sc2指挥官威望浅析,毛子疯子篇(第六更)

写在前面一些话

这几天我写专栏的时候,有不少小伙伴评论回复,有一些是指错纠正的,有一些是提意见的,但是有极少部分人是完全来硬杠的。

我欢迎交流,没错,我也有说错或者理解错误的地方,欢迎指正。但是所谓的指错,纠正,交流不是你说什么就是什么,也别偷换概念去扯一些几乎没人打的情况。

如果你觉得我写的水平低,你可以不看或者自己写,没必要来我这找热度是不,我粉丝连一百个都没有,能帮你攒到什么热度呢?

如果你想突出你不凡的水平大可去找个俱乐部加入比赛,打出点名声来拯救下中国星际,真的没必要花时间在这找存在感

那么抛开杠精不贪,我们来说一下本期两位能把队友卡退的指挥官,斯托科夫和斯台特曼(两位斯姓指挥官

首先来讲讲斯托科夫,因为sc1背景出身是地球俄罗斯人,所以一般叫他毛子

毛子单位合影

至于打法什么的我后面会统一放到一个专栏里讲,我们这里直接讲威望了

威望1,机械化专用

重工厂和星港不再有科技需求,机械单位造价降低30%,缺点是免费的橄榄人不能用

机械化起飞的一个威望,开局直奔抛粪车,边走边打还能拉空,比较高的产能和降低的造价不太担心战损,唯一尴尬就是前期节奏慢一点,可能需要队友顶第一第二波红点,解放和女妖也不错,坦克一般只在守家图用

威望2,谐星威望,谐的一比

女妖能装最多十六个橄榄好兄弟,可以像地面单位发射装载物,有点类似大龙,很有意思的一个威望,缺点是橄榄好兄弟存在时间缩短30%

威望3

地堡不提供四个格子容量,出产橄榄好兄弟的速度为三倍

橄榄自有他厉害的地方

多造几个地堡就是免费的橄榄大军推平全图,不过需要配合坦克防守一下红点,出兵速度和需要弹药的坦克相性很好,本身地堡也失去了仅有的防护度

传说中吸了无数地嗪还没有死的外籍塔达林斯台特曼

合影

这里我们也直接讲威望了

威望1

艾星部署成功以后是无敌的,范围加50%

缺点超级盖瑞不可用

这个就真的是见仁见智了

艾星对部队的整体能力加成还是非常重要的,持续的加速回血和恢复能量

我个人认为还算值

威望2

盖瑞伤害和血量提高100%

盖瑞在艾星区域以外速度降低90%(简单的说几乎跑不动)

可以选加强正面硬度的威望,大部分图艾星还是铺的飞快的

威望3

消灭地方单位以后获得一层最好的机油buf,战斗单位晶体矿加40%,机械橄榄者不可用

几乎不用的威望...毕竟机油又不是和生物质一样永久保存

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