集锦视频剪辑的画面清晰度与帧数

大家好,我是懒散的erf,现在尝试写一写专栏啦。

随缘更新一些关于视频剪辑,游戏理解,设计创意等等话题讨论。如果反响好的话,会稳定更新,希望大家踊跃参与讨论和评论,虽然大多不会回但我都会看。


本期聊到的是:关于CF手游集锦视频的帧数和清晰度的问题,投稿集锦和水友赛集锦是不一样的。(以下以画面清晰度来讲暂且不说分辨率)

投稿大多是玩家自己的精彩回放,由于游戏优化机型设备等原因,投来的稿件帧数和清晰度本身就是参差不齐的,而精彩回放本身也 视角奇怪 准星乱晃 移动蛋疼

精彩回放下的狙击视角准星移动会突然锁在人身上,开火时准星看着也像是没打中一样


目前精彩回放的帧数都没有能够达到基本30帧的水平低的甚至只有15帧。一部分原因来自手机机型,以及传文件压制,上传发布也会略微压一点画质。

人眼的神经会极为明显的区分30帧和60帧下视频的不同,而如果画面低于30帧则会有很明显的卡顿感。比起15帧,30帧 帧与帧之间的画面相差较小,补帧也相对容易看起来没那么奇怪。即使这样,补帧软件(我使用的DIANAPP)渲染出自然的30变60帧3分钟的视频也需要1天左右,还很有可能死机。

而15帧图片与图片之间的差距是巨大的,这个差距就算再怎么强的补帧插件也不可能从15帧补到60帧生生创造45帧(原视频的3倍)的图片吧,并且过低帧数强行补帧之后的视频会变得非常奇怪。

低帧数强行补帧之后的视频会变得扭曲


因此我用到很多模糊的场景移动来补足帧数不足造成的巨大视觉卡顿,因为模糊会让人丧失视觉焦点 而不容易察觉出画面产生的过大变化。但这也导致了就清晰度不高的画面看起来变得恍惚。

用模糊的镜头来过渡帧与帧之间的差距,使画面看起来尽量自然,但也会导致观看者感官上觉得视频模糊


帧数方面具体可以参考我做的水友赛第二期的视频,这个视频大部分画面是我自己录屏录制的,一部份则是玩家的录屏(清晰度低但帧数足够画面也自然),并没有精彩回放。录制的素材本身就有60帧和原画的清晰度,颜色也很正,因此做出来的感觉差距巨大。

第三人称场景由ipad2018后期录制,第一人称由iphone8p录制


即使观战视角行走方式奇怪,但素材的清晰度和帧数足够依靠剪辑就能够让人觉得流畅

关于素材帧数与画面清晰度,这两者必须要有一样比较好。清晰度低但帧数高的视频可以锐化和提高画面对比度,但会使画面变得略微奇怪;清晰度较高帧数较低的则可以采用我上面用到的模糊过渡的方法,但感官上会导致清晰度变低。

玩家投稿系列的画质基本还是会在这个水平,我会尽力想办法做的更好,也希望各位能够理解。

如果有高清录屏的好的素材,且足够多的话我会单独出一期高清的集锦。而玩家投稿精彩回放比较多,因此以后可能还是会差不多这个画质。这只能希望游戏或者手机做优化吧。

本文为我原创

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