感谢大家收看这个专栏,文章涉及到很多层面。快两万字。而且我保证对你们很有帮助。不是我吹,这应该是b站最全意识了。
【这不是固定模板,一切随机灵活应变】
【你们看意识就是为了赢,而赢的一般条件:①开局第一个溜鬼的队友可以牵制屠夫三台机以上,团队配合正常,如救人位正常救人,队友正常压机。溜鬼队友祭天,其他队友三出。②赢的特殊条件:最后一台机开只剩下三个人,两个人走门,溜鬼队友走地窖或者溜鬼队友溜到大门走门】
【如果我说的有什么不对的或者我有漏了的,希望大家心平气和的在评论区友好给我提建议,杠精勿喷,陌陌子的小心脏有点受不住~( ˘ ³˘)♡】

前言
你们在看意识之前,需要对地图以及出生点有一定了解,知道地图的一些地方应该怎么称呼(比如:鬼屋,墓地,女神像,月亮门,一板一窗等),即使记不住出生点,那也要记住哪里是撞鬼点。(比如:教堂推墙,军工厂圣心医院木屋附近,里奥的回忆月亮门,月亮河起点二站,湖景村海边和木屋,永眠镇中场等等……),单排要多发信号,路人就靠信号活着啊喂!

目录(根据自身缺乏意识,选择性查看)
1.开局前的准备
2.开局意识
3.修机,压机,开机意识
4.救人意识
5.治疗队友意识
6.溜鬼意识
7.开门战的意识
8.团队配合意识
9.其他基本意识混杂

一、开局前的准备
1.根据自身喜好选角色(修机位,牵制位,救人位,辅助位)
2.根据角色类型搭配天赋(双弹or搏命)
建议单排玩家带上受难,这是个好东西。
爬行加速也是个好东西!永远的神啊!
3.信号
①必须带的信号:
“快走”或者“快走,我走地窖”
“压好密码机了”
“地窖在这里”
“监管者在我附近”或者“监管者接近,注意隐蔽”
“站着别动,我来帮你”或者“暂停破译,我去救人”或者“快开大门,我去救人”
②剩下推荐带的:
“别救,保平”
“我不救人”
“监管者转移目标,注意周围”
“我卡了”(网卡人必带,我就带🌚)
③“跟着我”一般是祭司玩家带的,她发这个就是带着你钻洞的,看到信号的记得配合祭司。

二、开局意识
1.周围情况
观察附近有没有约瑟夫摄像机或者疯眼操控器,观察是否有队友发“快走”或者“快走,我走地窖”下面是有的情况和解释。
①有摄像机,立刻找最近的掩体藏起来,比如蹲下,等拍照后再去找机子,如果大概十几秒没有拍,就直接去修机。
②有操控器,立刻把你选择修的机子(如何选机子看第二条)附近的操控器能量消耗掉。这里要注意有的机子是两台机器范围内的,多观察一下。修机前想去用掉能量的话要小心点,他可能会趁你开的时间划你,多注意那个划你的小标志。走位技巧,假装向左实则向右,假装进板子实则回去等等,让屠夫摸不清你的走位路线,屠夫划你肯定是要预判你往哪里走才能划到你。修机时注意一下位置,别被一道墙卡进地形,容易被封死。
③普通队友发“快走”,一般附近有摄像机。先知发“快走”,屠夫一般是有传送或者暗杀技能的屠夫,比如女巫,约瑟夫,宿伞,红夫人。
(Ps详解:①约瑟夫开局一般会拍照,如果拍照过程中你镜像正在修机或者你镜像在明显的地方,约瑟夫逛街过来很容易看到你,会打你,你残血后,或者被挂倒地,可能会被捡尸或者队友摸,浪费修机时间,求生优势降低。
②疯眼一般会在开局或者队友上椅时间操控仪器,如果有能量,疯眼会拿墙划你,让你残血或者干扰修机救人。浪费修机时间或者队友摸你时间,求生优势降低。
③先知发快走,附近没有约瑟夫,提前做好防暗杀或者传送的准备,秒倒人请苟住)
2.地形
观察自己出生点,看看是否在危险机。再看情况苟住或者直接马拉松。危险机就是附近没有板窗,地形空旷,不好溜鬼容易秒倒的地方。如:红教堂大推(靠近大门的推墙叫大推),任何地图的人皇机等等。安全区就是附近是板区或者模型复杂的地方,如:大房,墓地,二楼等。
①如果在危险区,根据自己的溜鬼实力或者角色,分析是否有能力溜鬼,有就原地修,没有立刻跑向安全区的机子。
②如果在安全区,直接修机。要注意暗杀类或者传送类屠夫。
3.信号
开局摸到机子或者在出生点就发个信号,一般都发“专心破译”。让队友知道你在哪里,方便知道屠夫位置,避免跑重复点,也方便你被屠夫追的时候补电机。要格外注意的是,有队友比你快一步发了信号,等左上角小地图队友信号位置消失后,再发,以免让其他队友混淆双方位置。

三、修机,压机,开机意识
重点:不修多余的机,不干扰队友修机,不留三连机
1.找电机
找到安全电机后,如果附近有必须下的转点板子(举个栗子,教堂里靠近窗的,军工厂人皇机转向大门废墟的),先下了再修,视野要随时注意四周,也就是屠夫可能会来找你的方向,以便于第一时间看到屠夫,为溜鬼做准备。(月亮河:出生在二站或三站附近,先把灯点了再去修机)
2.注意地下室
如果你出生在小屋或者大房,注意有无地下室,有就发信号“地窖在这里。”让队友注意倒地不能倒地下室。(这个信号一定要带)
3.注意信号
随时注意队友信号,第一时间知晓队友所在位置,以便于队友溜鬼或者救人时补队友遗产电机。
4.给修机位让机子
如果你不是修机位,看到修机位(盲女,机械师以及娃娃)过来,你直接让机子。修机位自保能力弱,你出了安全区,就算你倒了也比修机位倒了好的多。
5.防约瑟夫暗杀
如果屠夫是约瑟夫,修机时要注意镜像,镜像快结束时先远离机子,最好在机子附近找个板区躲着,以防暗杀。确定没有屠夫,再去修机。
6.修机屠夫换追
如果屠夫在追队友,而被追的队友发了“快走”或者“监管者转移目标”,那就是屠夫换追了,修机时要注意夫人镜像,宿伞传伞,女巫暗杀,约瑟夫拍照(在拍照前立刻松开机子,就算来不及躲,约瑟夫在机子旁边找到你镜像,想挂你也需要打两刀,如果约瑟夫打了一刀不想挂,你就赶紧回来把镜像摸好,这样还能吃两刀,如果镜像时间不够摸就不要摸,离屠夫越远越好。约瑟夫如果忽然把挂在气球上的镜像放下来,你在现实修机,一定要立刻松手避免被暗杀,屠夫把镜像挂上,左上角雷达会有红色标志出现,如果红色显示挂的离你比较近,立刻松手远离密码机苟进板区避免被暗杀,如果没有,就回去修机。)
7.关于合修
①开局不合修,合修的情况是最后一台机。
②两台机合修的情况是,场上四个人,一人溜鬼,一人修机,两人合修。(不要两个修机位一起修,两台机分配应该是:第一台是求生者+一个救人求生者,第二台是一个满血的求生者,保证机子不会直接被屠夫守住。)
③三台机不存在合修。
特殊情况:约瑟夫拍照,开局两个人抢修一台。
8.救人位修机位置
救人位修机位置最好在中场,机子在中场方便救人,无论队友倒在哪个犄角旮旯,救人位也能及时过去救人,当然也不要为了修中场,大老远跑过去。如果开局脸上有机子,或者机子很近,就直接修就是了。如果比较远,那就去离中场近的机子修。
9.关于三连机
我们都知道,一局对局中有七台密码机,有两台是不用修的。修机不修三连机,三连机就是场上只剩下最后一台机子,而剩下的三个机子连在一起,距离特别近。比如军工厂的大门电机→人皇机→四合院电机,红教堂的大推→中推→小推(推墙区)。如果最后是三连机,屠夫是非常容易守电机的,再好的局势屠夫也容易翻盘,就是我们常说的“最后亿台”。
10.细节
①qte尽量做到完美校准,完美校准是比普通校准修机快那么一点点的。万一早那么一秒两秒,队友就能大心脏起来,屠夫就牵不上了。
②如果机子附近有插眼,触手,优先解决了。如果自身有琴圈⭕,和蛛丝,优先解决。这些对修机速度影响很大,解决了再修机。当然,如果屠夫在鸟笼外面插了一个眼,最佳选择就是,换一台机子修,然后再重新回来补电机。
11.关于修机互摸
剩下最后一台机或者两台机差的不是很多的时候,如果修机队友残血,而且有上挂飞的队友在溜鬼的时候,就不要去互摸了!摸的时间拿来修机,机子都压好了!
12.压机
① 剩最后一点点,最好用点修,可以有效防止出qte。(你修到百分之九十七八,剩一点点出了qte,你只能脱手炸,这个时候溜鬼的队友死了,就不能及时开机。)
②手搓玩家若对自己能力不自信,尽量不要把机子压的太极限,万一不小心开了岂不是得不偿失。
③场上多人残血或上椅子时,尽量避免机械师压机,就算是最后那么一点点,普通角色一秒就能开的,机械师也需要好几秒,这个时候屠夫刀都擦完了,可能压一刀斩。
④压电机小技巧,如果场上还有两台电机,而且有一台快开完了,而另一台位置不好容易被屠夫守电机,可以把快开完的机子压住,等最后一台开的差不多了再开。可以有效击溃屠夫的一切安排和心理防线!
⑤如果只剩三人特殊情况,一人上挂,满血压机,一人残血。一般如果上挂队友还有充足时间,残血压机,满血救人。如果上挂队友快飞,残血队友在附近想去救人,压机队友看残血队友倒地立刻开机。
⑥搏命被救下来,连吃两刀或者震慑的。如果开机搏命结束就倒地的队友,不知道怎么开机的。这种,搏命被救下来吃震慑or双刀的队友,emmmm,是憨批吧?如果不是上挂飞,求稳可以再救一波再开。如果是上挂飞,那可以等到搏命结束的瞬间再开,然后就变成半血了。不过得倒地队友自己有意识,知道搏命结束前找个板窗进行交互。不然容易开机吃一刀死。
13.开机意识
①救人者倒在椅子前开机
②溜鬼者吃刀or发信号“快走”“专心破译”
③溜鬼者砸板,不要着急开机,看信号,万一人家位置不好,你开机队友被一刀带走咋办?
④屠夫逛街,其他队友无危险开机
⑤你在压机,却看到屠夫远远朝你走过来,赶紧开机,避免屠夫失常守机。
⑥两个残血压机,屠夫过来,一人吃刀,另一人开机。
⑦最重要的一点,阵容中有佣兵时,等到佣兵血条上涨到半血以上再开机!否则大心脏对佣兵玩家无效!!!佣兵玩家要哭了啊喂
⑧血线已经过半的队友被屠夫牵起挂椅子时,直接开机。
⑨溜鬼队友吃了蛛丝,琴弦,雕像,炸弹等不需要擦刀的技能,看溜鬼队友上挂状态和救人位状态是否开机。
⑩如果是在约瑟夫镜像状态下,压好最后一台机,看是否能把上椅子的镜像救下,能救下就开机;如果不能救下,而屠夫却容易守压好的电机,在不压一刀斩的情况下直接开,再慢慢打开门战。
14.搏命开机
椅子上队友被搏命救下来,然后如果自己被挂的位置有遗产机,如果是快开的可以搏命补掉,如果是20s自己开不完的,赶紧带离。

四、救人意识
重点:卡半救!勿秒救!!勿过半秒救!!!
萌新切忌:勿看到上椅,所有人全跑过去救。
1.
首先救人最好卡半血救(一救血线不能超过一半,这样上挂过的队友还能被二救。如果过半救,队友会被直接淘汰)最好是救人位救,救人位一般有搏命或者自身道具枪,球,猪等,可以帮助被救者转点,准备页面无救人位,自己想救人带搏命。有救人位,看情况(地图)是否带搏命。
2.救人基本意识
①有救人位。救人位满血救人位去救,或者有救人能力的残血救人位去救(比如有枪空军)。如果距离远或者难博弈的屠夫,救人位手上机子没修完,发信号“来补密码机”,然后马上过去救人,不要贪机,溜鬼队友给力就卡半救。大图如月亮河,湖景村等,救人位最好选佣兵,就算上椅队友与救人位是对角线,也来得及护腕弹过去救。
②救人位残血,最好让有修机减速的队友去救,比如祭司。医生可以自愈,救人也是个很好的选择。其他队友如果不救人,你自己看情况卖了或者去救(看机子数量,算一下最坏结果自己去救双倒了机子够不够,不够直接卖)
③不得不救,除了你,所有人残血,去救
④去救人前发个消息,如“站着别动,我来帮你”“暂停破译,我去救人”等让队友知道,不救人也要发个消息,避免一同去,浪费修机时间。(不会救人的队友或者容易网卡的队友必须带“我不救人”这条信号。)
⑤大地图救人。如果是像月亮河公园,湖景村,永眠镇这样的大地图,距离较远,需要在队友倒地的那一刻就开始赶路,不要贪机,你还要骗刀博弈等,就更没时间了。
⑥像双刀屠夫,你还需要躲雾刃,躲触手,躲蛛丝,炸弹,钩子,雕像等,是救人的基本操作。
⑦一救一般不抗刀,而且一救救人位尽量避免倒地,被挂队友搏命撑20s(如果满血救下人,椅子附近空旷,只要扛一刀队友就能转点到板区就扛,如果太过空旷,扛了也转不到,就不要扛。这些你救人前都要想好扛不扛刀)。
二救看情况扛刀,如果上椅队友有自保能力可以不抗刀。如有枪的空军,有三层猴头菇的咒术等。如果电机快压好,扛到死为止。也可以卡窗板子门等狭小的地方。
⑧救人不要把血线卡的太死,也不要规矩性骗刀,避免博弈失败被震慑或者过半秒救,有时候站着不动就是最好的博弈,屠夫会忍不住出刀。
⑨溜鬼队友把屠夫带到修机队友,并且死在修机队友附近,救人位如果距离远,被干扰修机的队友去救人。(如果你不会救人,发个信号,还是让救人位来吧。)
⑩救人注意闪现or金身震慑。如果屠夫闪现,救人位已经到椅子旁边,而且救人位跟屠夫是一个闪现的距离,防一手闪现震慑。如果你是空军,屠夫还没交技能,你开枪后,如果距离过近,视角看着屠夫,防一手金身震慑。
(11)被救下来后有搏命,不要双倒,如果是救人的人被打红圈了,救人的人给被救者抗刀,如果都被打了,立刻分开走,拉开两人的距离不要让屠夫双挂或是提人打气球刀。
3.救人者被通缉
屠夫如果是邦邦或者雕刻家,小提琴家等比较难救的屠夫,其他队友看情况去帮忙救。
4.救人位无法救人
如果救人位被拦截无法及时卡半救人或者救不下来人,先知看着给鸟或者其他队友看情况去救。救人位被拦截屠夫距离椅子远或者屠夫挂完人传送追别人,没带搏命的队友去救。
5.队友开局秒倒是否救人
队友上椅,如果是开局秒倒,看情况卖了或者压满救或者保平。有溜鬼能力的卡半救(比如上椅的是有猴头的咒术,有枪的空军,有鸟的先知,有娃娃的机械,有搏命的救人位等等,以上情况卡半救,压满救的情况就是你把手中自己的机子修完了,也就是场上开完了三台机,队友还没飞也来得及你跑过去,就去救)。如果队友开局溜了30秒内倒地,要不卖掉要不卡满救,但卖掉队友不等于救人位就可以继续修机,屠夫看到三台机都在动肯定会去干扰机子,所以救人位去贴耳鸣,让屠夫不敢轻举妄动,别在太明显的地方卡耳鸣,有些屠夫看见救人位就会直接打逼你救人。
6.队友倒地下室
队友倒地下室,机子没压好,没搏命或者枪或者三层菇不要救。秒倒地下室的直接卖。
7.残血救人
机子压好,全员残血,两个残血一起去救,屠夫砍其中一个,另一个就去把人救下来。或者场上只剩下三个人,机子压好,残血求生贴近椅子,吃刀,压机队友开机,大心脏救。
8.椅子上的求生者意识
①观察队友修电机位置,被救下来后远离队友修的电机。
②一挂在空旷的人皇椅,一救下来带着搏命赶紧跑向附近板区(在不干扰队友修机前提下),方便二救下来跑进板区找机会溜鬼。
③如果倒在地下室被卡半救,有搏命就别管什么落地刀,赶紧跑出地下室,能跑多远跑多远。(不要带遗产,如果不带遗产会被挂回地下室,那带遗产吧),必须不倒地下室给队友二救你的机会啊。
地下室被卡满救。有搏命机子快好了就让救人位给你扛刀,机子没好你给救人位扛,你红圈就帮救人位扛刀。
④被救下来除非让救人位扛刀,否则不要跟救人位跑一个方向。(跑一个方向的,是怕不双倒,是怕能赢吗?)救下来有时候不要一股脑往前冲,特别是二挂救下来上挂飞的队友,记得回头看合适的时候反走和救人位贴住,配合救人位跟上你,帮你抗刀。
⑤不要给屠夫开技能
如果你是被一挂,屠夫还没开二阶技能,你可以出红圈,可以死,但是不要像个憨批一样站在原地不动让屠夫开技能啊喂!出红圈也要溜,也尽量不让屠夫打你!
⑥如果被压满救,电机快压好,主动往救人位身上靠,配合救人位给你扛刀,撑到机子压好。如果没压好机子被压满救,还可以往地下室冲,拖延屠夫走路时间(除非屠夫传送)
⑦如果屠夫是约瑟夫,被救下来直接冲进镜像,因为镜像结束才能挂椅子,也可以拖延时间。
⑧被救下来秒被打死的,不要再自愈了,利用你的爬行加速赶紧能离椅子爬多远就爬多远,能多拖一秒也是拖啊!(除非屠夫上头追你队友,你赶紧自愈说不定能起来,但是这样的憨批屠夫可不多,大部分屠夫就算追着打救人位也会及时掐着点回来挂你,说白了就是“差亿点点就起来了”)
9.鹿头双钩或者蜘蛛双吐
这两种,佣兵和有能力躲钩子躲吐的,交枪香水三层菇的可以救下来。别的躲不过去没道具的小白角色就别去啦,容易买一送一。(所谓双钩或者双吐就是屠夫存在感只剩下一格,然后屠夫钩或吐到你,技能不会进入冷却,就可以迅速再钩或吐你,都命中求生就会半血,再以迅雷不及掩耳之势补上一刀。以上操作屠夫可以在三秒内完成)
10.茧刑勿滚
被蜘蛛茧刑,救人位来救你时,不要动方向键!如果你动,救人位会看不到救人键。
11.常见屠夫如何救人
①杰克。躲雾刀,再救人。骗雾刃小技巧:你直线朝着屠夫跑过去,屠夫会觉得这个人好傻走直线然后打雾刃,这个时候你突然改变方向,雾刃大概率空,除非杰克雾刃打歪了。
②小丑,小丑救人难度是抬锯。如果装了风翼,小丑一般会卡一个距离普通打你一刀,很快擦刀再拉锯过去。贴脸守尸,小丑看到你过来,就抬起他的锯子,让你倍感压力,一般小丑会直接给你一锯,然后你不要犹豫,赶紧趁锯子僵持,救人。如果你是佣兵赶紧弹走,不是的话自求多福。
③红蝶。最要注意飞天守尸。还有红蝶提前半路拦截,打一刀,再传送回去,普通角色就不要去救了。或者红蝶半路拦截砍一刀,再飞你,记得到椅子旁边回个头。嗯,蝴蝶不能回头的话,尽量骗个刀吧。
④黄衣。躲过触手就简单了,躲触手方式,绕触手转。佣兵可以拆触手逼黄衣出刀。空军可以开枪救(注意触手挡枪)。黄衣二阶酌情救人,很难。如果没把握就算了,要不然就一个人压机两个人救。
⑤宿伞。要注意距离。
小黑守尸能提前就提前去,不要被屠夫看到。如果小黑半路拦截,你吃一刀去救人,如果远的话他擦刀完了一个铃铛你就救不下来了。
小白也一样,远了就吸魂就救不到了。近的话,在吸魂还没结束赶紧上手把椅子上队友扯下来。
⑥厂长。厂长守尸一般会有三刀,本体一刀,娃娃一刀,影子一刀。难以言喻怎么救,因为我也救不下来……只能说,玩佣兵,或者先知给鸟,开枪(注意木炭挡枪),娃娃的刀可以在他动之后按一下拆娃娃按钮,他会暂时不动……实在不行,卖了吧。
⑦鹿头。emmm.....玩佣兵,或者空军直接开枪,或者给鸟,或者调香拼手速出钩瞬间香水回血。不然一救双钩你没了。
⑧蜘蛛。救人如果先被吐到一口丝,就要在她吐丝cd时间里尽快救人,否则第二口丝如果命中救人难度会很大,注意双吐。其次蜘蛛出刀速度很快,博弈压力比较大。佣兵如果半血救人一定要注意不要被吐到,另外,救人前最好尽可能踩掉丝,给下座的人留下逃跑机会。
⑨邦邦,雕刻家,小提琴家。这几位,没什么把握就不用救了,可以考虑直接救。开二阶那简直地狱级难度啊,要救的话就要提前去博弈。对于邦邦,距离远的话,佣兵一个护腕弹椅子边直接扯,近就一边躲一边靠近椅子,趁屠夫放炸弹直接扯……雕刻家和小提琴家,骗雕像or琴弦,小技巧:走直线,然后预判雕像向旁边走。
⑩老头。可以秒救,不然有可能救不下来。
孽蜥。防跳,救完人防跳中双倒,普通角色跳中救不下人。躲跳就假装去救人,然后注意孽蜥跳下的范围圈,离开范围圈即可。
红夫人。防红夫人出来一刀,再镜像一刀打双倒。
女巫。防两个女儿守尸,一个半路拦截,一个在椅子旁边。普通角色被拦打一刀,没机子没压好不要救。
摄影师。救人要贴脸救,不要离的太远,摄影师擦刀极快,不要被点了狂暴的约约半路拦截连打两刀去世。

五、治疗队友意识
1.若有机会,治疗刚从椅子上下来的队友。
2.优先治疗上挂飞的队友,摸到满血为止。
3.治疗还有能力救人的救人位。
4.修机时不要专门跑去摸人,发个信号报点让残血队友主动来找你。(除非是约瑟夫镜像结束倒地,要跑过去摸)
5.约瑟夫特殊情况
我们都知道,被约瑟夫打一刀是¾血。
①被约瑟夫打一刀,拍照后,找队友把自己摸好(不要像个憨憨一样摸镜像),等镜像结束自己就是半血,再找队友摸好自己。
②压血线。正常血线可以在镜像没结束之前就摸到快满,等镜像结束可以很快把剩下的补上。
③镜像被打一刀,屠夫没挂镜像,找机会把镜像摸好,镜像结束后还可以吃两刀。
6.倒地队友在修机队友脸上
如果队友死在修机队友旁边,倒地队友先自愈,修机队友继续修机,倒地队友剩下一丝的时候发“我需要帮助”or“压好密码机了”,修机队友看到信号就去摸。

六.溜鬼意识
溜鬼嘛,大家懂得,三十六计,苟为上策(雾),有心跳先苟起来,屠夫找你找到了再溜也能拖时间的,而且苟也是一种实力!咳
溜鬼位我就不多说了,会溜的人玩啥都能溜。
而且溜鬼,也要分角色技能道具等等,角色不同,溜鬼方式也就不一样。这些我不会细讲。我只讲所有角色都适用的。
1.溜鬼信号
①有心跳,溜鬼时,看到屠夫超你走过来,赶紧发信号“监管者在我附近”,提醒队友屠夫位置。(不然苟起来的修机位或者其他秒倒or怂货队友看到没人吃刀是不敢出来修机哒!)
溜鬼最好一直发信号,这样方便队友安排修机路线,尤其离得远的救人位如空军。
②屠夫不追你了或者突然停下来看机子,赶紧发“快走”或者“监管者转移目标”,屠夫大概率要传送找你其他队友辣,赶紧提个醒,让队友多注意周围。(万一女巫追你,不追你也不发信号,队友放心修没注意周围,突然被震慑了……,宿伞传脸白给一刀……你品你细品)
2.溜鬼天赋
一般人建议带双弹(翻板窗加速),不习惯回头或者倒车走位的人建议点上寒意。
当然,如果你是个大佬,天赋你随意。
3.屠夫技能
①屠夫技能cd冷却时间
闪现:150s
传送:100s
金身:100s
失常:90s
狗:90s
插眼:28s左右刷新一个
②关于闪现。
可以看投降时间来判断屠夫闪现cd好了后,提前防备。
一般屠夫会在打你一刀后找机会闪现快速杀你。或者追着追着切了技能,大概率就是闪现了。
或者开局遛鬼,不确定屠夫技能,如果是一个身位距离,不要轻易翻窗翻板,如果屠夫闪现,那你就容易吃震慑去世,慎重考虑。
特殊情况:在鸟笼修机时,没确定屠夫技能,在屠夫追溜鬼队友到鸟笼附近,或者屠夫逛街守尸在鸟笼附近。防屠夫闪现进来震慑正在修机的你!
(预判闪现是个玄幻的东西,存在于人皇的传说中。比如我预判你预判我预判你的闪现.....给个建议,满血不要预判闪现。残血预判也不要表现出你知道他要闪现,给屠夫一种你不会预判闪现的错觉。如果你贴着板子原地跑或者晃悠,屠夫看出来你知道要闪现而且准备预判他,屠夫一般会骗闪,你要沉住气,不要翻过去,屠夫一般骗两次会直接A闪搞死你,你只要在第三次直接翻过去就可以。血的教训啊……)
③提前预判屠夫带的技能。
杰克,鹿头,宿伞一般大概率带插眼,小概率闪现or传送。
女巫一般带插眼,狗,闪现。
红夫人,约瑟夫,小丑,邦邦等大概率带闪现。
红蝶一般带插眼or传送。
(其他各种屠夫技能cd,比如夫人镜子杰克雾刃cd等等,以后我会专门出一个专栏,大家去我专栏找就行了,因为角色太多了,放这里也不方便,而且也没多少人去记,多是记个热门屠夫的,如夫人镜像15s,宿伞扔伞变身30s,)
4.溜鬼不带遗产机
开局溜鬼之前你一定在修机或者在逛街或者苟着,在这之前,有意识的队友一定发了信号,你要知道队友位置,溜鬼尽量不要带到队友那里。(当然,如果你必须要带到队友那里才能溜的动,那就带吧,记得带过去之前发“快走”示意修机队友离开,不然屠夫换追,队友秒倒难免赛后怪你带ta那里。)
5.转点套路
①普通意识
溜鬼不要跑空地,有思路的往附近板区转,如果板子用完了,往下一个地方转的时候,要找好时机,比如借助翻窗加速,道具等。(多注意左上角自己双弹射的冷却时间,找准时机利用加速转点,卡狗时也要注意冷却时间)如果往下一个地方转的时候是空地,你也没有道具,如果附近有树就绕树,有石头就绕石头,不管什么,是个模型就绕,反正都要吃刀转点,为什么不多绕会儿拖时间呢?
②绕板子
板子是游戏中最常见也是最重要的遛鬼道具。溜鬼切忌见板就放,逢板就放确实能够拖延屠夫一段时间,但实际上效果并不好。屠夫可能不踩板,而从旁边继续追击。又或者走位用一个假动作骗你翻板,然后撞进他怀里打震慑。
那么什么样的板子可以绕呢?
不放板会不会被屠夫追上打?
是不是一直不放板?
ⅰ.什么样的板子可以绕
我们把板子分为长板和短板两种。
长板指的是相邻模型较长的板子。如长桌+板子构成的模型,叫做长板。
短板指的是相邻模型较短的板子,如木桶+板子构成的模型,叫做短板。

绕板时,短板不能绕,绕短板就像绕树一样,容易被屠夫假动作骗到,然后吃刀。绕板要绕长板。
绕长板技巧:观察自己与屠夫距离,确定绕一圈屠夫无法打你,就绕一圈,绕一圈后观察屠夫会不会在板子抽刀,抽刀就继续绕,如果不抽刀了,找机会回头走位砸板(也就是我们常说的回手掏),如果确定屠夫会打到你,就站在板子后面跟屠夫博弈,不要在屠夫抽刀后摇的时候下板子。
ⅱ不放板会不会被屠夫追上打?
屠夫有三种,分别是头铁过板,抽刀,过板刀。第一种直接过板。第二种在过板前会对板子出刀。第三种对技术有一定要求,在过板的同时出刀。
第一种常见于一二阶低级屠夫,因为还没有被求生者吊打过,所以对被砸板的警惕性不高,这种屠夫你也别绕,直接砸他就行了。
第二和第三种常见于三阶及以上屠夫(还有大佬炸鱼),因为玩的多有经验被求生砸过,所以过板比较谨慎。这种屠夫在不确定求生者是否会砸板的时候,极大概率会对板子出刀,他出刀打到板子,会浪费他的时间,绕板遛鬼的秘诀就是求生者不放板,屠夫一直打空板,这样永远追不上求生者。当然这种是不可能的,除非屠夫傻了一直抽。
总之绕板不放并不会轻易地被屠夫追上打。
ⅲ是不是一直不放板?
也不是这样,一直围着一块板子转,你会因为精神疲劳而提高自己的失误率,屠夫也会用假动作来迷惑你,甚至直接闪现捶你,所以板子还是要放的。但不能轻易放。如果小丑拉锯直接放,千万别贪。还有一些让求生难受的技能屠夫,比如邦邦,小提琴,雕刻,这些屠夫容易把你架死在一处地形里,这类屠夫适合跑马拉松,不适合一直绕。
记住以上三个问题后,我们来讲一下进阶绕板
ⅰ.贴模绕板。
绕时紧贴模型走,注意模型的形状,避免绕的时候被一些凸起挡住卡位,比如红教堂墓地的南瓜🎃。
🌚
ⅱ学会倒车入库or回头看。
要常看屠夫,确保屠夫一直在你的视野里。不看屠夫,你自以为屠夫在后面走直线追,屠夫却绕到旁边截你。
ⅲ利用心理。
屠夫要猜你这块板子会不会放,要猜你会往左/右走。而你要做的就是让他以为你要放板,这样他才会打板空刀给你跑开的时间。那么怎么让他以为你要放板?你只要站到板子附近or消失在屠夫的视野里,他就会怀疑你要放板,进而抽刀。


放板的时候注意,要在屠夫快到了的时候放,不然屠夫可能不会破坏板子,而是直接从旁边绕你。到时候要么不翻吃刀,要么翻板震慑。
骗屠夫抽刀。你在板子后左右晃,甚至考虑幅度大一点,如往左走到板子中间露出身子,然后立刻往右走,屠夫会以为你放板,进而上当抽刀。如果屠夫抽完刀身体在板子范围,就可以砸了。
③砸板。
砸板有两种情况,一种屠夫不知道你在这里,你把他砸了;另一种,屠夫知道你在这里,你把他砸了。第一种随缘,多是帮溜鬼队友下板。第二种就比较难了,重点讲第二种。
在你决定砸板之前,最好先绕两圈,明明有板可以绕点儿时间,干嘛要砸呢?
能砸板的情况只有两种:
屠夫打板空刀,且身体在板子范围,砸这种板手速一定要快,因为屠夫意识到后会往后撤。
屠夫头铁or过板刀,头铁直接砸,过板刀砸时要在他前摇(前摇就是抬起刀还没落下)的时候砸他,不然容易吃刀,需要反应速度足够快才行。
6.找队友帮助
①如果队伍里有先知时,撑不住发“我需要帮助”给先知要鸟。(前提:确保给只鸟可以转到下一个安全点,就是可以再撑一段时间)。
要鸟至少提前3~4秒,要给先知看你的机会,万一,刚盯你视野还没转过来你就死了呢?(如果先知没有给,也有可能是提前盯过你了,现在正处于cd或者出qte,赛后也不要怪先知。如果盯你没给上,那也是人之常情,谁没个失误呢)
②有前锋的局,感觉溜不动就发需要帮助,如果机子够就算能溜动半血也要发,干扰撞比倒地撞相对简单。
7.抽刀屠夫
屠夫追你离得近,而你面前又有一块板子时,不要过去板子就放板,躲抽刀再放,先往的左边或右边躲一下,屠夫有可能抽刀你躲一下就能躲过(除非过板刀),如果屠夫着急的话,可能他会到板子中间,就可以趁机砸板转点。如果是过板刀,你就好好练练手速吧,能砸就砸,就算是换血刀(砸板你也吃刀半血),那也不算太亏。想避免换血刀,就要在屠夫出刀前摇砸板。
8.板窗交互
关于板窗交互的快翻,慢翻。
正在跑的状态是快翻,走路蹲下或者站着不动就是慢翻。
屠夫在附近你快翻会暴露位置,慢翻不会。屠夫不在附近快翻不会爆点。
9.溜鬼最重要的两点
①时刻回头盯着屠夫的动向,保证屠夫的一举一动都在你的视野中,可以有效避免反绕。
②不要带到遗产机。第一个溜鬼的,就算活一个擦刀的也不要带到遗产机!不干扰机子还有平的可能,带到遗产机,地窖局起步(除非一救带走并且秒倒队友能溜起来或者奇迹)
10.队友互助
溜鬼队友溜到你这里,看情况帮忙砸板,打洞,开枪,交菇,交香水扛刀啥的……
(具体部分角色互助我放在团队配合里了,各位往下翻就是。)
11.溜鬼被屠夫逼走位
在转点的路上,容易被屠夫逼走位。如你想通过一块板子转进板区里面,但是屠夫偏偏要从里面逼你下板子,这个时候如果你下了板子,相当于把自己关在了板区外面,屠夫踩板,你就无法转点。这个时候就要骗一下屠夫走位。如假装向左走露一下头,骗屠夫绕过去,你再从右边下板子。进而进板区里面完成转点。
12.溜鬼死前发信号
溜鬼队友快倒地时,发信号“我需要帮助”,方便救人位第一时间判断你们的位置,可以提前赶过去,有时候距离太远,救人位直线跑容易被半路拦。
13.板后躲雾刃
如果你躲在一个薄墙板子后面,面对杰克打穿墙雾刃时,你可以迅速进板子中间躲过雾刃,再重新回到板子后面博弈,成功率高。
14.溜女巫寄生信徒
如果遛鬼,女巫信徒突然不追你了,可以去队友那里驱寄生or互摸,保证在安全的板区内,不要在空地摸,也不要在空地等队友摸你或or驱信徒,苟在障碍物里,不要屠夫一过来卡个视野你来不及走直接吃刀去世,就算附近没什么障碍物,最起码也要苟在队友身后找一个相对安全的地方。如果是自驱的话,建议找个板子砸信徒一板再自驱,砸不到也要把板子放了,如果女巫突然切寄生,要注意寄生的闪现。
后记:
任何屠夫在开局的时候都很弱,看了教程不代表你就真的会遛了。

七、开门战的意识
1.提前压门
在最后一台机子开之前,一定要有人贴门,随时准备第一时间开门。正常开门时间应该是十几秒,所以开门战被追的队友一定要尽可能多拖时间不要让屠夫传送,很多局都是队友开门战秒死,屠夫传送杀一个,赢局变平局,平局变输局。
2.中场压耳鸣
刚开机不久,屠夫带传送或者是宿伞红夫人,屠夫迅速击倒一人并上椅(一挂队友过二挂队友),这个时间开不完门,提前考虑到这些。让一个队友守在中场或者去椅子附近贴耳鸣,如果屠夫传送大门,中场队友迅速去救人。
3.交道具头铁开门
如果有三层菇,或者枪的队友在大门,而大门剩下一点就能开,开枪或放菇直接开门。
4.搏命出门
如果上挂队友被绑在大门附近,门开完了,有搏命还没用,而有能力救下的,就去救人,然后两个人一起搏命出门。
5.溜鬼队友远离大门
开门战溜屠夫不要带到任何一个大门,远离大门。或者你被救下来就在门口附近,带不走就在这个门口溜。
6.适当门皇
①开完门,不确定队友有没有走到门口时,不要马上走,防止队友长乌鸦。
②先知开门战给了鸟不要走,不然鸟立刻消失。红夫人宿伞鹿头等屠夫传过来不要当门皇。
③队友发“快走,我走地窖”或者“地窖在这里”,赶紧走,不要当门皇。
7.有寄生不开门远离大门
被女巫信徒寄生的时候,远离大门,先驱寄生。
8.倒门口附近,优先开门,不摸队友
开门战队友倒地,屠夫放血秒传另一个门, 如果你在这个倒地的队友附近,先开门,有自愈的等他自愈自己过来,没自愈的让他先自愈,你开完门再去摸。
9.佣兵扛刀
满血佣兵在门口等待队友时,如果溜鬼队友带着屠夫快到门口,佣兵可以帮忙去扛刀。有菇或者枪也可以去干扰屠夫帮助队友走门。有意识的队友快到门口会发“我需要帮助”,佣兵赶紧过去扛刀,
10.预判屠夫去哪个门
①屠夫会去离最后一台电机亮附近的门。当最后一台机子亮时,屠夫会查看电机亮的位置,如果屠夫离的电机所在门附近比较近,那屠夫就会去那个电机附近的门。
②逆向思维。如果带有天赋看到屠夫位置,并且屠夫朝这个门走过来,不要立刻跑去另一个门。可中场地图边界蹲一会(不要有心跳,不然屠夫会出耳鸣),屠夫一看门口附近没有耳鸣,就会觉得求生都在另一个大门,一般屠夫会离开这个门or交出传送,这个时候你再去开门。
11.娃娃卡耳鸣
机械师如果还有娃娃,可以把娃娃控在中场或者队友被挂椅子附近卡耳鸣,最好隐蔽点,让屠夫不敢轻易传送。

八、团队配合意识
1.配合祭司
①祭司普通情况给大洞时,溜鬼的不要接洞,开门战屠夫在自己附近不接洞。(如果残血溜鬼队友能保证屠夫会贪大洞过来的祭司一刀,从而帮助溜鬼队友转点的,诶嘿嘿,接吧,美滋滋啊。就是祭司找人摸自己会耽误修电机,你品,你细品…)
②祭司给大洞发“我需要帮助”时,队友要注意信号判断祭司跟自己距离远近,再确定要不要接。如果没有人接,不是面对面传送的话,你就随便接吧。浪费一个大洞对祭司玩家很搞心态。
③祭司在救人情况给大洞时,修机队友别乱接,红圈人或者救人位接大洞 ,帮洞抗刀 ,帮祭司抗刀 ,穿过洞不要在原地站着等着倒地,离大洞和附近机子越远越好,屠夫很快就会找过来 。
④屠夫在大洞附近,满血队友不要钻大洞。总有憨批队友钻大洞,然后被捡尸,崩盘。就算迫不得已钻洞,钻洞后不要立刻交互(如修机,互摸,翻板窗),防止被震慑,屠夫传送捡尸导致崩盘。
⑤队伍中有祭司,倒地队友注意贴模型。防止祭司给你指定大洞时接不了。
⑥修机队友接洞不要接在电机上,就算接了也不要在大洞上修机。一个个的接机子上,炸个机或者修完就窜对面去了,然后撞脸秒死。🌚
2.强摸
如果机子差5%左右,上挂飞队友倒地,附近队友可以去强摸or干扰。一般有意识的压机队友会发电机进度。碰上没意识的,哎嘿嘿……
3.配合棺材
入殓师给了你棺材时,你又被追,溜鬼尽量远离棺材。
4.辅助队友
作为一个可以辅助的角色(比如祭司,咒术,勘探可以辅助队友的),如果溜鬼队友残血并且差机子而且有人能救,队友也不是上挂飞,就修机去。如果机子够压好,溜鬼队友上挂飞,你没事干,就去辅助队友溜鬼去,必要时强摸。
5.信号交流
①咒术师遛鬼,先知给鸟一定要发信号,否则说不定就取消擦刀了。
②有枪空军溜鬼,先知给鸟一定发信号,不然可能鸟和枪一起交就血亏啊!
6.配合前锋
队伍中有前锋 。记得被追的时候随时发监管者在我附近or我需要帮助 ,告诉前锋你的位置。 如果被击倒第一时间往墙等建筑物爬 ;如果倒在二站或者三站,最好倒在楼梯上面,方便前锋撞击 ,如果有板子可以爬到板子中间, 前锋如果撞得下来可以帮忙压板 。
7.配合勘探
救人位救下勘探后请远离勘探, 他手里会有磁铁可以吸弹屠夫, 队友跟着可能会误踩影响勘探的磁铁丢放。别把勘探弹进屠夫怀里啊喂!还有别在门口扔磁铁,队友溜鬼溜到大门,一个磁铁把溜鬼队友弹给屠夫,队友会崩溃的啊!
8.先知配合
①队伍里有魔术师 ,如果魔术师被追, 鸟优先留给救人位 。
②队伍有机械师。如果本人被追 ,鸟给第一刀保持自己满血 。
③屠夫是蜘蛛or靓仔, 蜘蛛吐丝出来后鸟用处会缩小, 自己或队友被靓仔追,给鸟抗第一刀防止被闪现秒杀 。
④屠夫是约瑟夫, 在闪现没有交的情况下 ,残血队友如果发了”监管者在我附近 ”。请在5-10s左右盯你的队友,正常情况下约瑟夫追不出20s必交闪现。 距离是拉不开的 ,先知这只鸟能抗到闪 ,约瑟夫就是天崩(说白了就是帮你的傻子队友预判一波闪现)
⑤队友是调香or调酒。调香溜鬼回溯时,先知盯一下调香,防止调香秒吃第二刀溜不动去世。调香注意别吃雾刃,炸弹等。不然屠夫不用擦刀,秒补一刀,香水废了。调酒师喝酒后先知盯一下。
⑥凭感觉盯队友。有的手搓队友溜鬼想要鸟,但是发不出信号或者发错信号。先知多凭直觉盯队友,看到队友发信号就凭感觉去盯,别管发什么信号,万一人家手残按错了呢?
9.配合机械师
①让无敌点给机械师 ,小羸弱团宠注意关照 。不要和机械师抢安全机, 特别是全员满血的时候 。机械师儿子同理 能给她多修一会就多修一会 。
②机械师注意队友信号 ,如果队友发“快走”,注意切儿子,查看是不是屠夫被队友带到儿子机子附近 。同理如果溜鬼溜到机械师儿子附近记得发快走, 然后就是能尽量晚受伤就尽量晚受伤吧。
10.溜鬼者寻找合适机会发信号让队友开机
①队友压好机子,不一定非要等到吃刀才开机,碰上超常发挥的队友,溜个没完,屠夫传送都好啦,美滋滋啊屠夫。找个板子或者窗,翻过去发个信号就直接开吧。
②技能屠夫是邦邦,雕刻家,蜘蛛,杰克等双刀屠夫,溜鬼者怕被吐死吃雾刃死,就赶紧找个板子或者窗,翻过去一瞬间发“快走”or“专心破译”让队友开机。
不然剧本就是这样的:屠夫打雾刃→溜鬼者倒地→队友开机→屠夫补上一刀→溜鬼者被挂秒死→屠夫传送→队友死大门→赢局变平局,平局变输局。
11.配合园丁
如果在开黑情况下,园丁拆了地图一部分区域椅子,溜鬼队友尽量倒在那一片区域内。
12.调香救人
调香用香水贴脸救人的时候,
不要放香水→吃刀→回溯→救人,
要放香水→吃刀→救人→回溯。
别贪什么三重余韵了,给椅子上队友充足的时间转点最重要。

九、其他基本意识混杂
1.及时补状态
如果场上还有两台新机or三连机,而屠夫是黑白或者红夫人,优先补状态(治疗残血)。不然屠夫传过来,你秒死遗产,是怕自己输不了吗?
2.
约瑟夫挂飞一个人大概率会拍照,记得提前躲起来,来不及也要松开机子。
3.救人不要贪互摸
不要沉迷治疗队友再跑去救人,然后成功过半秒救,目送飞天or人没了把自己搭进去……
4.应对杰克雾刃
杰克追人,喜欢在狭小躲不过的地方扔雾刃。比如你翻板翻窗,杰克会在你翻过去的那一瞬的僵持,扔个雾刃。如果杰克跟你距离还比较远(说白了就是能躲雾刃的距离),最好假装翻,然后往旁边走,骗(躲)了雾刃再翻。
5.宿伞抽刀
宿伞抽刀分为两种伞,原地抽刀伞和蓄力过板伞。反应快的就在他蓄力过板的前摇砸板就可以啦。
6.祭司给打洞时机
如果你是祭司,队友上椅子,屠夫是黑白或者夫人,or任何屠夫带有传送,搏命大洞挪尸要看距离(不要像个憨憨一样,队友上椅就给大洞),如果屠夫短时间无法从椅子到你这里,你可以开大洞。如果屠夫能在你摸起来队友之前过来,而你的机子没修多少,也可以给大洞。
还可以在残血溜鬼队友溜鬼时,提前给救人位大洞,方便救人位救人时第一时间补救人位机子。
(切忌:祭司机子修了很多,屠夫在你没摸起队友传过来,如果夫人和宿伞传脸,你不仅摸不起来队友,大概率白给一刀,队友死你遗产,干扰机子。如果是上挂飞队友,屠夫挂完队友就来追你啦。这岂不是一箭三雕?)
7.香水进洞消残影
有时候进祭司的大洞,总会因为残影被打而当场去世,消除残影,只需要一瓶香水就行了。顺序:钻洞过去→留下残影→放香水→再钻洞回去→回溯,即可把残影留在自己这边。不论是满血或是半血都可以,只要有香水就行,如果被屠夫紧追着钻洞,我觉得除非你满血否则不要这么做,容易钻出来送刀的。
8.同样角色皮肤迷惑屠夫
同样角色换一样的皮肤容易迷惑屠夫(带一样挂件或者都不要带),比如都是半血,一个人再上椅子就飞,另一个没上过可以过来救人混淆屠夫,让屠夫追错人拖延时间。(多数是低阶,除了殿堂级不能同角色)
9.禁止去上挂队友附近修机
队友上挂or刚死,不要去队友上挂or刚死的地方开新机,会被严重干扰,队友说不定还带不走又被挂回来,机子不能补,万一有失常,机子说不定就没了。
10.溜鬼不倒地下室
如果你溜鬼要死了,又不确定小木屋or其他地方有没有地下室,宁可少遛也别去地下室刷新点,别进VIP,佣兵不好救人
(这个主要看你遛鬼能力了,你要是觉得你进去能再转走不死,就随便辣)
11.控制触手生长方向
黄衣的触手(比如队友倒地长出的触手),触手的长出方向是你的移动方向,在修机时可以改变一下自己的方向让触手干扰不到你修机,有效避免拆触手干扰修机。
12.调酒师开局慎重调酒
调酒师玩家不要开局就调酒,留意一下有没有摄影机,没有再调。调酒师调酒也要找个安全的地方,不要让宿伞传过来你当场去世。
调酒师治疗约瑟夫的¾伤害步骤:摸人→喝酒
13.排地窖。
首先记住所有地窖刷新点
如果地窖刷新了,你如果在附近地窖点修机or逛街溜鬼,看到地窖就发“地窖在这里。”提醒队友地窖位置,方便打开门战。
简单说下排位地图刷新点
军工厂:小屋废墟,人皇机,大房废墟。
红教堂:小门,墓地,大推
圣心医院:女神像,小屋废墟,T墙
永眠镇:中场,假门,商业街
月亮河公园:二站滑梯旁边,马戏团废墟,马戏团桥边,鬼屋废墟,活木马。
里奥的回忆:月亮门废墟,大房三板,两板一窗,小木屋,圣诞树
湖景村:大船下,海边,小船,双十一,大门
14.乌鸦
开门站队友跑到大门,不久后等待开门的队友长乌鸦了,开门队友让长乌鸦队友点个门,消灭乌鸦。