歌词在最后
狐之旅路2原本预定于2020年10月5日发布先行版,并且在12月底之前发布正式版。
计划赶不上变化。制作组在经历了包括但不限于成员变动、程序代码重构、资金短缺、人手不足、新冠疫情的各种事故之后,已经无法实现这个目标。
目前,资金问题在各位的协助下逐渐有所好转,不足的部分也尽可能想办法补齐了。目前除了程序以外的进度都在稳步进行。
但即使如此,程序的进度对我们来说仍然是难以解决的麻烦。
最初我们的程序man打算自己不用游戏制作引擎来制作,但为了之后的效率,我们更换为了unity3D来制作。最终也制作出了之前发布的第一个demo。
遗憾的是,虽然效果看起来还不错,最初的程序man的确也很厉害。但这个demo还是因为我们最初的程序员对Unity不甚熟悉,无法让其他更多程序man有效地参与进制作而被迫重构。
现如今,我们已经基本完成了各个部分的重构,但时间跨度之大以至于已经分不出人手来填充内容。作为完全不盈利的同人组,我们不可能有这个经济实力来请专业的程序员。
如果对我们在制作的游戏感兴趣,请务必考虑参与到制作中来!关于游戏的详细内容和之前的demo可以参考之前的专栏:”https://www.bilibili.com/read/cv6701731”还有空间的视频
不论现在的进度如何,我们都想要将游戏完成。
但仅仅是有这样的想法却不行动是不行的,所以我们的计划是在继续制作的同时尽可能扩大我们的知名度以吸引更多人参与进游戏的制作之中。
为了实现这个目标,我们目前有以下的打算。
1. 为已经有一些名气的狐之旅路初代制作免费DLC,同样也是为了弥补之前的一些遗憾。
2. 将我们作为同人组的其他工作再一次做起来。为此我们也希望能够剪辑man、翻译man、美工man如果感兴趣的话也能够加入我们。
我们会尽快确定游戏正式版的新的发布预定日期,作为督促我们自己的死线。
在此,我们也要对支持我们的各位、尤其是参与众筹的各位致以歉意。
感谢各位的支持,我们也会尽所能地不辜负期待。
为了补偿各位粉丝和支持者,我们也会开始生产一些二代游戏和初代游戏的周边全部作为奖品免费送出。请关注我们后续的动态!
ペンライトを振って 熱気にあふれた楽しい夜
摇曳着荧光棒 热气沸腾的欢快夜晚
何とか寂しい
总感觉有点寂寞
鏡に映したのは ユメとか真実とか 分からない
镜中所映照着的 究竟是真实还是梦境? 我已分不清
互いに溺れてた 別々の美しき自分
人们不禁沉浸于 另一个“美好”的自己
幻に彷徨って 感情を失うほど
迷失徘徊于幻境 逐渐失去“感情”
私を覚えてるか?大切な思いで
你还记得我吗? 最珍贵的回忆
落て堕ちても心を守って
坠落着堕落着 也想守护那颗“心”
微かな求め声 胸に響くの願い
微弱的求救声 依然响彻心扉的愿望
その手を離さないで
我决不会放开那双手
流星に願って どうか
向着流星许愿
ミンナを救い出して
请救出大家吧
巡り巡って すれ違っても
时光飞逝即使曾经擦肩而过
このメロディは 消えない宝物
这歌声是 永不消失的宝物
再び出会う日まで
将其珍藏直到再次相遇那天