Destiny2 命运2 周报09/10:年4清单活动改版详情


还是年二的二至点好看

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(1)旅者天选任务已开放,同时白送旅人称号,攻略详情请看:

https://www.bilibili.com/read/cv6678899

(2)年4冰凝/影凝三大职业均已介绍完毕,可在棒鸡官网查看。总结一下,分为以下几种特效:水晶--生成冰墙,力场--群体减速,冰冻--冻结敌人,粉碎--打碎被冻结敌人或冰墙,造成AOE

冰凝/影凝特色大总结


年4清单活动装备,左突击、中熔炉、右千谋

(3)每年为清单活动(突击/打击、千谋百记、熔炉竞技场)添加一套装备造型上是相同的但是不同的活动会有不同的贴纸和颜色,这就是我所说的资源循环利用不浪费,减少碳排放量

复刻复刻复刻


先锋突击队,就决定是你了!


熔炉竞技场,就决定是你了!


千谋百记,就决定是你了!

(4)巅峰武器任务回归,同样采用套娃节约碳排放的制作思路,新版巅峰武器有更多perk可供选择,为玩家提供不同的游戏风格。枪匠通过巅峰任务会给你一个你从没有见过的船新版本的复刻版挚爱狙击枪,玩家可以自行选择在突击/打击、熔炉竞技场或千谋百记里完成任务。然后你在不同的活动中完成支线任务可以解锁对应版本的复刻版挚爱巅峰狙击枪皮肤。

很简洁有没有?

(5) 12赛季开始,熔炉竞技场保留的活动有:控制、歼灭、乱斗、生存(组排/单排)、每周轮换(死斗、激战、Showdown)、私人对战、限时活动(钢铁旗帜、钢铁旗帜:自由)、周末活动:欧西里斯的试炼(灯塔更改会稍后在沙盒预览里介绍)

-钢铁旗帜:自由:类似于目前生存单排模式,不会遇到开黑组队玩家

新的布局为两个光头留下了足够的展示空间

(6)突击/打击:仅剩突击/打击和日暮/日落:磨难

- 计划在13赛季的时候会突击/打击增加专精武器(带固定专属perk的武器)

(7)千谋百计

-一回合定胜负,但是巅峰千谋套装的perk不再生效

-调整存三角块/荧光的阶段为整场比赛2/3的时间,而非一半的时间(缩短BOSS战比例,增加存三角块阶段比例)

-BOSS战阶段更倾向于快速击杀BOSS设计,而非目前巅峰千谋的BOSS战设计

-我们测试召唤BOSS需要150个三角块/荧光,并且带有更多的三角块/荧光抽取机制,但感觉不行,所以会保持类似于目前的巅峰千谋的设计(100个三角块/荧光)

-取消存20个三角块的超级傀儡,将10个三角块的傀儡从傀儡堕落者上尉替换为傀儡卡巴尔盾兵

-机制上类似于巅峰千谋的BOSS战,杀死傀儡女巫刷新伤害buff池,增加BOSS的生命和击杀女巫的buff效果(primeval slayer),伤害buff不再有持续时间(一直持续),每对BOSS造成40%生命的伤害会刷新一个傀儡女巫----意思是如果你始终因为被入侵者击杀而导致BOSS回血,你方会获得更多buff,从而平衡双方实力(相对削弱目前BOSS战阶段被对方PVP入侵大佬压着打翻盘的局面)

-总体来说新的模式会比巅峰千谋更快,尤其是BOSS战阶段大幅缩短

(8)第三方网站如DIM、light.gg、布雷科技等的API大幅优化

(9)已解决的问题:

-千谋百计中重生的时候不再被冻结

-预言地牢老二(六面体)不会再出现敌人不刷新的bug

-已经完成过汤米火柴盒催化剂任务的玩家不会再重新获取一次任务

-雷克力斯的斬劍(年二版)可以从收藏里获取

-拾取钙化光能时会正确给予任务进度

(10)已知问题:

-当玩家完成影临赛季收藏证章的时候有时候不会正确更新

-贡品厅凯旋有时候不会正确计算

-旅者天选任务,玩家在开始”撤离“任务前必须完成”准备“

-神器光等有时候会在铁旗里被激活,你醒了?

-铁旗赏金单有时候不加进度


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