


3DMAX疯狂模渲大师:3dmax效果图设计师想要速度与激情?请先学会快速选择类似对象!
大多数外行人(包括业主、工长),总会觉得3dmax效果图虽然好看,但是却太墨迹、效率太低。更有甲方觉得3dmax效果图的设计费太多,他们认为自己所支付的费用并没有物超所值。
很多时候,甲方还认为设计师不就做个3dmax效果图而已,认为没有太多值得付设计费的地方。甲方更认为效果图设计是可以很快的,是设计师为了收设计费,故意拖着、拖延作图时间。
其实,事情并不是甲方想得那么简单。

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做3dmax效果图,主要取决于甲方对效果质量的追求。就是说甲方不想要,可以拒绝效果图设计服务的。3dmax效果图设计效率快慢的原因主要有:3dmax软件操作上的复杂程度,甲方对3dmax效果图及其家里设计方案的要求难度,还有绘图设计师的能力水平、熟练程度、时间安排等等。
那么,如何在3dmax效果图软件中,在最开始就赢得“速度与激情”?
就拿3dmax入门篇基础中的选择对象来说,效果图大师们也会有比普通绘图员速度快得多的技巧。那么,如何快速选择类似的对象、或者选择面数最多的对象呢?比如快速选择相同的框色、材质、有关联的对象,甚至是快速选择面数最多的物体?
先进入3dmax主菜单“实用”下的二级菜单“选择类似”,然后执行其下的子菜单“框色选择”、“材质选择”、“关联选择”、“面数选择”等按钮,都会得到顾名思义的功效。
步骤1、框色选择。
先点击一个对象,然后执行“框色选择”,相同线框颜色的模型、对象等,都会直接被快速选中。

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步骤2、材质选择。
先点击一个有材质的对象,再点击“材质选择”,相同材质的物体,都会被快速选择。如果执行了附加按钮,与材质编辑器当前材质球相同的物体,全部将立即变成选择状态。

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步骤3、关联选择。
这个就没什么好说的了,就是快速选择相同修改器的物体而已。

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步骤4、面数选择。
直接点击“面数选择”,3dmax效果图场景中,所有面数最多的物体,都将被选择。

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需要注意的是,有些操作要先点击一个对象。比如“框色选择”、“材质选择”,都是要先点击场景中1个对象,然后再执行菜单操作,才会有效果。不然,就会得到错误的弹窗提示。