【赛尔号】命运的指引·幻境界神·解析(Part.Ⅱ)
浅草半月心
2020年08月17日 10:47

★属 性 分 析★

本部分分析幻境界神的精灵属性:机械·超能系,这是幻境界神十分重要的实力体现部分,在战斗中会发挥至关重要的作用,因此本部分将讲解机械·超能系在目前巅峰实战中的优势与劣势对比。 特别说明:因图片较大,因此在楼层中显示不清,请点击图片放大查阅;

上图中列举了机械·超能系的部分克制关系,主要依赖于目前巅峰圣战中常见的部分属性。 首先,需要注意机械·超能系的两个重要的克制与被克制关系:4倍克制战斗系、被次元系4倍克制;

◇4倍克制战斗系:

单属性的战斗系目前最常见的莫过于圣甲·盖亚,但是由于其特殊的魂印效果,4倍克制反而成为了负面效果。但是我们先不考虑这一点,不管怎么说,这是一个在属性克制层面上的客观优势,而由这个克制关系衍生出了作用面更为广泛的属性优势,即对战斗系双属性的高倍克制关系(2倍以上)。

目前上巅峰可能看见的战斗系双属性还是比较多的,例如最常见的艾夏拉、御象灵尊,有一定数量的鬼蚀豹尊、弑神猎皇、墨影星魂等。而需要清楚的是,这些高倍克制关系带来的最有效的利益是给予了幻境界神使用第五技能实现单次秒杀的能力,这一点在实战中是十分重要的。 之前提到幻境界神的第五技能可以实现魂印+技能效果的叠加粉伤,按照◆能力分析◆板块中的分析,起手时可以造成约260左右的粉伤,而配合高倍克制造成的技能基础伤害(红伤)可以打出不俗的击杀伤害。

而另一个方面是,上述提到的精灵都有一个类似的点:难以和他们正面消耗过久,或正常手段比较难以直接击杀,不管是鬼蚀豹尊和御象灵尊的恐怖伤害,还是艾夏拉的减伤生存能力等,正常精灵遇到都会很头疼,但是对于幻境界神来说,机械·超能系带来的高克制倍数使得其可以在短时间内直接击杀,以避开上述的难题。

这也让幻境界神得到一定的首发机会,依赖本身属性优势对对手的首发精灵产生一回杀的威胁,如果对手了解不够,开局第一回合就可能白送掉一只主力精灵,因此本身这种属性优势带来的信息差收益也是巨大的。 ◇被次元系4倍克制:

机械·超能系的最大的天敌莫过于次元系,而次元系目前主要有两只精灵出现在巅峰:不羁·弗里德和鬼神无双·吕布,但对比机械·超能系对战斗系的高倍克制关系,该种属性劣势关系由于对应的精灵巅峰实际数量较少,因此影响显然要小得多。而不管是不羁·弗里德,还是鬼神无双吕布,幻境界神基本都是无胜算的,所以这也算是一个好消息。

而次元系的双属性可以对机械·超能系产生高倍克制的,即次元·战斗系和光·次元系,前者的精灵在巅峰基本是没有出镜率的(千单不予考虑),光·次元系目前在巅峰出现的也只有时空界神(极少数界皇不考虑),但是依然数量稀少,且考虑到时空界神和幻境界神在实际环境中存在一定的ban位错位,因此面对的机会也极少。 ◇其他克制关系:

除了上面提到的高倍克制关系外,机械·超能系在和其他属性的克制关系上表现也不错。 面对常见的主流属性,对混沌系、王系、远古系、邪灵系及衍生双属性均有不错的克制/微弱关系,主要被火、虚空系克制。

若考虑互相克制关系,如电·战斗、地面·神秘等,机械·超能对他们的克制倍数无非是相近或更高,因此并不会造成严重劣势影响,去掉这个因素后,在巅峰实战中,可以对机械·超能达成完全属性压制的常见精灵可能也只有希瓦、不灭·艾恩斯和大轮明王。而对比之前所述的机械·超能系的优势面,显然这个范围是很小的。

因此综合来看,即使把机械·超能系放在更大的范围内,机械·超能系依然是优势关系大于劣势关系。这一点也可以直接增强幻境界神在巅峰上的输出力度和生存保障。

附表:

机械·超能系属性克制关系

★实 战 要 点★ Part.Ⅰ 配置说明 首先介绍幻境界神的相关配置,下图是个人幻境界神所使用的配置,仅供参考:

◇套装推荐 这里只对个人所使用的套装实战情况进行说明,实战中个人所选择的套装为毒液战甲 『毒液战甲』效果 :

选择使用毒液战甲的理由是依赖于毒液战甲提供的攻击伤害提升和防御降低(总计伤害增幅约53%)来增强幻境界神的先手权和输出额度,以支持第五技能和技能石的先出手击杀权。同时,为了弥补速度不足的问题,实战中我携带了神启者称号,请注意。 ◇学习力推荐

学习力部分推荐刷满特攻与速度,将先手权与输出额度最大限度化即可。 ◇刻印推荐

第一、二孔主刻印推荐使用巅峰圣战系列刻印『圣战之绝』,第三孔副刻印根据个人自身条件,选择性使用『泰坦之魂α』、『钢之云霄』或速度更高的刻印。 ◇特性推荐

推荐特性:精神

通用特性:瞬杀、会心、坚硬

我个人的幻境界神特性是『会心』,但是如果要追求稳定性,那么还是建议使用『精神』特性,以提升幻境界神整体的输出额度,使攻击伤害更充裕。 ◇抗性推荐

主抗性推荐:睡眠、害怕

副抗性推荐:焚烬、麻痹

主抗性上,还是遵循通用的睡眠和害怕选其一的方法,如果想用抗性拼一下来针对艾夏拉那么可以选择点睡眠,如果想扩大抗性的针对范围寻求泛用那么可以选择点害怕; 副抗性不作特殊要求,不过考虑到特殊情况,这里我推荐有条件可以点焚烬,可以拼一下来应对不灭·艾恩斯,如果特别需要,那么甚至可以把该抗性提到主抗性层面。麻痹抗性主要应对腐蚀者套装,以应对其麻痹控场带来的攻击打断,同样的,也可以考虑提到主抗性层面。 ◇宝石推荐

常规宝石可以使用『麻痹宝石』和『疲惫宝石』; 此外,考虑到幻境界神对输出额度的要求,这里额外推荐使用『威力宝石』,加装在『超量奇点』和『神秘石之力-S』上。

Part.Ⅱ 战斗方向

本部分主要介绍幻境界神在实战中的战斗风格,以便更好地理解接下来对实战中具体使用时的细节

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在前文的介绍中,幻境界神的输出是最为关键的核心点,本身在消耗方面是并不出彩的,虽然技能『以太坚盾』配合魂印效果,可以提供护盾+续航+减伤的抗伤能力的,但本身这个技能单独使用并没有什么主动进攻性,只是单纯的防御,且考虑到本身不提供抵抗控场的效果,也有被对手直接控场的风险,而强化技能『机体解构』虽然提供了强有力的输出增幅,且本身具有抵抗控场的效果,但同样的不具有主动进攻性。因此,总体来说,幻境界神的2个属性技能只是单纯地增幅自己,直接使用对对手没有很强威胁性。

因此 ,幻境界神的战斗的重点还是在于攻击技能的使用。结合前文的分析,这里再总述一次幻境界神的战斗方向。

幻境界神整体上有三个特点:

①利用机械·超能属性带来的天然高倍克制优势;

②利用魂印提供的吸取体力,增强输出,同时不需要额外的回合来使用属性技能为自身续航,容易保持血量健康;

③利用第五的强力效果,随时准备断回合控场反制,没有机会也可以直接用于输出,配合魂印效果容易打出很高的单次输出。

从上可以看出,幻境界神使用攻击技能带来的收益很高,制造回合差、击杀伤害、提供续航,拥有不同于属性技能的高威胁度。因此,幻境界神在战斗中十分重视攻击技能的使用频率,特别是第五技能,由于其效果很强,因此也容易造成PP不足的问题,这一点将在下一部分继续阐述。总的来说,幻境界神在战斗中定位偏向于突击与游击:利用天然有利的条件,直接/伺机进攻,降低消耗和与对手周旋的时间。

Part.Ⅲ 战斗要点 本部分将综合说明在巅峰实战中,幻境界神的作战细节与作战方案,由于个人理解不同,因此可能在某些方面存在较大偏差,请谅解。

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从上图中可以看出,幻境界神在战斗中的要点主要有3个:起手技能的使用、免控问题、攻击技能与属性技能的使用;

◇起手技能的使用

幻境的起手或许是很多玩家诟病的地方,实际上也确实如此,由于缺少关键的起手压制点,导致幻境在一对一的情况下,无论使用哪个技能都难以泛用式地打击巅峰主流。但是,幻境界神的属性却为这个问题提供了一半的解决方案:既然无法泛用打击,那么针对性地打击也是可以接受的。

前文所述,机械·超能系可以有效打击部分巅峰主流精灵,如:

艾夏拉 

鬼蚀豹尊 

御象灵尊

其中艾夏拉和御象灵尊应该十分常见,两者都是十分强力的巅峰精灵。且仅需一回合即可连续打出连续推队的伤害,特别是在局势占优的情况下也可能被瞬间逆转,因此尽快将其击杀、降低风险,是战斗中的要点与关键。如◆属性分析◆板块中所述,幻境界神可以轻易对他们打出击杀伤害,可以大幅度降低后期被逆转翻盘的风险。

鬼蚀豹尊虽然数量不及上述这两只,但本身的机制导致其输出十分不稳定,随时可能打出爆炸式伤害,被称为联防杀手,这也让一些玩家比较钟爱这只精灵。鬼蚀豹尊输出的这种特点使得正常精灵难以和它打持久战,稍不注意就可能被其直接秒杀,而幻境界神可以通过本身的属性优势来直接打出击杀伤害,以避开消耗战的不稳定因素。

瀚宇星皇

幻境界神携带神秘石之力-S的原因自然是为了打击瀚宇星皇,幻境界神的伤害有一半来源于固定/百分比伤害,而巅峰上常见的免疫固定/百分比伤害的精灵,瀚宇星皇就是其中之一,而一般精灵想要打击瀚宇星皇最直接有效的办法自然就是神秘石,而幻境界神的150威力技能在实战中效果不大,因此完全可以替换为神秘石来处理对瀚宇星皇的输出。

但是,由于考虑到瀚宇星皇目前有较多的学习力刷防御和特防的情况,即使是毒液战甲,直接使用神秘石也可能无法击杀。因此,对瀚宇星皇1V1的起手,幻境界神若需要确保后续稳定,可以先使用强化技能『机体解构』,瀚宇星皇无非有这么三种起手使用技能的情况:亘古圣辰决、命宇轮回、瀚空之门。

那么,幻境界神在使用『机体解构』后,瀚宇星皇需要面临2个问题:一是下回合面临神秘石的高额输出、二是下回合面临第五技能的断回合控场。此前,如果瀚宇星皇在当回合就使用亘古圣辰决,那么疲惫状态就会被幻境界神的弹控效果反弹回来,自然就没有下回合的问题。而使用瀚空之门和命宇轮回就会分别面临上述的2个问题,对瀚宇星皇来说也是非常棘手的,不管星皇方如何应对下回合的结果都是非死即残,切换精灵也是一样需要面对幻境界神特攻+2和暴击的高额输出,也没有多少精灵可以轻松承受。

混沌魔君索伦森

幻境界神对索伦森的情况比较复杂,如果是满血状态下无回合效果的索伦森,那么单纯的1V1幻境还是比较难受的,虽然使用『以太坚盾』可以抗住索伦森强化后的『诸雄之主』,但索伦森下回合也可能直接使用『黯灭君王』消除护盾来直接控场,此时幻境必须要赌抗性,这就增加了不稳定性,幻境界神的对战中要尽量避免这种情况,除非是万不得已或抗性失效后仍有良好的后续处理方法。而其他情况下,若索伦森体力不充裕想中切登场阻止幻境界神的输出,那必然会被第五技能削去大量体力,是大损;若索伦森本身具有回合效果,而此时幻境界神死亡切换登场,那么就可以直接使用第五技能来断掉回合效果控场,带来的回合差也会为幻境界神后续的作战起到关键作用。 ◇免控问题

幻境界神的免控能力是比较弱的,由于免控效果绑定在强化技能上,而强化技能本身单独使用是单向收益,无法对对手产生进攻,所以在实战中也很少有机会去使用强化技能来补免控。 因此幻境界神的对异常状态的免疫问题主要可以从3个方面来解决:

①利用其它精灵制造的次数免控效果

由于幻境界神很注重进攻节奏,因此如果可以利用次数免控来避开使用属性技能的回合浪费,那么就不容易被对手使用控场来打断输出,对后续我方整体的战局走向也有关键影响。 获得次数免控一般有以下几种途径:瀚宇星皇的瀚空之门、消回合获得的次数免控效果(注意:需要消回合后无次数免控效果以外的其他效果)、使用自爆技能为下一只精灵附加次数免控效果(常见阿尔蒂克的堕之再响)。

这类效果的利用也不仅是对幻境界神,对其他精灵也都有同样的应用,次数免控效果带来的稳定免控可以大大减少抗性等运气因素带来的战局不稳定,利用得当可以将精灵发挥出更高的上限。

②首发利用星皇BUFF制造的3回合免控

星皇BUFF也是常见的轻易制造免控回合的效果,对于幻境界神来说,当对手队伍中存在被幻境界神高倍克制的精灵时,典型如首发位的鬼蚀豹尊,可以考虑首发幻境界神。对手如果因了解不够被直接击杀自然是白送一个精灵差,如果切换精灵,那么会被幻境界神的第五技能直接命中,伤害也会让对手不好受,这种情况下幻境界神还是不容易吃亏的。

③无需免控,本身伤害可以击杀对手

这种情况对于一些精灵来说,也比较适用,典型如灾厄女神潘多拉、希瓦等。当幻境界神的第五技能叠加到后期,特别适合处理一些中后场的残局,对手本身血量经过前面的战斗或多或少被压缩,此时幻境界神利用高速来先手使用第五技能,很容易做到直接击杀,加快战局结束。 ◇攻击技能与属性技能的使用

幻境界神的攻击技能重要性我想已经不必再多做阐述了,特别是第五技能拥有十分强力的压制输出效果,技能使用上自然是会更倾向于使用攻击技能。如图所示中,幻境界神在整场战斗中使用属性技能的机会是极少的,但是也不是意味着幻境界神不需要属性技能,关键点在于认识到什么时候需要使用属性技能,而什么时候使用攻击技能就可以了。

一般来说,幻境界神的属性技能一般是自身有BUFF保护的情况下,认为直接使用攻击技能的攻击性不够,需要使用属性技能来试探对手,同时补强自身增强战局稳定来使用的。更具体的来说,例如在星皇BUFF下击杀对手时,可以利用剩余的BUFF回合来使用属性技能观察对手下一只出场精灵及动作,防止轻易使用攻击技能而导致优势的失衡。或者是,在一些辅助精灵后利用留下的BUFF或回合差来使用属性技能,这时自身属性技能藉由BUFF带来更强的威胁,且对自身的保护性更好。例如可以在属性技能上绑定固定伤害宝石,配合大威势明王,或者可以在使用帝天战佛打断对手后,使用强化技能大幅度提升输出以打击对手接下来的精灵。 这一点其实是通过上文对起手问题来进一步阐述的,我们需要根据对手队伍精灵的特点来选择使用攻击技能与属性技能,即使在大部分情况下,幻境界神都是攻击技能优先,但仍有一定情况下需要玩家根据战局判断来使用属性技能迂回和回避

通俗来说,若对手可能携带一些被幻境界神高倍克制/克制的精灵,那么可以考虑优先直接使用第五技能打输出,若对手携带的精灵携带的精灵对幻境界神单次第五技能/攻击技能输出的抵抗力较强,那么幻境界神可以考虑使用属性技能来观察动向,或直接切换其他精灵联防,以免造成后续难以处理的问题。 附言: 圣甲·盖亚

关于老生常谈的圣甲·盖亚问题,这里我不多做解释,我只给出一条建议:玩幻境界神,不需要怕被弹。至于听不听,那是自己的事了。

★巅 峰 实 战★

本次解析中巅峰实战取材于2020年7月赛季7.3-7.10周次,竞技模式。

全局ban位:混元天尊

官方ban位:光之惩戒·英卡洛斯

附队伍构筑图:

◆实战分析 Ⅰ ◇BAN选与精灵出战情况:

◇实战部分:

由于对手队伍中携带了鬼蚀豹尊,因此这里直接采用幻境界神首发,以防止豹尊的输出对我方队伍造成过量损伤;

击杀豹尊后,由于考虑到机盖、帝皇之御等问题,且自身还存有星皇BUFF的免控效果,因此使用『以太坚盾』来加固自身防御,同时观察对手下一步动作,果然对手接上了帝皇之御想要弹伤,但是被我方躲过了;

对手无奈之下只能选择使用『守御八方』自爆;

对手这里直接使用『混沌灭世决』意义不明,这样的打法会被我方第五技能直接断回合控场,白白损失了回合差;

对手索伦森由于被我方控住,因此只好切换,但是对手切换出了艾夏拉也是意义不明的行动,即使艾夏拉拥有50%的后手减伤效果,但是面对幻境界神的高倍克制和已经开始叠加的混合伤害明显也是吃不住的;

这里幻境界神被对手的索伦森依赖『守御八方』残留的一次必先必暴击强行击杀了幻境界神,然后这里的嘉曼吉出来漏了个脸,对手的抗性还抵抗了『嘉曼吉领域』的破盾补偿控场;

虽然对手抵消了破盾的补偿控场,但是破盾的补偿固定伤害还是要承受的,这里对手本身血量就不足,因此我方切换出阿尔蒂克预判对手使用属性,利用魂印的固定伤害击杀索伦森;

对手的擎空·凡尔斯在其死亡了4只精灵之后也终于出现了,这里我方没有太好的办法,只能切换出大威势明王希望将其拦截下来;

对手的擎空·凡尔斯似乎并不想轻易被明王拦截,因此切换出了圣甲·盖亚,但是这个切换其实对我方来说是个机会,我方借机切换出瀚宇星皇,既能应付机盖,也可以借机会成型来后续打击擎空·凡尔斯;

由于瀚宇星皇成功利用对手的圣甲·盖亚连续开出属性技能,身上带有多重BUFF,对手最后的擎空·凡尔斯也再无回天之术; 【分析&小结】 本局中幻境界神的主要作用是开局连续击杀了对手主力,特别是鬼蚀豹尊和艾夏拉两只一般难以处理的关键精灵,而帝皇之御出场也过早,自爆技能的使用带来的收益并没有抵消被幻境界神打出的回合差优势。虽然擎空·凡尔斯作为后期翻盘点仍然具有很强的威胁性,但是由于幻境界神前期作战的成功为我方保留了拦截精灵和其他重要主力,因此后期要应对擎空·凡尔斯还是有一定的把握的。本局对手失利点主要是对幻境界神的不了解,前期损失太大,后期再面对我方充足的联防拦截手段时,也回天乏力了。

◆实战分析 Ⅱ ◇BAN选与精灵出战情况:

◇实战部分:

由于对手方携带有希瓦,因此这里采用奥佩娅来首发应对;

由于奥佩娅魂印的关系,希瓦首回合直接第五技能攻击后,下一次无法使用属性技能,而此时我方身上已经带有翻倍伤害和1/3的吸取体力效果,对手切出索伦森似乎想抵消攻击伤害,但是对手可能忘了虫系2倍克制索伦森,即使有50%减伤,也难以承受这样的伤害,同时被奥佩娅的第五技能打出消回合拿到了一次次数免控;

我方的奥佩娅击杀索伦森后,被对手的艾夏拉逼了下去,我方切换出战螳螂来应对艾夏拉,对手见状立即切出希瓦,无奈只能用大威势明王去拦截希瓦;

在大威势明王拦截希瓦后,我方接上幻境界神想补刀希瓦,但是对手把希瓦切换了下去接上了猎皇,但是这时猎皇直接吃了一发第五技能导致被击杀;

对手在幻境界神击杀猎皇后接上了沧岚,这个点其实是有些迟的,本来沧岚完全可以在希瓦被明王拦截以后就切换接上承伤,但是对手可能在设想我方在明王之后接星皇应对,但明显是有些预判错误了。不过,此时沧岚也为我方造成了不少的困难,特别是沧岚强化后的高输出,我方这里被迫送掉了战螳螂一条命,然后伺机切上阿尔蒂克自爆来准备强行击杀沧岚。

这里只能这样使用瀚宇星皇强行击杀掉沧岚;

在沧岚被击杀后,对手使用艾夏拉来应对我方的瀚宇星皇,我方这里被迫切换了战螳螂来应付,由于我方战螳螂携带了超能石S,因此有一定的处理艾夏拉的能力;

对手切换出瀚宇星皇想处理我方的战螳螂;

这里我方使用瀚宇星皇去应付对手的瀚宇星皇,对手切出艾夏拉想要故技重施,但是撞到了我方的亘古圣辰决,导致被控住;

对手见状只好接上瀚宇星皇继续和我方做缠斗

这里我方找到机会切上幻境界神,想要利用『瀚空之门』制造的2次次数免控来直接收尾,但是这里我方有些操之过急打了神秘石,本手还是应该稳一点使用强化技能会比较好;

不过我方还是勉强救了回来,再次找到了登场机会,但是这里幻境界神的血量已经比较危险了;

但是对手见我方没有睡眠抗性(我方的幻境界神的主抗性是害怕55%),所以贸然打了『净灵咒』,如果使用第五技能还可能直接击杀我方;

对手的艾夏拉被幻境界神击杀后,事情就比较简单了,对手剩余的瀚宇星皇和1血希瓦自然就是被幻境界神直接收掉了;

对手希瓦使用『白日喧嚣』制造300护盾和300护罩也无济于事了; 【分析&小结】 本局对手虽然开局失利,但是中场对手的沧岚和艾夏拉给我方造成了很大的麻烦,由于大威势明王很早用于拦截了希瓦,所以要应对这两只高输出精灵我方是很费了一番功夫,阿尔蒂克自爆和战螳螂一命的损失导致我方后期战斗中无法再有有效的辅助拦截手段,而中途我方幻境界神对付瀚宇星皇时也有点心急,导致差点崩盘。但对手的应对也是存在一定问题的,对手对我方的队伍精灵有明显的不了解问题,特别是忽略了次数免控的存在,导致被我方幻境界神找到机会打开了平衡缺口,最终直接收尾结束战斗。

◆实战分析 Ⅲ ◇BAN选与精灵出战情况:

◇实战部分:

首发的幻境界神撞上了索伦森,但是就如之前所说,幻境界神面对无回合效果满体力的索伦森其实并不好对付,这里我方也没太好的办法,只能先使用『以太坚盾』观察对手动向了;

对方索伦森也比较干净利落,直接使用强化技能,我方这里虽然扛住了『诛雄之主』,但后续还是难以处理;

这里只好先送掉大威势明王了,不过对手突然开始使用『黯灭君王』控场,这让我有些怀疑对手是不是带了御象灵尊,所以在这里攒回合,导致我这里被控的期间还用了不少170药,但是后续发现其实是我多虑了,对手的目的可能是想叠高强化等级,然后击杀大威势明王后自身强化等级被反转,可以给我方下一只登场精灵附加同等的弱化等级,让我方下一只登场精灵也占不了太大便宜。

这里对手叠了几次强化等级以后击杀了大威势明王;

这边我方也没办法,只能先使用幻境界神补刀对手索伦森;

由于弱化等级过高,我方选择继续送掉帝天战佛,幻境界神如果这时候被对手直接击杀那对我方来说是大损;

对手用万魔天尊击杀了帝佛,我方这里选择用最直接的方法,切上幻境界神使用『机体解构』准备直接输出击杀对手,虽然可能要赌50%的挡伤率,但是这里对于对手来说也是在赌;

对手可能不想赌50%,担心白白损失万魔天尊,还是选择先送掉帝天战佛;

这里我方没有给幻境界神补PP,而且直接切换了战螳螂,因为前文所说担心对手带了御象灵尊,而幻境界神是目前我方的关键主力,这时候如果被对手偷掉,我方后期的输出会不足,但是对手这里切出的是瀚宇星皇;

但是这里对手的星皇运气不太好,没有触发星皇之怒,而且似乎不太了解战螳螂的技能,被我方使用『碎梦袭』偷取强化等级后,接『赤华断刃』击杀;

对手后续使用艾夏拉应对我方战螳螂并不明智,因为我方战螳螂带了超能石,所以正面打起来并不担心出现“无法对艾夏拉进行有效输出”的问题;

对手艾夏拉可能感觉到了什么,还是切换出了圣地卡修斯,我方决定不和其纠缠,直接使用阿尔蒂克打断,并使用自爆技能准备配合接下来幻境界神的登场;

对手这一次使用『三千归尘』没有命中,但由于本身阿尔蒂克的自爆BUFF有一次次数免控,所以即使被断掉回合问题也不大;

接下来我方直接使用先手技能『超量奇点』补刀;

这里幻境界神被万魔天尊控制住,只能选择切换;

这里最后就是战螳螂与对手的缠斗了,具体过程较为复杂,不再多做叙述;

战螳螂使用超能石击杀了对手最后的艾夏拉; 【分析&小结】 本局战斗中幻境界神与战螳螂分别击杀了3只精灵,我方其他所有精灵均是在为这些击杀做辅助,无论是大威势明王、帝天战佛的拦截,还是阿尔蒂克的自爆BUFF。面对本身双方队伍精灵强度的先天差异,只有通过这样的方法才能我方更轻易地处理掉一些原本难以处理的精灵,让我方换来一丝胜利的机会。在开局阶段的失利,导致我方提前损失一只拦截精灵,虽然通过交换将精灵差拉平,但我方仍处于劣势,但好在后期战螳螂发挥优秀,单体击杀了对手3只强力主力,幻境界神则主要依赖魂印效果和高额输出完成了快速补刀及逼出了对手拦截精灵,也扫清了战螳螂在后期的战斗阻碍。

★解 析 总 结★ 本篇解析到这里也就结束了,感谢大家的观看。

对本篇解析的写作来说,我感触颇深,从7月初开始筹备解析计划、准备图片素材、准备实战素材、写文本草稿等等,前前后后也弄了有十几天,能让我坚持写完这篇解析的动力可能只是不想留有遗憾。这可能是我玩赛生涯中的最后一篇解析了。

关于幻境界神这只精灵,我并不想对这只精灵做什么总结,其实从而个人经历来说,五一版本更新后,我首先去玩的是时空界神,而且我当时没有去玩幻境界神的打算,原因很简单,因为我自己认为玩不了。但是,后来的一个偶然的机会,我还是玩了一下这只精灵,给我的体验就是,和自己想的完全不一样,自己之前的思路是错的,实战完全不是那么回事。

幻境是PVE也好,PVP也罢,我对这个是不太关心的。我只关心我在玩什么,什么才能给我自己真正带来一份游戏的乐趣,我相信,幻境界神已经做到了。

无论你看了这篇解析以后,怎么看待幻境界神,有没有想法上的改变,都是不重要的。从本心上来说,写这篇解析我也没想过要去改变其他玩家的想法,就如我前面说的,只是为了我自己而已。

做自己想做的事,有时候问一问自己,什么才是真正属于自己的快乐,也是很有意义的。

(完结)