
资格证: 2020年10月12日。等级46:5510/16325

深渊于10月11日达成全满星 网页链接

全角色满命(包括主角)七个五星全部五破 好用的六个工具人四星全部四破 武器8个80 3个70 2个60 明天周二把60黑剑升80


我不知道这个资格证的含金量够不够,因为最近b站和贴吧一些人确实对我攻击 喷我的游戏理解,我不知道,游戏成就没我好的人,凭什么说我的游戏理解 基本就是,我做不到,但是你这个做到的人,不行 或者就是,我做不到,你能做到只是因为你氪的多 氪是原罪,所有不如我的地方都可以用一句你要不是氪金你会如何 所以,这个帖子在一楼就说好 抱有有色眼光的人,可以直接点X不要阴阳怪气来我帖子里犯病 真正相信我,想要虚心学习的人,留下 因为参考以前的帖子,可能让我配队的人太多 每天,我会回复25-30个人,毕竟我自己时间也有限 有兴趣可以加群700745561,群里讨论
第一点:阵容搭配
我这里直接说,阵容搭配没有固定选择(除了目前的双风体系)
大家想一下阵容搭配的原理是什么
如果是野外,不搭配单挑也能打
常驻20AP副本,我也是挂好感的角色一堆,甚至练度不够可以联机
所以,阵容搭配是面对,自己没办法随手打过,或者打的有难度的关卡的
那么,这种关卡是什么呢?深径回廊,俗称深渊
而,每层深渊的怪都不一样,所以除了双风体系,大家基本每层都需要根据自己的box重新合理搭配,所以,我希望楼下问我怎么搭配阵容的
这么问我,楼主,我第几层深渊打不过去,怎么配队,这是我的box(截图)
如果直接问我,楼主,我怎么配队,这我是没办法说的
深渊配队,克制或者适应关卡优先,其次,能造成反应,再次,凑元素buff
五星角色篇: 即使是0命,没有任何一个五星不值得优先培养(除了主角) 无论你的四星几命,只要抽到了一个五星,这个五星依照目前1.0版本来说 培养了一定不会亏 琴的印象已经随着大家等级提升改变了,我就不解释了 七七,温迪,姥爷大家都知道好用 那么,目前两个节奏最大的五星
刻晴 常见误区1: 说刻晴6命才能玩,0命玩不了的人 答:综合所有命座,刻晴最质变的反而是1命的效果

2命鸡肋

3 5命提升QE等级,也包括所有角色,提升QE等级三级只是其次
真正的35命的好用的效果是提升技能上限等级,0命只有10级,而35命可以提升到15级 但是目前的版本,除非欧皇,基本上很少人有10级以上的天赋,所以,即使6命达到了9 10级天赋,这是0命未来也可以做到的倍率 被很多云玩家吹的刻晴质变的四命,六命效果 一个,雷元素反应提高25%攻击力,然而提高的和别的加成一样是基础,不是总攻

另一个,普攻,重击,E,Q每个操作都可以提供持续8s的6%雷伤加成

分别计算,考虑E和大招的cd 这里常驻雷伤12(E+A),开大以后18,穿插一次重击24 然而,无论是雷伤还是攻击力,加成很少不说,还会被稀释 这是事实,不是云玩家的嘴能改变的 综合考量来说,随着面板的提升,一命E技能附带的50%攻击力的雷元素范围伤害,可暴击而且是总攻的50%,反而输出提升是最明显的 所以,各位不要觉得6命刻晴比0命刻晴强到了天上,其实差距真的不大(未来满命刻晴QE全都14/15级时候差距才会拉开很多)
常见误区2: 刻晴刮痧,打火冰全免疫,单手剑打不了盾,没有输出 首先,打火冰不免疫,免疫的是过载和超导,但是刻晴自身倍率很高 其次,单手剑其实没有不如双手剑,大家会产生这样的错觉有如下两种情况 ①:开荒时期,大家都是角斗士战狂这种地图装备,大世界等级不高,怪很脆,这时候,频繁切人打配合并不会提高太多输出,不如一个角色无脑站场全程站撸,而且野外怪物并不多,活动空间也大,体力也没有debuff限制,玩家变相的各种1V1 所以,大家会觉得卢姥爷,凝光,雷泽,女仆,重击物理流刻晴,物理流香菱,点杀皇女非常强,简直就是主C的不二之选 然后,刻晴单挑,单手剑破盾疲软,逐渐被诟病,渐渐无人问津 随着世界等级提高,大家也发现了香菱也刮不动人了 这就是难度提升的后果, 也只有大家碰壁了,才会发现当初萌新时候的误区 其实不是单手剑不如双手剑 而是大家用错了单手剑的使用方式,以己之短对彼之长而已 ②:单手剑的输出C位只有刻晴和主角 主角岩系二命被删,疲软 刻晴是吃装备队伍配合的一个角色,在前期角斗士战狂的开荒期,确实表现不佳 好比千里马食不饱力不足,又无伯乐,泯然众人,甚至被黑 当随着关卡难度的提升 圣遗物可以刷取了 大家知道给角色搭配圣遗物的时候 刻晴终于迎来了他的巅峰期
我在开服15号为各个角色物色毕业圣遗物的时候,就发现了雷套毕业,四如雷对刻晴提升很小,翻遍所有圣遗物,我就拟定下了 宗室2+如雷2的目标选择(当时很多人还觉得刻晴角斗士4很好) 到如今,随着我直播的宣扬,和视频的表现 也越来越多人赞同了我的毕业选择 目前1.0版本,最适合刻晴的圣遗物就是如雷2+宗室2,没有第二选择 原因很简单输出最高

主属性选择,攻击力,雷元素伤害加成,暴击率/爆伤头 词缀选择,优先暴击率+爆伤(最低最低把刻晴的暴击率凑到50,但是个人体感。60+暴击率会非常舒服,以上暴击率是不吃药的情况) 在保证暴击率的情况下,你的爆伤越高收益越高 其次选择元素精通和攻击力 关于武器选择,高难本下 高阶五星:三阶天空输出超越五阶风鹰剑 低阶五星和四星: 一阶天空=一阶黑剑>一阶风鹰剑>五阶匣里龙吟>五阶宗室>五阶铁峰刺(锻造) 风鹰剑可以给琴,七七,行秋,班尼特,天空黑剑对刻晴来说更适合 还是那句话,一个输出C,啥输出高用啥 如果你圣遗物的爆伤词缀很好,选择黑剑可能比天空都优秀 0氪党可以选择锻造铁峰刺 然后如果你没有刻晴,大月卡不建议换黑剑,如果你有刻晴,大月卡强烈建议选择黑剑(没有天空剑的情况) 比较好用的辅助: 温迪/行秋/班尼特/香菱/皇女(双雷大招流)/琴(带琴一定要带温迪)
莫娜: 常见误区1: 满命和0命是两个角色 莫娜和刻晴命座同理 目前环境下,莫娜当不了主C 而莫娜,246,普攻附带额外重击,大招影响下增加暴击率,潜泳增加普攻蓄力伤害,基本全都是增加莫娜的普攻能力
而,莫娜一命反应伤害增加,反而是当副c辅助(类似琴的定位)的质变命座

26命的提升基本=0,因为不需要莫娜站场普攻输出,4命增加全队暴击率,聊胜于无,变化不大



35命的原理,我刻晴已经说过了,不再解释 所以,单轮辅助副c能力,莫娜0命与6命差距小到几乎没有,因为莫娜一命加成也不多 常见误区2: 莫娜不如班尼特,讨龙英杰谭 请各位记住,莫娜不是纯辅助,而是一个能够打出大量爆炸aoe输出,附带嘲讽,加伤,水元素附着的辅助,加伤只是他的功能之一 目前12-3,我的莫娜圣遗物较为一般,大招也随手打出了接近10w的伤害 这是目前游戏最难的关卡,莫娜打出的输出比我毕业卢姥爷还要高 所以,大家不要光用辅助能力来挑剔莫娜

首先,莫娜并不存在云玩家口中,越到后期,加伤越稀释的情况 反而,讨龙的稀释是最为最为严重的 班尼特的大招加的输出也没有莫娜加的输出高,但是班尼特胜在持续时间长一些,但是班尼特造成的输出基本就是搓 而莫娜,是能打出大量aoe的角色,且 莫娜对火系角色的辅助能力,超越了温迪 比如卢姥爷,温迪大招卢姥爷打不到,就算是打精英怪,卢姥爷的输出提升也有限 但是莫娜能让卢姥爷刀刀蒸发,输出质变 还能配合大招打核弹aoe 一个不需要命座的超强辅助,不是大家口中不如班尼特和讨龙的角色 就好比,琴对队伍的辅助,只有奶,怎么大家都觉得琴好用,不会去对比班尼特和讨龙呢对吧 不是说讨龙和班尼特弱,虽然我想说讨龙真的没有大家想象的那么强 只是想表达,莫娜真的是当之无愧的五星,没有黑班尼特的意思,班尼特四星里很强,尤其是12层深渊的表现,但是莫娜并不弱,不是说,一个角色,在某一个方面的表现不如另一个角色就是黑,因为,每个角色的定位都不同,肯定有长处有短处,希望大家能不被带节奏,而是真正的, 去了解使用一个角色
第三点: 圣遗物篇: 这个游戏,目前来说,强度提升最大的就是圣遗物 合理的搭配圣遗物,圣遗物一个优秀的属性和词缀 能让队伍产生质的飞跃,超越命座,超越武器的选择(仅根据目前版本) 命座,武器,是锦上添花 而,圣遗物,是根本性的提升 这里教大家一个万金油的圣遗物主属性选择 首先花固定生命和羽毛固定攻击我就不用多说了 主C:沙漏一律选择攻击力,杯子一律选择对应的属性加成,头部 如果五个词缀+武器+人物不吃药的情况也能够达到50,最好60暴击率的情况下,头部选择爆伤收益最高,如果自身+武器+词缀暴击率打不到50或者60 选择暴击率头部,收益更高 元素反应工具人: 沙漏一律选择元素精通,杯子对应属性加成或者攻击力,头部精通,暴击,暴击,攻击都可。因为前期没那么多的资源给工具人刷太多太好的圣遗物 优先毕业主C才是正确的 温迪除外,温迪,精通,风伤,暴击/爆伤+风套4件套缺一不可,提升是质变 琴的话,沙漏选择攻击力,杯子头部也可以选择攻击力 奶量工具人 七七:攻击,攻击,治疗加成 芭芭拉:生命,生命,治疗加成 破盾工具人 随便选主属性,建议选择教官套,或者学士2+流放2凑充能
第四点: 阵容选择:一般为主c+副c(元素反应工具人)+破盾工具人/奶/盾/功能 可以当主c用的角色 刻晴,姥爷,温琴(绑定,缺一不,0命需要圣遗物很好),皇女,凝光,雷泽 (目前北斗和女仆主c能力表现较差) 这里,主c选择,如果有五星,无脑选择五星,不会吃亏 如果温琴缺一,那就只能当辅助,做不了主C 凝光主c,表现对比其他主c会弱一点,实在没有选择了,再选凝光 皇女和雷泽的话,打高难关卡,更依赖于辅助和武器的搭配 优秀的副c,也可以叫元素反应工具人 温琴(别问,问就是这俩太牛逼),七七(奶量+冰元素反应),莫娜,皇女,行秋,班尼特,香菱 优秀的破盾工具人: 重云,芭芭拉,班尼特,凯亚,安泊(香菱破盾较为依赖大招) 破盾工具人胜在机制,就是没有装备也能非常容易的破盾 破盾在高难度深渊很重要,所以大家不要看不起破盾工具人
第五点: 好用的武器介绍选择 首先,十把五星武器,除了阿莫斯之弓,剩下都是好用的,但是适合角色自己的才是最好的,五星如果有适合自己的角色,那么,培养绝对不亏 阿莫斯之弓,不建议升级,首先材料需求太多,其次,真的很垃圾 和濮鸢,不建议升级,因为目前版本没有适合的角色,等有了适合的角色再升级,这把枪挺好用的,可惜目前香菱不适合 这里说一下,五星适配问题 天空剑:刻晴,风主,行秋,班尼特,凯亚 风鹰剑:岩主,琴,七七,班尼特 天空弓:温迪,皇女 天空脊:香菱 天空卷:莫娜,砂糖,丽莎 四风原典:凝光 狼的末路:姥爷,雷泽 天空之傲:姥爷,重云,雷泽,北斗 这些五星,大家看看就好,然后说一下好用的四星武器和锻造武器如何选择 温迪:最优先选择绝弦,没有再选择别的 刻晴:最优先黑剑,其次匣里或者宗室,再次,锻造的铁峰刺 姥爷:螭骨剑其次宗室大剑,再次,试做古华(锻造) 主角:岩主黑剑,其次宗室,再次锻造的试做斩岩,风主,最优先祭礼剑,其次铁峰刺(锻造) 琴:啥攻击力高带啥 七七:祭礼剑或者啥攻击力高带啥 莫娜:四星加爆伤的书忘了叫啥了或祭礼残章,或者锻造的万国珠海图谱,再次,三星讨龙英杰谭 重云:祭礼大剑,没有选一个元素充能的就好了 皇女:弓藏,或者锻造的钢轮弓(主c打法) 然后辅助打法选择绝弦,或者宗室弓这种撑面板即可 行秋:祭礼剑,锻造的铁峰刺 芭芭拉:锻造的试做金箔,三星讨龙英杰谭 班尼特:祭礼剑,锻造的铁峰刺 香菱:锻造的试做星莲或者匣里灭辰(更推荐前者打工具人) 凝光:匣里日月,四星爆伤书 砂糖:祭礼残章,锻造的万国珠海图谱,三星讨龙 雷泽:螭骨剑,宗室大剑,试做古华 剩下几个不常见我就不说了
几个常见误区,说一下 ①平雷,渡火,认为很厉害 不要轻信于别人说的平雷渡火伤害高 包括匣里龙吟剑这种 描述的是对处于XX元素影响下,造成的伤害提高XX 注意,是对于处于XX元素影响下 也就是说,如果不是XX元素影响下,那就是白板 典型的例子,元素怪(史莱姆等) 而且,带这种套装,基本就是全程站撸,这样才能保证自己元素的一个覆盖 但是站撸,是这个游戏伤害最低的输出方式 元素反应才是这个游戏最高的输出方式 但是,一旦发生元素反应,怪物身上的元素附着会反应消失,这个时候,圣遗物效果就成了白板。所以这种系列的圣遗物都很鸡肋 ②沉迷于攻击力的面板 攻击力,是后期稀释最严重的属性 元素精通的伤害是乘法,爆伤是乘法,但是主c,不建议去选择元素精通的主属性,还是攻击力就可以,所以,一个高爆伤高暴击的角色,会比高面板,但是没暴击爆伤的角色输出翻好多倍不止 而且,随着面板的提高,讨龙的收益也会越来越低 1000面板下讨龙和2000面板的讨龙,收益两个极端 ③40级之前,去花树脂或者额外的体力去刷紫色圣遗物,很亏 35级之前刷,更亏,裤衩子都亏没了 这里建议。 每周日等级最高的时候打最高收益的龙和狼,不要周一打 35级之前,刷花,角色要突破时候再刷无相 35级可以刷无相(35 40的无相掉落没啥差距) 36级可以刷天赋 40级刷圣遗物或者武器突破材料(别用太多树脂) 只要主属性可以用就好,紫色不亏,金色血赚 45级刷主c圣遗物,并追求词缀 ④认为深渊没用,我不打 深渊9-12层的奖励没半月一刷新 可以根据星星获得50-600的原石奖励 是目前游戏,除了活动,补偿,冒险委托外,唯一不断获得原石的地方 (因为开的宝箱,成就,传送点,都是绝版的,不可再去开的) (宝箱是否会刷新,到现在没有明确的情况,但是宝箱在世界等级突破的时候会出现一批是肯定的) 所以,无论是否能打过,每半个月,起码打到极限
差不多就这样了 很用心的写了一些干货 希望能对大家有帮助,再想起啥我会差缺补漏的