行星边际2新手入门大讲堂——Lighting闪电坦克(第19期)EP2

上一期只是简单的讲述了一下闪电坦克的定位和基本玩法,这一期的主要内容就是简述一下配装方案和作战思路。


闪电坦克主要也就是三种玩法:常规打炮、C75毒蛇格斗换血、天卫区域防空

常规打炮并没有什么值得可以说的地方,穿甲打载具、高爆打步兵、破甲干啥都行干啥都不行,比较常见的配装就是功能槽带消焰系统/热红外烟雾,防御槽根据个人习惯携带钢板或者是自修,载具匿踪涂层我个人并不建议闪电坦克携带,因为常规打法携带载潜收益和效费比不会太高,当然这里只是个人经验和建议,你要带载潜我也拦不住,两个雷达我都不建议携带,对空雷达除非你想剪个主炮防空视频不然基本上用不着,步兵雷达一般情况下都是蹲坑打炮防偷袭用,但是如果仅仅是为了防偷袭,为啥我不带个喷火炮台或者是防偷袭钢板?常规流打法个人推荐带竞速底盘,发现情况不对马上跑路。

说完常规打炮玩法再来说一下C75毒蛇换血流玩法的配置,首先你在入坑这个玩法之前你至少需要知道:1、换血流不适合蹲比,2、换血流大概率有去无回,3、换血流对技术和装备要求很高,没有信心别入坑。

换血流功能槽一般都是携带消焰系统,其他的根本不用考虑,烟雾你不可能像隔壁WOWS一样拉烟,而且在狗斗里多一点血多一丝获胜的概率。

防御槽个人推荐出钢板或者是载潜,自修在狗斗的时候根本不会激活根本没必要带,两个雷达也是一样的道理,钢板虽然只是个心里安慰但是总比裸奔强,载潜主要就是抢占先手有利位置用的,带着载潜你就有可能先手对着对面的菊花一轮C75齐射,这样一来就能在三次齐射以内解决目标,一般情况下能偷菊花只需要10发也就是一次装填就能收割掉一个主战坦克,所以如果能抢占先手优势基本上是必赢,载潜能提供一定的走位优势,如果能结合对地图的理解,C75载潜闪电在游走单杀方面是非常强势的存在。

机动槽一般都是优先选择格斗底盘,提高小范围机动能力,尽量在狗斗中取得有利位置,竞速底盘无法在狗斗中提供有效加成,所以不建议使用。

但是换血流比较尴尬的一点就是C75的特性决定了换血流只能在50米内交火,C75的特性就是散布差、后坐力大、不好控制,9城时代75炮是0散布火炮,但是现在75炮水平和垂直方向都会随机散布量,这就意味着如果我们一次性把6发炮弹打出去,距离越远命中率越看脸。

但是如果我们不一次性把6发都打出去,一发一发慢慢打,那就是浪费了输出,75炮的优势就是短瞬爆发惊人,但是一发发点就浪费了这个特性,所以75炮只能贴近打,超过50米(实际上是25米)作战效能已经不太理想了。

75炮的特性很大程度上限制了换血流的玩法,如果你用L100系列跟其他坦克玩换血,你肯定换不过对面,所以换血流玩法目前并不是主流玩法。

最后一种,随队防空护卫,或者叫区域防空,没啥可以多说的,带上对空雷达和天卫打就是了,底盘没啥要求,建议把对空雷达点满,顺带说一句,记得下个喷火炮台防偷袭。

地面防空永远是被动挨打的,想不被洗地上去干架才是出路,别想着你能用天卫打下多少个倒霉的,我已经使用了278小时天卫,还没打出奥星勋章

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