
最近因为各种原因,几个号加起来也打了一百多局武吉一刀的对局,由于这个卡组本身具有对局速度较快的特点,且能比较好的针对现在的通天环境,因此可以说是上分非常不错的选择。本帖将会针对这一卡组简单谈一谈我的理解。在决定撰写本攻略之前,我先对taptap论坛的攻略帖进行了检索,检索结果如下:

taptap论坛的检索结果

在论坛检索到得卡组构筑
在对检索结果进行了简要阅读后,我认为本人从构筑到打法上的理解在前人的基础上有所创新,具有一定价值,因此将所思所感连缀成文,以供分享。
我们先从构筑开始谈起,论坛现存主题帖中(目前仅针对主题帖进行了检索,未涉及到回帖范围)可检索到的构筑包含水笙的这一版及更早的伊莫库所构筑的版本。由于整体构筑差异较大且无法做到对于前人构筑思路的完全了解,本帖的构筑部分不针对前人的构筑成果进行讨论,仅依据我的思路进行分析。
我认为,武吉一刀的卡组构成可以分为以下几部分:抽牌、滤牌、斩杀、法力以及挂件部分。接下来的篇幅中将会对这几部分进行逐一分析。
一、抽牌:指能够主动使用且至少能做到1抽2的单卡,水火木三系可选的抽牌法术如图所示:

水火木三系可选抽牌法术
其中,炼气化神是本次更新的新卡,本人对其的开发和使用尚无确定观点,且在今日的游戏过程中也未使用,因此在本攻略中略去不谈。
1.红袖添香:虽然有着2费连锁抽3的超高上限,但是由于其需要依靠生物差,可能在一些情况下难以主动、即时使用,从而造成卡手和卡组运作的不流畅,因此在我的构筑中将其放弃了。
2.走火入魔:虽然可以在关键轮次以廉价的费用抽牌,但是在非斩杀轮次外的运营阶段使用的话压自己修为的副作用比较明显,同样会导致卡组运作的不流畅,因此不列入考虑。
3.魔高一丈:虽然可以搭配小青、雾里探花的跳修实现大量抽牌的效果,但是在面对部分卡组(如火木法、水木高修等)时难以发挥效用,且在部分对局中难以即时发挥效果,因此不列入考虑。
除此之外,二龙出水、海纳百川及三花聚顶作为水系的优秀抽牌手段脱颖而出,梅花落则可以作为海纳百川的平价替代进入构筑。这些抽牌卡都有着发挥稳定且可以在抽到/达到相应费用时即刻使用的特点,能够润滑卡组运作,为最后的斩杀提供有力支持。
二、滤牌:指可以以较低成本1牌换1牌且可能附带额外效果的单卡。水火木三系可选的滤牌单卡如图所示:

水火木三系可选滤牌单卡
1.封禅:额外特效可以配合小青使用,在极少数对局中还可以针对特定卡组的生灵(例如血妖、丧门神等)然而在实战中,封禅特效的触发频率较低,因此我认为并不是一个足够优秀的滤牌组件。
2.龟丞相:在水系法术向卡组中的地位不言而喻,一费抽一之外白送的8血生物能够提供宝贵的快攻抗性。但是由于武吉一刀卡组本身具有一定的生物卡组属性,乌龟有时会带来卡住空位格子或者被顶龙王的问题。不过即使如此,作为一套偏法术向的OTK卡组,武吉一刀中依然有小乌龟发光发热的空间。
3.对对符:不需要多说,如果对对对这一卡组有极度的憎恶或者环境中的对对泛滥成灾的话可以带上针对,否则意义不大。
4.替死符:同样是一张能够提供一定快攻抗性的滤牌组件,与小乌龟不同的是,替死符在对阵鬼吹、火木法等卡组时偶尔会有化腐朽为神奇的奇妙作用。因此可以纳入考虑。
5.炼精化气:是一张我与前人观点存在较大分歧的单卡。根据检索结果与逛论坛的模糊记忆,对炼精化气的主流认识似乎一直都是为OTK或者极限卡组提速的极优选择。但我认为,虽然将卡组缩减到37张的厚度的确诱人,可炼精化气给对手增加法力的负面效果与武吉一刀封连锁OTK的思路相背离。且有时炼精化气的使用可能造成不愿看到的意外(暗潮、惊变等奇怪的触发增加了)因此在我的构筑中舍弃了炼精化气。
6.火灵封:是武吉一刀的核心卡,0张和3张对于本卡组的强度影响极大。不但可以在斩杀轮次封掉对手连锁,在其余一些轮次也能够起到保护自身过牌和打乱对手节奏的作用。
7.魅惑/禁魔之光:可以一起来说,虽然禁魔之光是一张触发,但是由于其几乎不存在的触发门槛使得其基本能够具有相当高的稳定性和即时性,因此将其纳入到滤牌组件中进行考虑。这两张牌能够对法术卡组讨厌的部分单卡(例如龙王、弃牌生灵等)形成较好的克制作用,但是其缺点也很明显,就是比起其它1费滤牌组件而言更加笨重,效率较低。
8.摘星心法:在滤牌的同时兼具一个小检索效果,但由于我卡组构筑的主要思路是通过大量过牌来解决资源问题,所以检索效果在大多数局的非斩杀轮次意义并不明显(反正四张牌都是要抽到手里来的,在过牌充足的情况下顺序也不是那么重要)
综上所述,在众多滤牌组件中,龟丞相、对对符、替死符和火灵封进入考虑范围,结合环境和个人喜好我最终选择了火灵封和龟丞相。
三、法力:指跳修和伪跳修(加法力)的组件,充足的法力也是一个法术向卡组顺利运作的基础。在选择了水系和木系的前提下,提供法力的组件是一定会纳入考虑的范畴。

水木两系的额外法力组件
1.小青、雾里探花:简单粗暴的强,没什么可分析的,带就完事了
2.风火蒲团:由于其法力供给来源于装备,一旦被解则会中断,不如小青稳定,因此在卡位并不充足的前提下优先考虑小青而放弃风火蒲团。
3.酒剑仙:虽然削弱了但是依然可以用,只不过不要不触发特效不舒服斯基一直在手里攥着,如果前期摸到直接扔进修炼炉就好了。后手无小青跳雾里或者小青后跳三花补牌等等都是能值回这三个卡位的票价的收益。斩杀轮次一定记得先酒剑再火灵封……
4.摄气诀:虽然容易吃惊变吃暗潮,但是谁不喜欢白女票法力呢是吧,而且摄气帮助你关键时刻的三花顶个倒卷莲也是妙不可言……
5.三阳开泰/子夜留香:这两张牌同样可以一起来说,因为它们具有同样的问题,那就是生效条件相对被动,与我的主动大量过牌抢攻的思路矛盾,因此予以舍弃。
四、斩杀:指武吉一刀完成斩杀的一套combo所需组件

武吉一刀的斩杀组件
这一部分没什么好说的,武吉、加攻剑、疯魔叠翠一套40斩杀深入人心,火灵封打断连锁制造斩杀空间。不过值得一提的是,除了标准的一套斩杀之外,熟练地掌握乌龟、小青配合多张伤害法术的伤害有时候能让你出其不意的斩杀对手,武吉也不一定非要冲出去,有时提前站场达成的两轮斩杀能更好的帮你结束比赛。
五、挂件:这一部分相对复杂,因为除了上述几项相对固定的架构之外,不同功能性组件的选择往往是一个卡组不同思路的灵魂所在,本部分只针对我所能考虑到的组件单卡进行分析,不一定完备。组件部分也分为几类来讨论。

武吉一刀的可选挂件
1.触发体系:野狐禅/昙花一现/倒卷莲/落花流水/暗潮/血之凝视/女娲
由于武吉一刀本身站场生物较少,因此昙花一现往往很难发挥作用,因此率先排除。野狐禅虽然也有一定保护斩杀轮次斩杀的作用,但由于武吉一刀手牌空位比较紧张,且在大量过牌的思路下往往能够找到火灵封保护斩杀,因此野狐禅功能在一定程度上被覆盖。本身武吉一刀不太惧怕对手的大型法术,因此倒卷帘也可以舍弃。落花流水由于功能比较特殊,放到后面再讲。暗潮这一单卡则属于自己用起来其实不怎么舒服但是对面用就很恶心的那种,想要加的话基本啥卡组都能带着恶心人,但是与其恶心人,省下卡位来贯彻自己的思路不香吗?血之凝视虽然可以针对龙王,但是一方面在大量过牌和充足的小法术的加持下,本构筑思路下的武吉一刀并不是特别畏惧龙王,另一方面血凝在大量对局中难以发挥功用,即使在面对龙王卡组时,有经验的对手也会在你留了法力时用小乌龟克制,所以实际效果并不理想。且武吉一刀这一卡组在游戏前期往往没有太多多余的法力分给触发法术,中后期没有多余的手牌位置给触发法术,因此整体而言触发体系与这一卡组相性较差,不作为构筑的备选项进行考虑。
2.反制体系:止水/笑红尘/闭月/截心咒
根据我本人的实践经验,火灵封+赤月颂的组合基本足已完成斩杀轮次的封连锁任务,而这两者不仅费用更加低廉,且还都兼具其它功能(滤牌/检索),在卡位相对宝贵的情况下,还是更愿意倾斜给其它更有价值的组件,而非这几张反制法术。除此之外,我在一定的实践基础上得出的结论是武吉一刀的构筑思路适合更加倾向于积极扩张而非稳健防守,这也是放弃了反制体系的原因之一。
3.检索体系:斜月秘技/捞月式/赤月颂
由于本卡组的构筑思路为大量过牌提供充足资源来维持卡组运作和完成斩杀,因此对斜月/捞月这样的高成本检索牌库单卡不那么需要。(或者说我认为带上这两张牌所放弃的卡位的机会成本是高于带上它们且它们能够有发挥的局的收益的。)(本身卡牌游戏就不应该冲着赢下每一局游戏去构筑或者操作,要接受自己的卡组在某些特定的局是赢不了的的事实,并在此基础上打磨自己的构筑和思路,以追求更稳定的高胜率。卡牌游戏不应该存在完美的卡组或者牌手,否则就是这个游戏的失败。)
赤月颂则与前两者不同,检索墓地给这张牌带来了很灵活的用法:双火灵封的强行封连锁/拿回被弃掉或用来破龙王的伤害/甚至有些极限情况下拿摄气强行过牌,都是扭转乾坤的功用。可以说,赤月颂为武吉一刀的斩杀轮次提供了无限可能,是一张用过就知道有多好用的组件。
4.防御/苟活体系:风回雪舞/守拙/排山倒海/燃木心法
首先解释为什么把燃木心法归到防御体系之中来。对于武吉一刀这一卡组而言,斩杀伤害依靠combo完成且呈指数状飞跃,换言之即使抽空打了三燃木,有可能还是需要四张组件的完整combo完成斩杀,即燃木对于进攻端的贡献往往较少。而与之相对的是,搭配一些过牌手段,燃木可以对快攻卡组形成比较好的克制作用,因此,我更倾向于把燃木定义为针对快攻的防御组件而非进攻/伤害组件。
接下来分析为什么我放弃了防御体系,一方面,在水系法术卡组中,群回法术往往配合乌龟/犬目仙童使用从而达到额外过牌的效果。而我在构筑过程中放弃了二者的比重,选取了更加直接的大量过牌手段。另一方面,如前文所说,我更倾向于积极进攻的构筑思路,故而舍弃成本较高效率较低的防御体系也是必然的选择。
5.辅助斩杀:凤翼天翔/螺旋劲/春三十娘
首先,凤翼天翔几乎可以说被螺旋劲完爆,同时,螺旋劲这张小法术有多好用相信不需要我多说。螺旋劲的加入也为武吉站场后的二轮斩杀提供了可能,进一步的加快了本卡组的抢攻速度(当然武吉不能无脑站场,要针对特定情况)
春三十娘是传统武吉卡组几乎必备的组件,然而她的问题也很明显,亏卡、亏节奏、太臃肿。作为生物而言,武吉卡组并不需要站场生物,作为封连锁手段而言,要追求稳定性则大大提高了启动费用(30娘+一套需要10费,而火灵封只需要7费),要追求早启动则势必降低稳定性(春30可能被解,上春30的轮次本身就占用了一个过牌轮次)所以,在更加积极的构筑思路下,臃肿的30娘必定会被淘汰。
6.无尽风波:这张牌的特殊性绝对值得单独拎出来讲一讲。无尽加入构筑就意味着给法术套一个再重新运营的机会,也可以说是一层保险。但是如同前面一再强调的,这套一刀是相当积极抢攻的思路,这样的卡组怎么会需要第二次机会呢?
7.落花流水:这张牌也值得单独聊一聊。在金土水土横行的年代里,是它给了法术套与之一战的资本与底气。这张牌值不值得进入构筑我尚且持保留态度,一方面,当前环境中的弃牌卡组比起之前少了许多,它的发挥空间有所减少。另一方面,即使你并没有将它加入构筑,比较稳健的对手依旧会因为它可能存在的威慑而操作变形。且实践数据表明,类似这样的针对卡带得越少,卡组胜率反而越高,这是一个我难以解释但是却客观存在的现象。
综上所述,在组件方面,选择螺旋劲与赤月颂进入构筑,卡组最终形态如下:

卡组构筑的最终形态
Q:为什么乌龟、海纳百川、赤月颂没有带满?
A:因为卡位不够,必须要有所取舍。(赤月颂主要是因为带多了会卡)
总结:本卡组的整体构筑思路非常主动,力求将自己跳修过牌的思路贯彻到底。体系外的组件携带的相当之少,只有两张螺旋和两张赤月颂,这也是为了进一步提升卡组运作的流畅性。
声明:以上攻略内容全部都是我独自完成的文案部分,仅代表我个人的想法和思路,对于构筑和打法思路的任何不同思路都欢迎交流讨论。感谢大肚子叔叔、新白纸、无言官在排板方面提供的建议和意见,以及对校对工作的帮助。
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