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【泰始】三国杀国战EX包同人版发布 !!野心家专属、双势力武将,应有尽有√ (上篇)
紫髯的小乔
2020年10月30日 15:59
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共58篇

豆浆,我是紫乔。

《三国杀国战》的下一个官方扩展将以双势力角色和野心家武将为主轴,推出全新的游戏机制,但目前仅在直播中透露了8名武将插画和部分新增的规则。

(按:结果正好在我写完这篇时,孟达和唐咨的爆料就出来了hhhh 总之大家先当作没看到吧)

相信许多国战爱好者都和我一样,一看到爆料就心痒难耐,恨不得官方马上就出卡买爆(

但现实是EX包明年上半年能出来就不错了orz

本来我也想放弃了,静待官方佳音

但无奈紫星居群友nb啊!!(破音)

太师从官方直播那模模糊糊的插画展示环节中,愣是运用精湛的修图技术和ai修复,把八张武将插画全修齐了;

就是这几帧,真有够糊的,多亏太师活好

在此之后我向群友发起设计征集,也陆续收到了优秀的投稿,将八个武将设计和配套的卡牌设计也备齐啦~

两者再结合起来,就成了今天的《国战EX包·同人版》,赶在官方定稿出来前先供热爱国战的玩家拿来尝尝鲜,炒热气氛。

即便后来官方版出来了,我相信这个同人版本身也是足够优秀的扩展设计,喜欢本扩的朋友不妨多拿来玩XD

鸣谢众多群友的助力:

拉拉 零 老冰 喏 薤露 焰 空城 松江 时雨 广敬 笑谈子 dio的小面包 

部分称号来自茸哥;外框设计和设计风格极受聆星的双势力包影响。


本扩展是diy作品。diy作品。diy作品。重说三。不要拿去说官方出扩了hhhh

虽然本扩展所用的插画都是直接从官方直播那几帧画面里截图再修理的,质量肯定远远及不上真正的插画,但毕竟官方产品还没出来,为了避免被拿去干坏事,此专栏里的制图都打上了骑脸水印。密恐的朋友对不起了ww

此扩展共包括16名武将、6张游戏牌、2张野心家标记,本专栏将依次介绍,具体目录如下:

(1)仿官方8将(即模仿官方风格制作的设计,如果官方已在身份局推出过对应的武将,就尽量维持其技能模组不变,不采用自创的新概念。大部分都是我做的所以不太惊艳)

(2)游戏牌4种(官方曾透露过,是次的EX包将带有4种新游戏牌,除此之外却再无别的说明。因此,我们同人版里的游戏牌是完全自创的。)

(3)原创8将(武将名单与仿官方8将相同,但设计不拘一格,汇聚群友的创意而成。diy味较浓,保证非常有趣。)

Ready?Go!


1)双势力武将x6

首先是双势力武将的部分!!

先看看官方给出的双势力武将规则吧:

双势力武将顾名思义,就是武将牌上写有两种不同势力的武将牌,可以跟这两个势力的任意武将组成双将,势力以配将为准。

明置双势力武将时,其配将也会跟着明置,以判明势力,所以不会出现单亮双势力武将但却未确定势力的谜之情况。

势力在游戏开始时便已决定,副将被穿心等情况不影响其势力判定。

若与另一名双势力武将进行组合,则玩家势力视为两个武将的共有势力。

双势力武将包括:刘琦 唐咨 张鲁 糜芳&士仁 孟达 士燮


a)蜀群 G.EX 001 居外而安 1.5 刘琦

问计:出牌阶段开始时,你可以令与你势力相同的一名其他角色交给你一张牌。若如此做,本回合你使用与此牌名称相同的牌不能被响应。

屯江:与你势力相同的角色的结束阶段,若其本回合未造成过伤害,你可以摸一张牌,若不为你的结束阶段,其摸一张牌。

☆开头先来个简单点的,是18年龙舟时代就有的设计w

☆官方龙舟刘琦已经挺棒的了,按照官方思路,这种武将一般不会大改。因此修改仅削弱了屯江的摸牌,避免团队大闭月,也避免完爆同国的蒋费。


b)吴魏 G.EX002 工学之奇才 2 唐咨

兴棹:锁定技,若你的势力:是唯一的大势力,与你势力相同的角色视为拥有技能“恂恂”;是多个大势力之一,与你势力相同的角色使用装备牌时摸一张牌;均不是,与你势力相同的角色手牌上限+X(X为势力数)。

☆原设的装备摸牌已经被吕范直接抄走了,留给唐咨的空间不多啦

☆即便武昌已经存在,我还是想保留兴棹的三个分支,毕竟那是龙舟唐咨标志性的光环技能。最终决定以势力大小为参数,决定三个效果的触发条件。大国则集体恂恂,小国或独苗则自带太平要术,最强最爆的装备摸牌予以最苛刻的要求,必须同时存在多个大国才可摸牌,会被玉玺影响。

☆正所谓有竞争才有进步,同时存在多个大国,才能带动装备技术的革新(确信)


c)魏群 G.EX 003 政宽教惠 2 张鲁 

张鲁后面还有个米妹的小彩蛋

义舍:结束阶段,你可以视为使用一张仅以你为目标的【以逸待劳】。当你成为【以逸待劳】的目标时,你可以令任意名不为目标的小势力角色也成为目标。

归安:当你的势力变为大势力或小势力时,你可以令与你势力相同的角色各摸一张牌。

※默认了义舍的增加目标可以无视势力限制

☆这个张鲁的技能稿是我做的,但义舍=以逸待劳的灵感来源于喏的投稿。

☆义舍专为弱势者而设,在抗衡大国的过程中,张鲁将成为小势力联合的过牌核心。如果张鲁本身就是大势力人,则未必会有太大的作为,但起码也能给自己小制衡下。

☆二技能是原创技,当你的势力大小变化时,张鲁能充当一个小发牌机,安定众心。具体发动时机其实很多,包括且不限于:你势力角色亮将时;你势力角色使用或失去玉玺时;你势力角色死亡时;其他角色亮将时;其他角色死亡时;袁术明置时...


d)蜀吴 G.EX 004 锋芒随势 2 糜芳&士仁(技能设计:老冰&紫乔)

资给:当你造成或受到伤害后,你可以将至多两张牌交给与来源势力不同的一名其他角色。

携贰:当其他角色获得你的牌后,你可以令其摸一张牌。若其与你势力不同,你摸一张牌。

☆糜芳&傅士仁的名字太长了,正好有考据说傅士仁=士仁,那就干脆叫糜芳&士仁吧(非常随便)

☆资给的基础设定由老冰提供,后续则由我补上。糜芳曾是刘备创业时期的重要后援,所以整体形象并不只是个老往其他势力发牌的反骨仔,还是有正面部分的。

☆打伤害的时候由于来源是你本人,所以不能将牌资给队友。受到队友伤害后也不可以选择给牌队友,一方面是出于契合(关羽打糜傅,糜傅开溜),另一方面也是为了防止糜傅主动刷牌刷得太欢。

☆携贰是糜傅的主要收益来源。给牌别人时,可以如官方伊籍般令其摸一张牌,扩大补给量。与伊籍不同的是,糜傅被获得牌也可携贰,因此与蜀国核心法正、马谡、刘备或军令2的王平、吴国鲁肃吕范都有配合。队友甚至可以考虑顺你。有刘备在身旁监督时,更是可以大仁德疯狂发牌。

☆造伤资给+携贰可以刷刷牌,但不免要给牌别国,要慎重。

☆受伤资给也有一定收益,算是蜀吴少有的卖血技吧。


e)魏蜀 G.EX 005 怠军反复 2 孟达(技能设计:喏)

老人 地铁 手机 皱眉.jpg

势迫:当你于一回合首次造成或受到伤害时,你可以令受到伤害的角色弃置一张牌,此伤害-1,然后当前回合角色于本回合下次造成的伤害+1。

☆这个技能组完全是出自喏的巧思,非常精彩。

☆势迫的防御部分使孟达在一定程度上免疫AOE,相当适合国战乱局。但把握不当的时候也有机会坑到后位队友,整一卖队友属性就很适合孟达。

☆势迫的攻击部分首先可以当个小寒冰剑;但可操作范围远不止于此。如果对自己本回合后续造伤有信心,孟达可以势迫完再打两伤,赚一拆;有时候甚至可以先打队友堆砌伤害数,再酒杀多伤暴击,很灵活。这也导致孟达会打出一些常人看来奇奇怪怪的操作,就很契合()


f)吴群 G.EX 006 雄长百越 1.5 士燮

这张士燮的修图效果最次,后面的宫女像鬼一样www但也没办法了

避乱:其他角色回合开始时,若角色数不小于4且你是被围攻角色或队列角色,你可以弃置一张手牌,令你于本回合内不计入距离和座次计算、不能使用牌或成为牌的目标。

礼下:其他角色回合结束时,若你在其攻击范围内,你可令其摸一张牌,然后其交给你一张手牌。

※注意四人以下是不存在阵法的,所以残局无法避乱。

☆土鳖沿用了官方技能名,但避开了不适合国战的跨回合计算,尝试运用国战独有要素重新诠释。

☆避乱主动调虎离山,一般用处不大,毕竟敌人完全可以选择打你的队友,你就白丢牌了。但调虎本身总归是有用的,卖队友、为队友送距离、制造火烧队列皆可。士燮被围攻时也比较从容。

☆礼下是土鳖的收益点,理论上可以无脑发动,虽然要送牌,但你的牌数净值是上升了的。是群雄少有的强过牌。

☆避乱后就无法礼下,两个技能各司其职。


2)野心家专属武将x2

说完双势力部分,可就轮到万众瞩目的野心家部分了...!

野心家武将肯定是要做强的,毕竟人家天生独苗,野框又很嘲讽,需要补偿。

先来复习下野心家武将规则:

  1. 野心家武将胜利条件与普通野心家相同,就是令自己成为唯一存活角色,野心家之间也需要相互厮杀;

  2. 野心家武将只能放主将,副将放啥都行;

  3. 野心家武将单亮副将时视为副将的势力;

  4. 野心家武将明置时获得新增的“野心家标记”:野心家标记可当任意标记使用(先驱、珠联璧合或阴阳鱼);

  5. 当野心家武将仅单亮其副将时,若场上触发了副将势力的胜利条件(即场上只剩下副将势力的角色存活),其须选择一项:1.明置野心家主将令游戏继续,且可发动“拉拢人心”:存活角色依次选择是否成为该野心家的队友,选择是的角色将野心家标记置于武将牌上,视为与该野心家胜利条件相同,然后终止询问(即最多只有一个人能变成你的队友);2.本局游戏你失败,不视为胜利。

拉拢人心的发动条件还挺苛刻的,但挺有趣


a)野 G.EX 007 桀骜的野心家 2 钟会(珠联璧合:姜维)

这个钟会的帅脸是用AI修图补出来的,再次令我感受到现代科技的强大

权计:当你明置此武将牌后,你可以摸等同势力数的牌并将等量的手牌置于你的武将牌上,称为“权”。当你受到1点伤害后,你可以摸一张牌并将一张手牌置为“权”;你每有一张“权”,手牌上限+1。

排异:出牌阶段限一次,你可移去一张“权”,令一名其他角色执行“军令”。若其不执行,你摸两张牌。

谟事:其他角色的出牌阶段开始时,你可以将一张“权”交给其,若其与你副将势力不同,你摸一张牌。

☆谟事的灵感出自拉拉的快乐国战钟会。

☆首先出场的是钦定の野心家·钟会。毕竟是从官方称号就明示的野心家,这恒河里。珠联璧合姜维也是钦定的(

☆权计以非常简单的方式补足了钟会亮将时的即时能力,其余部分则尽量维持官方模板,没动。如果有君主大国崩过,“势力数”这个参数就会变得异常凶狠,因此权计卖血虽然很好发动,但钟会还是可以选择硬憋,等君主崩盘再大权计清场。

☆排异删除了排泄的部分,但多了国战的军令要素,更加有对别人下命令的感觉。

☆谟事比较强调牌的流通,钟会虽然有野心也有能力,但必须与他人合作,才会更易成事。只有对与副将势力不同的人发动才能摸牌,主要是为了契合——当钟会被祖国人包围时,会比较绑手绑脚。


b)野 G.EX 008 狼子野心 1.5 司马昭(珠联璧合:司马懿)(技能设计:老冰&紫乔)

怠攻:出牌阶段结束时,若你此阶段未造成过伤害,你可以与一名手牌少于你的角色交换手牌,然后你可以对其势力等同于手牌数差的角色各造成1点伤害。

揽物:当你于一回合内使用第X张牌后,你可以摸X张牌(X为此牌的目标数)。

泰始:限定技,当你杀死君主执行奖惩前,你可以将场上或弃牌堆的【虚妄之冕】置入装备区。若如此做,你存活时所有野心家视为与你胜利条件相同。

☆与老冰的合作稿!我想给司马昭做出一个野中君主的感觉,所以其实是先有了三技能,再找老冰做的配套技能ww

☆最短的揽物才是主技能,摸牌数可称大沙摩柯,但牌序规划比沙摩柯更难。势备国战里目标数浮动的锦囊很多,以8人国战为例,火烧可以是1~4,敕令可以是0~8,勠力同心两种用法的目标数都会随局势变化,联军盛宴有N种用法,调虎更是可以直接改变其余牌的目标范围,变化多端。

※揽物本意是使用闪和无懈也能摸,目标=目标牌,数量=1

☆没能太轻松地揽物时,则可以考虑怠攻,换牌求提升牌质,且有机会再打伤害。由于打伤害的目标数要求完全等于手牌数差,司马昭不能一次过给太多,也不能给太少,整体运营仍有一定难度,但肯定还是强。也可以考虑给盟友补牌。

☆三技能是醍醐味所在,技能名【泰始】取自司马炎建晋后的第一个年号,与各君主规格相同。发动条件是弑君,很困难,但因此得到的却是无法估量的巨额收益,君主崩盘后变出来的野心家都会成为你的队友,从此司马昭一举夺权,朝廷四方皆为之效死。

※泰始发动后,野心家们只是胜利条件变得相同,势力计算还是相互不同,且杀人时是摸三张牌,势如破竹。但野心家们砍死司马昭也是摸三,只是因为共同的利益而聚在了一起,还是可以背叛的

※就算虚妄之冕不在场上或弃牌堆,司马昭还是可以发动泰始,只获得“野心家均视为你队友”的效果。有关虚妄之冕的效果,请见下部分↓


3)游戏牌x6!

再来说说游戏牌~!

根据官方爆料内容,EX包一共会有4种新牌。他们所用的量词是“种”,所以我一直以为会出一些复数存在的牌(比如新基本牌啥的),但根据消息人士的最新情报,应该是我想多了www

anyway,在此同人版中,部分新增游戏牌将以复数存在,所以最终新增牌数6张。

花色分布为黑桃K、梅花K、红桃A、方片A,外加两张JOKER,都可以直接加入游戏。

a)梅花K【虚妄之冕】装备/宝物(技能设计:喏&紫乔)

◆每回合限一次,当你获得牌时,你可以令当前回合角色本回合的手牌上限-1,然后你摸两张牌。若你为野心家,则多摸一张牌。

※手牌上限默认得有才能减,如果已经是0,就不能再减了,也就没有后续的摸牌

☆新增的一个宝物,设定上是像夜明珠、飞龙刀一样的司马昭专属装备,但可直接加入牌堆。

☆效果与神武再世的同名宝物相仿,但发动条件更宽,且对野心家有更进一步的加强。我一直很喜欢神武的虚妄之冕(嘛,从怒三分里就见得到了),以回合外的弱势换取爆发,就很有趣。

☆钟会的手牌上限就跟送的一样,跟虚妄的契合度还挺高的。司马昭的手牌上限反而还比较重要(


b)红JOKER/黑JOKER 【赐】 基本牌(灵感来自玩点兵势篇卡牌)

插画特意选择了一张由青骑士绘画的阵面图,尝试跟势备篇维持类似的画风

  1. 你可以将【赐】当任意基本牌使用;

  2. 若你为君主或野心家,当你使用【赐】转化的基本牌选择目标后,你可以令目标角色势力的所有角色也成为目标(无距离限制);

  3. 出牌阶段,你可以将一张【赐】正面朝上交给与你势力相同的君主。

※JOKER就设定成14点好了。拼点必胜,除非真就那么幸运地拼到了另一张JOKER ww

☆既然扩展增加了游戏牌,我认为也应该增加基本牌才对,调和比例嘛。但无论加哪种基本牌好像都会令基本牌之间的比例倾斜,那就干脆加一张万能基本牌吧(叉腰)说到鬼牌,那肯定就是百搭牌啊(强行解释)

☆君主和野心家可以将【赐】当杀用,再增加目标,拿来当个定点万箭。但君主比野心家还强,因为君主也可以选择将【赐】当桃对己方全部人用,开个独享的桃园。

☆顺带一提【赐】在鏖战中也可以转化桃,成为了鏖战里新增的回复手段。

※界刘备和左慈按本意无法转化赐,因为上述的效果(1)和(3)都是类似于规则的存在,不是牌本身的效果。

※赐是不能当基本牌打出的,所以也不是完全完爆普通杀闪。

另一张黑色【赐】


c)黑桃K 【力争上游】锦囊/即时

出牌阶段,对所有势力各一名角色使用。若目标与你势力相同,其摸等同势力数的牌;若其与你势力不同,其摸一张牌。

 “所以才智人,不肯自弃暴,力欲争上游,性灵乃其要。”——《瓯北诗话》

☆既然双势力的唐咨和刘琦原本都是龙舟武将,那我加几张龙舟卡牌,是不是也恒河里(゚▽゚)/

☆效果跟官方龙舟版相似,是个得送更多牌的远交。但好处是选择目标的自由度高,可以考虑给队友黄月英补牌之类。且正如上述,势力数这个参数在君主崩盘后会变得很强,可以期待一波大过牌。


d)红桃A/方片A 【同舟共济】锦囊/即时 可合纵(由喏提出。灵感来自手杀幻化之战端午版) 

出牌阶段,对一名其他小势力角色使用。目标角色选择一项,你执行另一项:1.回复1点体力;2.摸一张牌。选择完成后,你与其横置副将。

“夫吴人与越人相恶也,当其同舟而济,遇风,其相救也如左右手。”——《孙子·九地》

☆继续补强小势力角色。牌的效果基本照抄手杀幻化。

☆这两张同舟共济同时也是两张合纵牌,不急着回血时可以先拿来刷刷牌。

☆荀攸算是多了个回血手段。


本来我想在这篇里一并把原创8将也说完的,但写到这里已经六千字了,还是分拆成上下两篇吧~

所以以上就是本期的全部内容了!! 衷心感谢大家看到这里!!

如果能勾起大家对官方EX包的期待和兴趣,那就再好不过了。记得关注官方EX包哦!!

下篇更新后我回来补链接:

最后附上官方昨日爆料的真·唐咨和真·孟达,你比较喜欢哪个版本呢?