《FGO》:太空伊什塔尔究竟抽到几宝比较合适?

对于这次《FGO》国服终于实装的太空伊什塔尔,应该有不少的玩家都已经有了不少的了解,那么现在出现了一个非常实际的问题,那就是这个太空伊什塔尔究竟应该抽到几宝才算合适?当然我知道5宝一定是最好的,但大家也都知道,并非所有的玩家都有那个运气和经济实力足以抽到满宝,所以如果说抽不满5宝的话,那么几宝才合适呢?

而之所以提出这个问题,原因也很简单,那就是因为仇凛实在是太强了,在绿卡队就能混得风生水起,而到了蓝卡队更是成为了天花板级别的输出手,她强大的宝具连发能力再配合十分优秀的伤害,还有能主动更换宝具颜色的特殊技能,让仇凛成为了一张几乎永远都不会过时的“人权卡”,所以抽取的必要性非常的高。

但现在有一个问题,那就是仇凛作为一个复仇者职阶,打白字的情况相对比较多,当然在本次活动中因为有着倍卡的加成所以不太明显,但是当活动结束之后,纯白字的伤害不足问题就会变得很明显了,所以就需要通过提高宝具等级的方法来弥补仇凛针对部分特殊副本时输出能力不足的缺点,或者NP回收能力受限的问题,因此高宝的必要性就很大了。

目前的话,经过比较详细的测试发现,仇凛最优先的选择是抽到三宝,因为三宝的情况下在面对未来的活动当中并非每一面都有3个敌人的“阴间本”来说,仇凛也能非常稳定的做到高加成和高效率的刷本,所以说三宝的仇凛就成为了一个很实际和好用的标准。

不过这里的三宝具等级所针对的主要是未来大约一年后的师匠祭无限池当中的副本,平常打周回的话其实1-2宝就已经够用了,而对于氪金力度比较有限,最多只能拿到二宝的玩家们来说,也可以考虑通过百级+2000金芙芙来进行输出上的补强,那样的强度其实比90级的三宝仇凛还要稍微高一点。

而且还要注意一点,那就是三宝的仇凛只是“泛用解”,并不是所有活动当中的最优解(五宝的话另说),所以如果你有其他高宝的从者,倒也不需要强求仇凛,毕竟如果玩“陈宫卖拐流”的话,你只要给足了圣杯一样能够玩得非常顺手和方便。

最后简单总结一下,其实到底要抽几宝并不是由玩家自己说了算,还是由卡池的出货率说了算,只能说量力而行吧,不强行三宝,有能力的话你砸五宝其实都可以,但如果没能力的话,说得直白点,其实陈宫真的挺不错的,犯不着为了一时的爽去牺牲过多。

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