其他家族有更高的关系值。

·分封 作为王国的统治者,玩家可以将封地授予其王国中的其他家族。分封后将与该家族建立关系,而封地的繁荣度收益会因关系值得到增益。繁荣越高,关系收益就越高。

·宣称你的封地 v1.1.3中引入了无需投票即可选择投票自己的声明。封地得到后你将会自动扣去影响力,没得到不会扣取。

·改进了外交UI 此mod重新设计了游戏中的UI,以向玩家显示更有价值的信息。王国管理外交页面经过许多更新。王国管理家族页面和百科全书中还添加了各种功能。 ·附庸 玩家可能想控制自己阵营的政治而不想成为统治者。设置“启用玩家王国外交控制”将允许玩家提出联盟,不侵犯条约,和平与宣战,而无需成为王国的统治者。尽管外交协议的关系配置仍将基于统治者的关系,但影响力和第纳尔仍将由玩家支付。 ·休战 休战是v1.1.0中引入的一种机制。这会随着时间的推移积累分数,直到它迫使一个王国与另一个王国达成和平。影响因素包括:
安装说明: 将文件夹(“ DiplomacyFixes”)解压。 放入(默认位置:\ Steam \ steamapps \ common \ Mount&Blade II Bannerlord \ Modules) 在游戏的启动器中,勾选“DiplomacyFixes” mod以启用它。
四、轻松一刻 大量充实的骑砍干货是否已经让你有了阅读疲劳,如果有,以下视频绝对会让你放松于卡拉迪亚大陆!领略那个时代的惊艳瞬间!
1、场景编辑器美如画!不知名帝国城镇混战! 一场属于作者自己场景的微电影,也许也属于你!

2、卡拉迪亚的魔法师!骑砍2MOD《卡拉迪亚觉醒》粒子效果与光环展示! 你有你的冷兵器,我有我的魔法,可别说我不讲武德。

3、[砍2Mod]星球大战:分离主义危机 开发日志#1 Mod工具发布 - Separatist Crisis 星战迷也可以在骑砍里来一场属于自己的科幻之旅啦!

4、战场游览 - 北高原 Wold 《指环王》中洛汗地域的一场混战,也许会唤起你的最初回忆!

5、火与钢MOD展示:来自火枪的浪漫! 清脆的枪火声,唤醒了我的故梦!

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