
大家好,这里是伊莉妮,这次我给大家看一个新的MMD渲染教程。
警告:本教程不适合新手MMDer使用,需要有一定Ray渲基础。我使用的Ray渲是大师版本。
往期教程:

索少爷的Busty Music:

首先打开MMD(V9.31繁体中文版),然后导入电影风索少模型。

MMDV9.31繁体中文版截图

导入电影风索少模型
还是一样,在"显示"选项中关闭这些子选项,否则渲染会有冲突。

在"显示"选项中关闭这些子选项(我懒得再新建截图了)
载入场景模型和天空盒,并调整顺序。【场景模型采用闪闪公园,天空盒采用夜晚.pmx。】

顺序:天空盒——夜晚、闪闪公园、电影风索少。

载入场景模型和天空盒,场景模型采用闪闪公园
接下来载入动作和镜头,一定要在模型选项载入动作;在相机选项载入镜头。【跟没电了一样】

给电影风索少模型载入动作,但没有追踪镜头。

给电影风索少模型载入动作并载入镜头(索尼克的头部特写)
最后就是进行渲染啦,将ray.x和ray_controller.pmx一起拖入MMD,发现画面就像开了10级美颜一样,那是因为没有载入main.fx。打开MME,选择Main选项,打开MME文件选择main.fx。

将两个文件一起拖入MMD,画面就像开了10级美颜一样。

MME特效窗口,目前是Main选项。
载入main.fx后发现,画面更像美漫风格,因为没有载入环境光。打开MME,选择EnvLightMap选项,打开MME文件选择Time of lighting.fx。(是夜晚的Time of lighting.fx)

载入main.fx后发现,画面更像美漫风格。(奥特曼表示内行!)

MME特效窗口,选择EnvLightMap选项。
载入后,画面总体来说还可以,但还是有点亮。先调整渲染吧!

载入Time of lighting.fx文件后,画面还是有点亮。
调整照明方向和RGB颜色,也可以不调。

调整照明方向和RGB颜色【不调也行】
还要调整阳光-和闭塞阴影+。

调整阳光-

还有闭塞阴影+
看看调整后的渲染效果,已经可以做到【夜间微光】的效果了!

【夜间微光】效果,成功!
渲染不易,如果做不好请各位看官善意评价。
——借物表——
相关素材:索尼克MMD
Model:StarNoodle495大大
Motion:背中P
Camera:背中P
Stage:Twinkle Park by SAB6【删除中文字体符号】4
MMEffect:Ray渲 by Rui
Tool:MikuMikuDance、小丸工具箱。
BGM:爆(Busty)乳(and)音(Music)头【删除括号与英文单词】
如果有问题的欢迎各位在评论区提问~~~