3dmax建筑异形,建模教程

大家好,今天为大家分享一个异形建筑的建模步骤。

1. 首先按快捷键T,把当前视图切换至顶视图,

在创建面板——扩展基本体——环形结,创建一个环形结,

到修改面板,点开修改器列表,添加“FFD2*2*2修改器。


2. 按数字1,进入修改器控制点,

按F把当前视图切换至前视图,选中上面的点,往下压。

3. 进入环形结的修改面板,把边数改为4,平滑改为侧面。

4. 选中环形结,右键——转换为可编辑多边形。

5. 按数字2,进入修改器线层级,双击选中如下图所示的两条线,分割。


6. 按Ctrl键在面层级按钮上单击,选中面,分离。



7. 选中分离出来的多边形,按数字2进入修改器线级。选中如下图所示的线,用缩放工具对其进行缩放。


8. 选中一条线,点击环形,右键——连接,边数根据需要调整。



9. 选中如下图所示的线,分割。


10. 选中面,点击扩大。选中如下图所示的面,分离。



11. 选中分离出来的多边形,按数字2进入线级,选中所有的线,右键——创建图形。



选中创建出来的图形,到修改器列表,勾选“在渲染中启用”,

勾选“在视口中启用”。选择径向,根据需要调整合适的厚度。模形就建好了。




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