
由于@M31的夜空又摸鱼了,本篇翻译由我接手,不足之处请多指教
仅截取翻译了“开发日志”相关的部分
我们的团队一直致力于修复和改进KSP的游戏体验。我们已经聊过不少上个补丁中各种各样的改进和修复,但还有一些我们没有提及,但非常值得介绍的修复。例如,我们的团队粉碎了一个从1.4.0版本就出现的BUG,这个BUG曾经使得在货舱/材料舱/整流罩里的小绿人没有被判定为“被遮挡”,这导致了巨大的阻力,也增加了小绿人暴露在再入发热中的风险。团队还成功修复了有关极限漫游M1-F漫游车车轮的问题:调整了展开时的动画效果、减少了抖动、改进了浆糊一样的悬挂。

尽管刚刚发布了补丁,我们也已经投身于更多的改进和修复。我们本来有一些东西想在上个补丁中就加入,但不得不将其推迟,因为还要在上面花点工夫。例如,一些新组件和用于替换旧组件的组件缺少Test Subject模块——它可以让MOD作者为特定组件制作合同任务。总之你可以肯定这个问题会在下个补丁中被修复。
这周团队在处理几个BUG。其中一个BUG特别滑稽——它影响了EVA降落伞的动画效果,你可以在小绿人下落时进行快速存档来触发这个BUG。看看Million_Lights的这篇推特就知道效果是怎样的了。(附转载视频)
团队同时也在基于你们的反馈调整1.4.4版本里改动的轨道节点显示方式。许多人认为当轨道节点处于星体背面时过于透明,文字也难以阅读,所以我们改进了固定节点的显示逻辑,以及当鼠标移至其上方时的显示效果。除此之外,在下个补丁中,用户将可以在游戏设置文件内调整节点的透明度。
我们已经修复一些有关新加入的Steam创意工坊相关的BUG。这些BUG包括无法在VAB的Steam选项卡里选择载具、载具名称包含外文字符会导致菜单内标题空白、当自定义任务横幅图片大于1MB时发生错误无法上传。所有这些问题都已经被解决,所以你将很快不用再担心它们。

还有一条消息,我们在BlitWorks的朋友和QA团队正在为KSP主机增强版努力工作,每周都有新的编译版本完成,每个版本都在变得越来越好。虽然我们还不能确定发布时间,但已经离目标越来越近。
这周我们团队主要专注于BUG修复的任务。在社区的帮助下,我们的团队和QA测试团队标识了各种需要注意的问题,其中一些问题已经被解决,随时可以并入即将到来的补丁中。
一些被解决的问题与Steam创意工坊相关。我们上周已经提及了一些问题,同时在过去的几天我们团队修复了更多问题,其中包括那个导致用户必须通过Steam创意工坊页面才能订阅的BUG。还有一个BUG阻止了Steam项目状态的自动更新或导致其显示错误的信息,尽管这个问题一部分可以归咎于远程服务器的延迟,但我们也幸运地发现并纠正了其中确实存在的冲突问题。
同样地,团队还解决了创造历史DLC的一些问题。其中团队解决了一个有关任务奖励系统的BUG,这个BUG阻止了“大胆敢拼”奖励出现,同时也导致“思乡”奖励在不应该的时候出现。这是因为检查距离的节点根本没有启动,这个节点要求载具先发射,再着陆,再发射才能计算载具和目标之间的特定距离是否被满足。另外,团队还修复了对物理范围内非聚焦的载具使用“载具爆炸”节点后触发NullReferenceException的问题,以及修复了阻止用户在游戏界面里删除任务的BUG。“载具着陆”节点也出现了一些问题,当一些建筑被设置为着陆点时它并不会将节点标记为已完成。
我们还成功修复了一个导致游戏卡死的BUG,当使用ESC键关闭迷你设置窗口时就会出现这个BUG。类似地,以特定方式连接节点之后并保存任务文件也会导致游戏卡死的问题发生。
有关游戏本体的问题也被解决了。例如,正如社区的要求,我们调整了引擎罩的偏移量。除此之外还修复了科技树中一些组件的图标不能正确显示的问题。你们中的一些人可能经历过这样的BUG——在加载“探索Gilly”场景后,载具突然漂浮并飞走,而这个问题也已经被解决了。

一些与轮胎相关的问题也得到了处理。其中一个问题会导致漫游车尝试与已着陆载具对接时,已着陆载具将会弹跳起来;另一个类似的问题则是当两个载具尝试对接则会导致轮胎的悬挂爆炸。我们在改善悬挂系统和轮胎性能上花了很多工夫——尤其是轮胎在震荡、弹跳、过载时的表现。
BlitWorks同样在继续着KSP主机增强版的维护工作。我们的测试者们正一直测试编译版本,以保证我们可以在下次补丁更新中包含尽可能多的调整和BUG修复。我们知道这个补丁的制作已经用了很长时间了,但这等待一定会是值得的。
在1.4.5补丁即将发布前,这周团队进行了多种润色相关的工作。其中QA团队特别繁忙,他们在测试上周开发者们做出的所有BUG修复。
与此同时,开发者们也做了不少工作——例如终于完全实现了游戏版本检查系统。这个系统会在检测到存档、载具、任务不兼容的问题时,触发一个警告对话框。用户可以忽略警告继续加载这些文件,当然风险要由他们自己承担了。
KSP主机增强版的工作也到达了类似的进度。BlitWorks正在为主机版本的下一次更新进行非常多的BUG修复、游戏改进和基于反馈的修正,距离发布更新的日期也非常接近了。所以请继续关注该补丁及其官方发布日期的更多信息!

原文地址:
https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/176278-d
https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/176533-d
https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/176706-d
本文首发地址:
https://github.com/Duck1998/Duck1998.github.io/issues/8

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