

朋友们好哦我是汐音!!!
分享一下自己常用的渲染配方(迟到的1000fo回馈?) 可真晚
只适用于Shader_Main_Toon 我不知道
不会贴链接所以只提供作者名称(敬称略)对8起我太菜了(土下座)
目前适合使用在日光 夜渲不推荐 我也不知道反正我用了之后挺拉胯
希望大家能喜欢!!!
第一次写配方如果有漏洞可以私信告诉我!!
预览图



悄悄用aul做了亿点处理
对比图


轮廓线可开不开

首先是
打光和本影!赤绿青如果有需要可以自行调整

其次是PSController

495 / 角砂糖
基本碰第一行的就行 如果不想光污染第一格光强度就8要像我这样调了()
然后是泛光(LightBloom)

1

2
作者为ray-cast (Rui)
我用LightBloom会调整5thv+和4thv+,其他就不用动了当然你有自己用法就不用看我了
可以看出1有微少的柔光(?)(好吧我也搁几秒才看出来哈哈哈(被打)
4th应该会比较明显 我通常都是双开 BloomTh可以看情况调整
再是ikBokeh

AF可以视乎情况开


要是想更深入了解可以参考阿相老师的专栏
再就是x附件
加一句我这辈子就是靠滤镜活过来的(好小子.jpg忘了你aul爹了)

AutoLuminousP一定要在首

そぼろ
2,3,5因为没调过就不放了()都是同一位作者

Elle/データP
本来是想增加2D感的()主要调整范围0.1~0.10
要是想增加线条感可以调0.10以上

495 / 角砂糖

tktk

ikeno/うみ

ikeno/RedialC

ikeno/RedialC

ikneo
可以不用绑眼睛 绑头、首也可以

ikeno/SWSSI

ikeno/SWSSI

ビームマンP/さくや
最最最后的补充
Model
休み
Stage
G_Wuuuuu
Motion/Camera
Namida-沫沫
Tool
MikuMikuDance/MikuMikuEffect/AviUtl/UtVideo

相信大家应该都了解到ps渲的魅力了!!!!!
最最最最后还是希望各位也能渲出自己的风格!!虽然我这种也是常见的(?)吧
不过自己开心就坠好啦 明明老是做mmd做崩溃

我是光污染爱好者要是不喜欢还在这踩我就刀你噢

啊这不会没人看吧
都――来――看――!