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【怒三分】SP07「赤壁水战篇」x 紫乔五千粉贺(3)——“天降业火,尔等灰飞烟灭!”
紫髯的小乔
2020年09月14日 21:18
收录于文集
共45篇

豆浆,我是紫乔。

今天来更新《怒三分》赤壁三部曲的最后一部——武将篇!!


书接上文,【怒三分活动场扩展包系列】是建基于紫乔怒焰设计的扩展征集计划,向广大玩家征稿,探索可供三人游玩的diy玩法。

在系列第七篇·「赤壁水战篇」中,我将糅合怒气规则与战棋规则,带来新鲜的势力对抗游戏。

在上上篇文章中,我们讲到了新版图的设计;在上一篇中,我们则介绍了新的游戏牌与船舶海战机制。若你还未阅读前篇,请先阅读以下文章,了解本模式的架构:


正题!!

为了降低学习成本,赤壁篇的将池基本沿用了《怒三分》正片原有设计,没有添加太多的新牌。

总将池如下:

出自《怒三分》本篇的角色技能均默认添加了距离限制,所有技能描述里的“其他角色”直接读成“距离3以内的其他角色”即可。

赤壁篇仅添加了11张新武将,且大部分技能为超距离效果,以补足战棋前期双方距离太远无法交锋的尴尬。

~吴国篇~

1)WU061 义勇的昭公 9999 韩当(By喏)

弓骑:你使用【杀】可以选择对角线上的角色为目标;你对距离不大于X的角色使用的【杀】视为火【杀】(X为你本回合未支配移动力)。

☆率先登场的是神射手韩当!

☆技能与官方黄忠相辉映,但超距出杀的条件改为与对方处于同一斜线,更符合赤壁版图设定。

☆后半句系参考了拉拉的另一韩当投稿(紫乔老缝合怪了),令韩当同样具有打接舷战的能力,轻易便可烧船。


2)WU062 豫决的谋主 999 秦松(By薤露)

议降:锁定技,当你成为任意其他角色使用牌目标时,你破军2,若你未以此法破军伤害牌,你摸一张牌。

☆秦松是自孙策时代就追随孙吴势力的谋臣,事迹记载不多,最著名的记载就是因主降而跟张昭一起被孙权点名批评(

☆能够在云云主降派臣子中与张昭并列,其人肯定是蛮重要的,故设计其称号时进行了一点艺术加工,称之为谋主。

☆其技能形象地体现了此一事迹。未战先示弱,破自己的军,但若军中人人主和没有“伤害派”,则仍不失为保存江东父老的办法。

☆顺带一提,按照当前描述和薤露的本意,0牌秦松也可直接摸牌。倒有点二蒯荐降的味道。


3)WU063 南州士冠 999 庞统(By紫乔)

诱论:出牌阶段限一次,你可以选择一个方向,用一张手牌与至多两名角色拼点。你令没赢的角色向此方向移动一格,然后你可令赢的角色向反方向移动一格。

☆官方的吴庞统走历史向,采用了品评名士和东吴典故。这边则还是走演义向,将赤壁献策的庞统视为为吴势力服务的庞统。

☆技能呼应王司徒的鼓舌大拼点,先提出自己的论点(选一个方向),然后开始游说工作,谁输谁跟从。

☆但其实暗地里还留有后手,也许令赢家往反方向移动才是庞统的本意。联动水域陷阱,便可打出多种骚操作。


4)WU067 祁奚之器 9999 蒋钦(By时雨)

寻绽:出牌阶段限一次,你可以观看任意一名其他角色的手牌,然后你可弃置其中没有的花色牌各一张并对其造成1点火焰伤害。

☆这个蒋钦其实是SP03孙策篇的投稿,但由于赤壁篇名单里需要多几个名将来充场面,就顺延到这里了...XD

☆技能重塑了官方的看手牌,后着改为寻找对方没有的花色,然后砸一血。是赤壁中为数不多的超距强伤手段!还是火伤喔!

※若对方四花俱全,就无懈可击了。因此有一定的手牌管理互动。


5)WU070 神游仙潭 999 小乔(By喏、叶子、拉拉...紫乔负责缝合XD)

沁容:准备阶段,你可以选择并观看三张你所在一岸、没有角色身处的浅水江流,然后任意调整其位置。

缀炎:结束阶段,你可以展示一张红桃手牌,令一名角色视为使用一张【火攻】,以此法指定其顺风范围内的角色无距离限制。

☆OHHHHH终于出小乔啦!!全 体 起 立!!

☆最终稿博取了几份投稿之所长,形成缝合版本x

☆一技能契合星灵称号“神游仙潭”,探测水域陷阱并自行调配位置,进可制造剧毒鸡尾酒坑人,推可保障己方的航道安全。

☆二技能助力火攻,火借风势烧得更远。两技能均对敌方站位有一定影响,故有微妙联动 。

※顺风范围:指以当前位置为中线,顺风计算至地图边界的一切板块。


6)WU080 魂断忘川 999 大乔(By叶子、拉拉)

闺音:结束阶段,你可以展示任意张方片手牌,然后和一名角色摸共计等量的牌。你逆风移动后,失去此技能直到有角色死亡。

泣江:你可以跳过移动阶段,然后令你距离2以内的江流均视为暗流,直到你下回合开始。

☆跟小乔一样是缝合稿x

☆一技能出自拉拉的作品,与小乔对称。只要一直不逆风移动,将移动交由配将代劳,就能长期保持大闭月。

☆二技能出自叶子的作品,美人落泪泪流成河w 透过改变身遭所有江流板块的属性,形成一个拒人于外的气场(

※摸共计等量的牌:选择一名角色,你先摸X-Y张牌(X为你展示的方片牌数,Y为任意不大于X的正整数),他再摸Y张牌。如果选择自己就直接摸X。

※闺音的重置是延时效果,即便大乔备战,也能触发。


~魏国篇~

7)QUN175 飞舟遏浪 9999 张允(By老冰&紫乔)

顺水:锁定技,你顺风移动时,同位先手+3。

☆也许是怒三分最短的技能ww

☆顺风则顺水,同位先手+3≈完爆一切敌船,难怪演义里的嘟嘟也要忌他三分

☆缺点是只能横着撞人,需要一定的路线规划,才能打出应有的收益。


8)WEI065 锋镝悬信 999 蒋干(By紫乔)

窃行:出牌阶段限一次,你可以将一张牌当无距离限制的【顺手牵羊】使用,然后你展示手牌,若有任意花色牌数大于1,你失去1点体力。

☆要数赤壁里最知名的曹军人物top3,蒋干肯定榜上有名ww

☆技能是战棋里少有的遥距控制效果,但反噬效果也很痛,必须做好手牌规划并估计对方牌花色,才能发挥出独步江淮的盗窃能力w

这个顺是可以强化的,如果对自己的运气没信心,就强化此顺,看着对方的手牌来偷吧。

※顺带一提如果蒋干的顺被看破了,也是要执行后续的


9)WEI075 简书相通 9999 蔡和&蔡中(By老冰)

暗伏:锁定技,当你执行江流效果时,你改为令距离2以内的所有其他势力角色执行之。

☆同样作为演义赤壁里的丑角,不知道为什么蒋干的知名度比二菜高辣么多ww

☆二蔡是蔡瑁的族弟,在蔡瑁被沙后,假意背叛曹操,投入到东吴当细作。不想嘟嘟早就看穿了他们的小把戏,透过一手反间计,再次把曹军坑了个惨。其后在赤壁开打时直接被拿来祭旗。

☆技能以转移灾祸的方式还原了二人的事迹。由于能转移水域陷阱效果给敌人,二蔡会一个劲地接近敌人并往危险的水域里跳,作出各种蜜汁操作,而对方则可以透过疯狂走位来回避之。


10)WEI070 半舞倾世 999 骊姬(By喏)

※称号出自扬林大佬的《赤壁之战4v4》。本作之所以会有骊姬这名角色,也是受此作启发^^

倾舞:每回合各限一次,当你受到伤害时,你可以将一张红桃或黑桃牌交给一名距离3以内的其他角色,转移此伤害给其。若为红桃,来源回复1点体力。

☆大大大大大大

☆骊姬是电影《赤壁》里的人物,被曹操当作小乔的替代品来yy(

☆因此其技能直接捏他官方小乔的天香,但却学不到小乔的红颜,后续效果也有区别。

☆别忘记赤壁魏国是有两个人的,所以魏将可以把骊姬当炮塔,杀骊姬并倾舞转移伤害。强命、超距、回血三不误^^


~蜀国篇~

11)SHU061 身曹心汉 999 徐庶(By喏/一技能技能名by时雨)

歧别:◇选将阶段,你可以将此牌交给魏势力的角色并移去其另外两张武将牌,然后你额外获得两张未加入游戏的蜀势力武将牌。

荐言:出牌阶段限一次,你可以对距离3以内的一名角色荐言一种颜色或类别的牌,然后若你不在曹营一岸的陆地,你向北移动一格。

☆徐庶是此模式里唯一新增的蜀势力角色,因为刘备手下实在是没有人可以出了orz

☆一技能起一个离间作用,减少魏国的可用资源,然后为自己招来卧龙凤雏。徐庶进曹营后即视为魏势力武将,可以被魏国选上场,但由于二技能的特性,魏国选徐庶往往比较坑爹——

☆二技能在官方荐言的基础上加上了“然后向北移动一格”,不管三七二十一全速奔向魏营大后方,很契合,也很生草。

☆此移动效果令徐庶作为蜀势力出场时事半功倍,相当于每回合都能多走了一步,契合4血蜀徐庶的侠客定位;作为魏势力出场时则事倍功半,每回合都会往回走一格,越走越亏w 但又未至于完全不能选。效果的醍醐味、契合和实战作用都很妙。喏老师nb!

※有◇标记的效果都是规则性效果,即此技能不需等到上场才生效,在选将时已可生效。

东是右边,所以向北移动,也就是向上移动


~神将篇~

堂堂赤壁篇,当然得有神将!!

本扩展新增神曹操、神周瑜,再加上怒三分本篇(唯 一 神)的神诸葛亮,正好三个势力各一个神。

12)LE005 一统江山 9999 神曹操(By薤露)

星汉:准备阶段,你可以观星X(X为你距离2以内暗置的江流数)。

挥鞭:出牌阶段限一次,你可以对一名己方角色造成1点伤害,然后令另一名己方角色回复1点体力。 

横槊:每回合各限一次,你可将一张装备牌当【东临碣石】或【天下归心】使用。  

“ 山不厌高,海不厌深,周公吐哺,天下归心。”

☆由于官方神曹的技能组已经被【天下归心】这张牌给用掉了,本次的神曹将重新设计,糅合君曹的元素和战棋元素,形成模式专属的技能组。

☆一技能探险家,我们的征途是星辰大海,越是未知的江流暗涌,越要勇敢往前冲ヽ(°▽、°)ノ

☆二技能继承君曹的挥鞭,虽然没有了摸两牌的奖励,但在怒焰机制下至少也有免费的1怒气进账,也有收益哦。

☆三技能则明面联动本扩的两张曹老板主题卡牌。三个技能全套下来疯狂洗牌,最终收益点还看归心。


13)LE006 红莲业火 9999 神周瑜(By薤露)

天焰:准备阶段,你可以视为使用一张【火攻】,然后受伤角色摸等同于其展示牌数的牌。

天狱:锁定技,任意其他角色的移动阶段结束时,若其与你处于同一直线,其失去1点怒气。

天陨:结束阶段,你可以对顺风范围内的一名角色造成1点火焰伤害。若为你,则重置此技能;否则你须先弃置X张牌(X为发动次数)。

“ 天降业火,尔等灰飞烟灭!”

☆最后是赤壁的主角·神周瑜!

☆三个技能都是天字头,延续怒三分神将们不成文的传统xx而且三个技能都是不同方式的控制和输出,很帅。

☆天焰免费火攻,单纯看牌可以看两张,胸有成竹欲打火攻则大可令对方只亮一张。强化后更具杀伤力。

☆天狱凌厉地封死了周瑜纵横两线的敌军,使敌方打射杀或打埋身战时,都有所顾忌。

☆天陨则是周瑜最主要的伤害手段,对整个顺风范围内的敌军都有极强的压制力,透支己身进行攻击。

※重置此技能:即令技能的发动次数归零,下一次发动时的X从零开始算起。


如此一来,这便是《怒三分》赤壁篇的全部内容了!!感谢大家的收看!!

这也算是跨越个人的一个里程碑啦。

这之后,我还想一直循历史线路把扩展做下去,后面的《南郡北道篇》和《潼冀风暴篇》都是我超期待的篇章呢——

请群友一如既往地踊跃投稿,也希望新老观众能继续支持怒三分☆´∀`☆


最后来做一下久违的宣传

《怒三分》番外1~6已经尽数上架啦!又多又精美的卡牌套组,尽在tb游家桌游吧

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只买过《怒三分》本篇、但又懒得买番外的朋友也可以考虑只加购番外里的牌垫,鼠标垫材质制作,手感超棒的~

总销量8份,嘤,再不卖出去我就要被店主锤死了

怒三分存亡在此一役,还请有财力的朋友多多支持(๑•̀ㅂ•́)و✧

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