又一款 FTL-like?Crying Suns

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Crying Suns

有没有想过,一款融合了 Subset Games 的 FTL、弗兰克・赫伯特的《沙丘(Dune)》、阿西莫夫的《基地(Foundation)》以及《太空堡垒卡拉狄加(Battlestar Galactica)》元素的游戏会是什么样子?恐怕有人会忍不住欢呼起来吧?

星图很熟悉吧?

呃,刚刚在 Kickstarter 众筹成功的《Crying Suns(哭泣的太阳)》就号称是这样一款作品。它是一款深度故事驱动的策略类 rogue-lite 游戏,游戏中你要扮演太空舰队的舰长,探索行将终结的银河系。开发团队是来自法国的 Alt Shift。

其实 FTL 的后继者可以说是相当的多,比如“陆上 FTL”《保驾护航(Convoy)》,想成为 FTL 升级版的《太空指挥官(Space Rogue)》,僵尸题材的《生者行进(March of the Living)》等。但是貌似都没有得到“超越”的肯定。不过开发者们还是前仆后继,我们也都乐得多玩玩。

【游戏Demo地址见评论】


故事背景

在经历了 700 年的和平与繁荣之后,银河帝国突然间支离破碎。原本可以帮助主任做一切事情的 OMNI 机器们突然停止工作。而人类,因为长期以来的安逸,早已失去了自我生存的能力,开始面临灭绝。不过据说在银河的某个角落,Gehenna 星球上还有着帝国尖端的技术,可能是人类最后的希望。

玩家,作为著名帝国战舰将军 Ellys Idaho 的克隆人,在又是开始的时候,被这个星球的守护者——最后一个 OMNI,Kaliban 唤醒了。你的任务就是:穿过混乱、暴力的银河,想办法激活所有的 OMNI,从而拯救人类的未来。任何一个失误,人类的未来可能就会毁于一旦。玩家现在必须离开 Gehenna 开始行程了,因为时间已经不多了……


第一观感

然后呢,游戏玩起来就有些像 FTL 了,随机生成的旅程连画面都很熟悉。不过从开头的剧情介绍以及每一个星球上发生的对话可以看出,开发者们确实是花了很多精力在叙事上。每探索一个随机生成的星球,都会引出一段幕后的故事来,我们希望这个故事可以像《基地》一样宏大——至少开发者是直言受到了它的影响,不过从故事的时间跨度上来看,可能还是难以企及的,但现在游戏还没有完成,我们只能等到时候再来看,暂无法给出结论。计划中游戏会有六个章节,所以故事的变化可能无法预料。

虽然是向 FTL 致敬的作品,但是游戏在很多方面都有改进,在游戏开始的时候可以选两名不同属性的助手,他们在你的冒险过程中能起到一定的作用,比如可以下到星球去探险等等。这些要素其实在 FTL 中均有存在,但是在 Demo 中我们能感受到,体验上都有不同程度的提升。真实感更强,更何况,在行进中他们还会出现在您的身边陪伴您呢。

挑选你的队友

游戏整体更偏向冷酷的宇宙色系,但是偶有点缀霓虹的光晕,显得有些迷幻,甚至有些赛博朋克的感觉。3D 化的像素动画给人的感觉非常好,有种独特的艺术氛围。

不过在玩 Demo 过程中,有时候还会出现并未像素画的文字,有些不协调。但是整体来说,像素风利用得已经很到位了。

壮美宇宙

从目前的 Demo 来看,战斗过程也更加像是一款即时策略游戏,相比 FTL 更为丰富。玩家需要实时控制不同的飞行器、战舰和驱逐舰来与敌方展开战斗,在遇到强大对手的时候,很富有挑战。

战斗的时候,场地是六边形的典型的战斗地图,很亲切。

即时的战斗

目前这些观感都来自放出来的 Demo,开发组还在持续开发中,预计 2018 年底可以同各位玩家见面。在漫长的等待中,让我们先试试 Demo 吧!Demo 还是很够玩儿的。


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