ZBrush雕刻建模—制作次世代道具简单教学,萌新小白都适合的简单教程

制作次时代道具简单教学首次分享制作心得,有什么不足请大家点评。首先这个测试题并不算是做的会心烦的那种,因为只需要制作高模,而且面数不限,这是最爽的,时间上也很充裕,但是对模型的精度...

ZBrush雕刻建模 制作次时代道具简单教学

首次分享制作心得,有什么不足请大家点评。

首先这个测试题并不算是做的会心烦的那种,因为只需要制作高模,而且面数不限,这是最爽的,时间上也很充裕,但是对模型的精度就是硬性要求了。

这个分享只是简单的介绍一下某些细节的制作,并不会从最开始讲。

次世代、游戏建模、3D建模、3Dsmax、Zbrush、Maya、动漫建模、游戏模型、建模学习、建模教程

 

次世代、游戏建模、3D建模、3Dsmax、Zbrush、Maya、动漫建模、游戏模型、建模学习、建模教程

 

次世代、游戏建模、3D建模、3Dsmax、Zbrush、Maya、动漫建模、游戏模型、建模学习、建模教程

 

次世代、游戏建模、3D建模、3Dsmax、Zbrush、Maya、动漫建模、游戏模型、建模学习、建模教程

 

次世代、游戏建模、3D建模、3Dsmax、Zbrush、Maya、动漫建模、游戏模型、建模学习、建模教程

教程到这里已经算是讲解完了,需要补充的一点是,牛角上的花纹其实也很简单,就是绘制遮罩和使用膨胀挤出来就行了,当然前提是需要提高到一定的级别。

最后的测试题结果也是通过了的

希望本文对有你有帮助,能让你更了解3D游戏建模,有想更深入了解3D游戏建模的小伙伴→这是我们的学习社区:⑥③④-⑥④⑨-⑧②⑧

本文为我原创

本文禁止转载或摘编

-- --
  • 投诉或建议
评论