进入武林庭园后,你会发现一处风景优美的望楼。在全新的地图中进行决斗吧
新地图适用于对决、乱斗、排位模式
移除了配色中的“攻击方/防御方”选项,所有配色归入同一栏,玩家现有配置中的“中立/攻击/防御”三套配色在更新后会保留“中立”作为默认配色
多人模式中,玩家所在队伍永远显示为蓝色、敌人显示为橘色
为队友玩家的角色增加了可穿墙显示的蓝色边框以便于识别及确定位置(可在设置中关闭)
队友的名字持续显示
敌人的具体信息(名字、血量、体力)只有在与其战斗时才会显示
朝贡模式中,被特长或贡品效果标示出的玩家将以其队伍颜色填充高亮显示
朝贡模式中持有贡品或攻城模式中持有战旗的玩家会以队伍颜色填充后高亮并闪烁显示
队友的血条为淡蓝色、敌人为淡橘色
未进行过配色自定义的角色在更新后会将“放射性衰变”作为默认配色(黄-灰-浅灰)
将全部闪避特效替换为“闪避阴影特效”
全部英雄闪避时都有自己的动作骨架了
增强了AI在兵线上的体力控制,在耗尽体力前会停止攻击,如果体力耗尽,则等待体力完全恢复后再进行攻击
可以在游戏进行中打开菜单查看正在进行的命令
优化了游戏结束后招牌动作界面的UI:玩家ID和徽章更显眼了
新名声等级(转生数)图标:>100和>1000
A点:楼梯拓宽,楼梯边的小路移除,A点中间新增一个圆形火盆提供一定C点弩炮的掩护
C点:城堡外部面积缩小,城堡内的一楼全部改为占领区,二楼及楼梯的占领区移除,二楼护栏移除以便于落下攻击,弩炮两侧的塔楼开洞并各增加一条滑索以快速移动到兵线
对决模式中塔楼顶部场地的活门不会开启
对决模式中防御方出生点的场地移动至C点城堡内
乱斗模式场地由C点移动至防御方出生点
移除了A点的门
门外两根柱子旁边的立式火把改为插在墙上的火把
封住了兵线三桨战船上的一个缺口(仅限争权模式)
C点进攻方出生点方向的楼梯拓宽了一倍
C点楼梯下方的走廊也拓宽了并被纳入C点
修复了多数英雄取消动作特效缺失或可见度低的BUG
修复了看守者侧轻二连动画缺帧的BUG
修复了刽子手在轻击后稍晚一些使用踢击时踢击无法闪避的BUG
修复了百夫长满蓄力重击火刀后接满蓄力拳击的闪避窗口比预期要小的BUG
修复了反破防守护鬼的窗口只有 200ms 而不是 300ms 的BUG
修复了“苍穹”中进行对决模式时,玩家有时可以穿过火焰的BUG
修复了部分调整不在界面中显示的BUG
修复了守护鬼部分动作喘息声缺失的BUG
修复了在载入战斗界面打开/关闭社交菜单会出现白色闪光的BUG
修复了看守者“复仇煽动者”头盔略微偏移的BUG
修复了少林“穷奇”胸甲侧面护垫移动的BUG
修复了“荷耳克斯魅影”特效有时无法正确显示的BUG
修复了刽子手处决“穷奇”视觉特效缺失的BUG(这里为了跟中国神话的“穷奇”做区分译为“镰鼬”比较好)
修复了野武士处决“抱头摔”位置偏移的BUG
修复了女武神处决“尝尝我的角”位置偏移的BUG
本文为我原创