《FGO》:太空伊什塔尔从者简介,术呆登场后的顶级仇阶光炮!

《FGO》的国服即将推出全新的星战二期限时活动,伴随着本次活动将会实装全新的仇阶5星从者,太空伊什塔尔,作为一个一直以来都具有超高人气的“远坂凛”系从者,自身还具备非常高的强度,想必有很多的玩家都在等着去抽,那么接下来,我们就共同看看关于她的具体内容吧!

来自从者宇宙,

自由奔放、充满生活热情的神灵从者。

其本人以Archer职阶自居,

但不知为何她的职阶其实是Avenger。

出于某些原因,她与简组成搭档追击恶徒,

过着日光族的赏金猎人(Bounty hunter)生活。

「我是伊什塔尔,女神伊什塔尔。

 哎?因为会搞混所以叫我在名字里加上太空?

 我才不要,太空什么的一点也不可爱嘛!」

(以上内容摘自太空伊什塔尔的从者简介)

仇凛的第一个技能首先是自身的加攻效果,幅度最高20%,持续3个回合,这个幅度在单体加攻当中不算高,甚至算是比较低的那一种,毕竟现在很多群体加攻的效果幅度都能超过20%;当然,话也不能说得这么早,因为后面还有除自身以外的己方全体最高30%的加攻效果,持续时间同样是3个回合,也就是说这个技能实际上是一个全体加攻,而且相对于自己,其实给队友提供的BUFF量要更大一些;最后是全体3回合的魅惑无效状态,这个效果一般都是在高难本当中用到的比较多。

第二个技能是仇凛最具有特色的技能之一了,首先是持续1次·3回合的自身宝具威力提升,幅度最高20%,算是中规中矩吧;然后是1次·3回合的无敌状态,虽说只生效1次,但胜在持续时间长,而且如果只是用来挡一下宝具的话其实已经完全够用了;最后一个效果可以改变自己的宝具色卡类型,也就是说,仇凛的宝具可以在绿卡,蓝卡和红卡之间任意切换,这也就让她几乎拥有了可以在绿卡队,蓝卡队和红卡队三种队伍当中任职的机会,非常有特色的效果,虽说之前在术呆没有推出之前都是呆在CBA的绿卡队,但由于同为仇阶的伯爵开了宝具本,所以仇凛的伤害就稍逊一筹,但在术呆实装了的今天,仇凛,尤其是高报仇凛,可以说成为了蓝卡队当中最强大的光炮从者之一。

最后一个技能,首先是最高50%的NP自充,这个效果不用多说,大家都知道它的实用性;然后是80%的三色魔放,幅度均为20%,因为牵扯到概率,所以是个比较看脸的效果,成功了的话能一定程度上提升对应色卡的性能,但即使是失败了或没有抽到需要的魔放,其实也无伤大雅。

仇凛的职阶技能一共有6个,这个数量不得不说是真的多,虽说后面3个基本上算是“复仇者”通用,具体的效果都比较常规,这里就不再多说了,大家简单看一下就明白。

终于到了仇凛的宝具部分,光炮宝具,通常倍率,前置一个自身的宝具威力提升,幅度一般为20%,随OC增长,如果能达成连发的话,可以凭借该效果做到一次伤害比一次高;最后还有一个EX攻击的威力提升,幅度固定为100%,持续1个回合,这个效果用到的时候不算特别多,毕竟只有当抽到了仇凛的指令卡三连时才会生效,所以实际上算是个添头一样的效果。白值方面,仇凛的ATK在所有的5星从者当中排第八,这个名词已经很高了,所以她的输出一般不成问题,高宝主要还是为了解决仇阶带来的经常打白字问题;HP在5星从者当中排中等偏下,当然HP这个属性在《FGO》当中的作用并不算特别大就是了。指令卡部分,仇凛拥有1绿,2蓝,2红的配卡,比较常规,Hit数整体来看不算特别高,除了绿卡能达到4之外,其余都在3以下(EX攻击比较特殊就先不算了);最后的NP率0.69%是一个比较高的数值了,在日服双术呆的配合下高宝(3宝以上)能轻松实现宝具连发,如果宝具等级实在不太够的话,可以考虑搭配换人服加一个玉藻前。

总体来看的话,仇凛作为目前唯一一个能够任意改变自身宝具颜色的从者,能够融入任何色卡体系,在辅助上面也不用拘泥于某一种特定类型,在搭配上也比一般的从者更加灵活,配合自身50%的自充效果,在适应不同辅助体系的同时还能适应当前大部分的副本配置,就目前来说的话,基本上是不会过时的从者,除非未来的周回本再次改变形式。较高泛用性的职阶再加上灵活的体系,让仇凛可以活跃在绝大多数的副本当中,对于强度党来说,抽一个高宝的仇凛能够少抽很多其他职阶的周回从者。但是,因为其三技能的魔放为概率效果,如果失败的话无论对于NP回收还是伤害都有一定的影响。仇凛可以说是继伯爵和狂兰之后又一位十分优秀的周回连发从者,作为一个ATK补正较高的仇阶,可以胜任大多数副本,对于各职阶光炮不是特别齐全,BOX相对较浅的玩家们来说也算是个福音,虽然对拐不是很挑剔,但也不等于完全无需求。就国服当前的情况来看,仇凛相较于狂兰以及伯爵有着配置更加多变的优势,但是伤害方面却并不占优,组队方式虽然多,但是大部分配置都不如双斯卡蒂体系下的狂兰伯爵。

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