
前言:
也许总写“职业选手”始终让大家感觉有距离感,所以“优化天梯队友的局面处理”算是一个新板块,以后如果有素材,我也会拿来与大家一起交流,可以一起看一看,作为天梯玩家,我们有哪些地方可以优化。
正文:
我方做T进攻,我的队友(简称X)面对一个1v4的局面,

通过其他队友的报点,X已知:“6车有一个CT,4车附近有一个CT”。
由于T是第一时间出匪口,所以我们可以从上图看到,CT仅留一人在内场(B)。
接下来,X慢摸至警中,击杀了一名CT并捡起了狙击枪及一颗烟雾弹,5秒后又击杀了内场的一名CT,

这时候,我们大概可以明确:“内场没有CT了”。
然后X扔了一颗2、3车中间的烟雾弹,准备放置C4,

乍一看用烟雾弹掩护自己安放C4,没什么问题,实际问题很大。
我们从源头看,最初1v4的时候,X明确外场至少有两名CT,X先击杀了警中的CT,然后又击杀了内场的一名CT,此时另外两个CT(极大概率是两人均在外场)肯定要做势回防,而回防的最快路线肯定是警中。
而X在这个位置安放C4,并且扔了一颗烟雾弹,就等于明着告诉CT:“我在烟雾弹里安放C4了”。

(I’m here! I’m here! shot me!)
优化一:
如果非要扔这颗烟雾的话,也可以扔,接着X可以给出埋放C4的声音(假放),然后用狙击枪直架警中,看是否可以先击杀一名着急回防的CT。
因为此时烟雾弹与C4的声音会干扰CT的判断,使得CT误认为X在烟雾弹的掩护下正在放C4(真放),从而着急走出警中,然后被X狙杀。
优化二:
在击杀第二个CT后,扔一颗警中的烟雾弹,

先把CT最快的回防路线封住。
然后放一个1、2道之间的C4,

在烟雾弹的干扰下,CT是不敢贸然混烟的,此时另一名CT还没有回防到位,通常情况下CT不敢冒险,并且CT还得考虑“优化一”的可能性,所以这颗烟雾会让X安全地放下C4。
我们回到X的视角,在安全地放下C4后,X并没有动,而是来回地看三个方向,

可能X觉得会有CT从“红楼梯——低台”的位置出现,所以没敢动,但SixteeNCSGO单方面认为这个“不敢动”没必要。
理由是X的行走路线是从“匪口——电箱——警中”,况且X在击杀警中、三车尾的两名CT时,基本是一瞬间完成的,所以CT还没有那么快插到匪口或红楼梯的位置。
如果是我的话,我在放完C4的一瞬间,会先直架一下警中或3车尾,

先把CT的回防路线封住,尽量争取一个击杀,如果能顺利拿下一个击杀,虽然表面上看是T占据主动,但对T来讲局面同样很棘手,因为这个位置的C4并不好防守。

这种2、3车中间的C4,意味T不敢把CT放到近点,因为无法得知CT是否会真拆,CT既可以连续的给出“假拆”声来骗T出来侦察,又可以直接摸到低台争取击杀T,所以T会很棘手。
如果X是按照“优化二”来打,情况会好很多,

在放下C4后直架警中,此时烟雾弹应该马上要散开了,

争取击杀从警中回防的CT,然后不恋战,直接退至低台上方,

这样就是大优势了,并且有主动权,即使CT强拆,T也可以采取晃身的方式来侦察,

也许有读者会问:如果是2、3车中间的C4,也可以采取晃身的方式来侦察啊?
我们对比一下X放置C4的位置,也就是2、3车之间的C4,

“优化二”的C4位置是1、2车之间,

2、3车中间的C4,虽然T也可以晃身侦察,但T能选的位置不多,而且局面更复杂。
如果是退至低台上,那么要顾忌CT强拆;
如果站在3车头,那么CT摸过来就很危险,而且CT摸的路线既可以是2、3车之间,也可以是低台,此时T要顾忌的方向比较多。
相对地,如果T放置1、2车之间的C4,情况就没那么复杂,T只须晃身侦察CT是否真拆即可,只要不被CT秒杀,就万事大吉。
最后,我们把视角再给到X,在原地没动的前提下,即使放下C4,也要时刻面临CT的交叉火力。
X在听到CT的脚步后,甚至都没来得及开枪就被击杀了。

X的整个局面处理,乍一看问题不大,实际上有很多细节还是非常粗糙的。
希望阅读本文后,对你在今后的实战中有帮助。
(全文完)
附队友X的第一视角视频:
https://www.bilibili.com/video/BV13K411K71x
文/SixteeN :)
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