


本文是凯尔希针对于明日方舟新干员——迷迭香的综合测评
文中所涉及到一切数据与理论都是up主实测的结果,仅代表up主本人观点,仅供参考
文前语
行了,行了,别催了。迷迭香的测评给你们摸出来了!
我知道你们对于这位崭新的六星限定意见很大,问题也很多,甚至还有人觉得“限定”是一个强度debuff。
但是她的强度真的有那么不堪吗?就让希希用实测告诉你!

啊这。。。
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迷迭香测评

迷迭香
干员名:迷迭香
定位:六星狙击干员,列属清杂狙击系
阻挡:1
费用:23(初始)→25(精一)→25(精二)→23(精二满潜)
攻击间隔:2.1s
精二优先级:中下
迷迭香是一位六星限定干员,所以对于她的评价肯定不能仅限于强度,而要从多方面的收益去进行探讨。例如收藏意义、奢侈品、看板立绘、未来发展等。
面板分析

迷迭香
面板分析:迷迭香所属的清杂系狙击是狙击大系中的独立分支,在面板的横向对比上没有任何一位同类型的狙击干员,因此这里我也只能按照她群攻的实战效果将她归为群狙系。

精二满级面板
由上表可知,迷迭香的攻击面板虽然并不出彩,但是她的生存能力简直不像一个正常的狙击干员。将近2000的生命白值、300的防御白值甚至还自带法术抗性。。。。
这狙击像话吗?这么怕死!
特性分析

特性
特性:攻击对小范围的地面敌人造成两次物理伤害(第二次为余震,伤害降低至攻击力的一半)
分析:这个特性非常特殊,属于方舟中的新型狙击模板,也是她清杂系狙击名称的来源。
大致意思就是迷迭香的攻击可以对敌人造成范围群攻效果,并且在第一次群攻效果结束后附带一次“余震”效果。
对付零甲敌人可以简单理解成150%的伤害增幅,对应敌人的防御越高,伤害稀释也就越严重。

普通效果演示
天赋分析
歼灭战装备

歼灭战装备
歼灭战装备:攻击无视目标175(+15)防御力。
分析:固穿效果,对于防御力较低的敌人具有较好的歼灭效果,敌人的护甲越高固穿效果越不明显。
感知稳定

感知稳定
感知稳定:部署后随机选择一名在场的【术师】干员,自身和其的攻击力+8%。
分析:其实这两个天赋都没什么好讲的,都挺好理解。
这个天赋有点像能天使的贴膜,主要就是作用于自身以及另外的一名“术士”角色,为双方提供一些基础攻击力加成。
锦上添花吧。。。
主动技能
(本专栏的主动技能分析使用的数据全部均为专三)
一技能:思维膨大

思维膨大
思维膨大:下次攻击额外造成一次相当于攻击力180%的法术伤害。
初始0 消耗2
质变等级:4/7/10
分析:超低消耗的攻回自触型小技能,技能触发后可以让迷迭香的下次攻击附带一定倍率的法伤效果,缓解迷迭香对于大盾哥等高甲敌人的抛光情况。
整个技能机制虽然普通,但是这也是迷迭香为数不多的可以制裁高甲单位的技能。
唯一的缺点就是迷迭香本身的攻击速度太慢,每次攻击需要2.1的前摇。
在专三之后就是每6.3s造成一次范围法伤,实战效果其实有点一般(可能我还没专三)
不管怎么说,这类的攻回低消耗小技能都有专精的价值,可以考虑专精。
二技能:末梢阻断

末梢阻断
末梢阻断:攻击间隔增大(+50%),攻击力+55%,溅射范围扩大,每次攻击额外造成2次余震;受到攻击和余震的目标有20%的几率晕眩1.5秒。
初始20 消耗30 持续40
质变等级:4/7/10
分析:迷迭香的核心技能,也是目前我最为推崇的主系技能。
技能启动后迷迭香的攻击间隔扩大到3.15s/每下,攻击倍率增加,范围溅射效果增强(由原来的1格溅射增加到1.5格),余震效果额外增加两次,并且攻击可以概率使对方眩晕。
这里我简单的介绍一下迷迭香的余震效果:
余震效果就是迷迭香的每次攻击都会附带的一次范围aoe(伤害为其攻击力的一半),在二技能开启后迷迭香的每次攻击都会造成1次正常伤害+3次余震伤害。
这个余震增强效果是迷迭香技能组的核心,它极大的增强了迷迭香的范围清杂能力以及控制能力。
虽然看起来20%的概率很低,但是要考虑到每次攻击和余震都会计算一次概率,所以这个技能控制效果是非常明显的,几乎每下就能做到眩晕一大片敌人的效果。

实战演示
清杂以及控制效果非常明显,但是dps会随着对方的护甲提升而下降,伤害非常容易被稀释。
所以这个技能主要是用来清理杂兵使用的,而不是用来针对大盾的。
技能回转极佳、清杂效果非常优秀、范围控制明显,强烈推荐专精。
三技能:“如你所愿”

“如你所愿
“如你所愿:攻击间隔缩短(-50%),攻击力+75%,同时攻击2个敌人但仅选择被阻挡的敌人作为目标;立即在攻击范围内的近战位部署两个战术装备(部署后晕眩周围敌人3秒,阻挡的敌人防御力-160)。
初始35 消耗60 持续30
质变等级:4/7/10
分析:机制相当特殊的技能模组,用法也十分奇特。
技能启动后会从空中投掷两个战术装甲,战术装甲落地会眩晕周围敌人并且可以作为阻挡物使用(你可以简单的理解为高坚果)

战术装甲
1、战术装备只存在25s,并且迷迭香死亡时自动撤退。
2、这个东西不会攻击,就是一面普通的挡二盾牌。
3、如果盾牌被眩晕,那么盾牌就会失去作战能力,无法阻挡敌人。

盾牌眩晕
技能启动后迷迭香的攻击间隔缩短(变更为1.05s),攻击倍率增加,但是此时只能攻击被我方单位所阻挡的敌人。
技能伤害对于低甲单位效果良好,对于高甲单位基本就是一百多一跳,伤害非常不明显。
再加上技能本身回转较差,对象索敌效果不佳,因此暂不推荐优先专精。
可以考虑专精。
基建技能
超感/精英0/制造站:进驻制造站时,宿舍内每有1名干员则感知信息+1,同时每1点感知信息转化为1点思维链环
意识实体/精英2/制造站:进驻制造站时,每1点思维链环+1%生产力
分析:宿舍拉满总共有20位干员可以放置,但是建议各位可以看一下絮雨的基建技能,搭配使用最高可以达到40%的生产力。
相关数据一览
能力对比

能力对比
技能dps对比

技能dps对比
使用方法
我用好久迷迭香了,我发现这个角色真是为清杂而生的,清杂效果真的是太好了。
1、利用超大范围的攻距的清杂效果。
2、在敌人群聚场合的清杂以及控制效果。
3、使用三技能可以对一些中、低甲敌人完成速杀。
4、清杂、清杂、清杂。
我的意见

我的意见
我的意见:我也不说什么未来可期了,反正你们肯定会觉得未来战士没啥盼头。
毕竟未来可期=现在没用!
但是,我说但是哦。我真觉得这玩意的清杂效果真的太好了,好到找不出第二个杀源石虫能够这么快乐的角色了。
希望rua牛给点力,做点流程短出怪多的地图出来吧,不然我真不知道这个角色能打的动谁。
二技能回转优秀、溅射范围巨大、控制效果几乎每下必出,绝对是专精首要选择。
三技能嘛,咳咳,未来可期吧。
我觉得作为限定角色,这个强度是足够的,完全没有问题。因为明日方舟的限定是那种一年只能见一次面高端限定。所以真不方便将限定干员做成42姐那样的数值怪,大家懂得都懂。
推荐不推荐嘛,限定你还能不抽了?
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月卡~
好了,那么本期的迷迭香测评就这么结束啦~~~
不过为了你们能够在第一时间拿到迷迭香的测评还是值得的啦~~~
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