浅谈sc2合作模式部分使用技巧

up也算是个星际的资深玩家了,虫群之心(万恶的输入法打成虫群之翼,新福尔松烤异龙翅.jpg)开始入坑,到现在十周年,也是一段很长的时间了,过去的天梯平衡令人怀念啊运输机架坦克,高攻巨像死神炸弹

话先说在前头,我们说的是合作模式,相信大部分玩家都很少接触天梯,国服主要的玩家数量还是集中在合作模式,故有些天梯需要长时间练习的技巧不推荐合作玩家专门去学习,但是基础的使用技巧,学会了才能更舒服的打合作任务(毕竟爱蒙就那智商你再怎么秀操作到一定水平都差不多)

首先我们来概述一下目前阶段合作玩家现状,排除部分有rts游戏经验的玩家,目前我见过的大部分纯合作玩家是这样的

1.不会运营拖了兵以后家里就不知道运营了,很多时候出了兵家里就开始断科技线断攻防。属于合作中的常见情况,但对队友影响不大

2.不会编队,基本上情况就是遇事不决F2a,也就是碰到需要多线操作的情况基本上束手无策,有时候队友可能没协助处理好就容易造成崩盘(如裂隙因子)

3.不会补兵上后援,很多时候我见过的队友是推完一个个阵地趁着真空期才开始补兵,AI强度低的时候影响不大,有时候正面强度高的时候就容易造成一波被对面吃光家里慢慢补兵,此时全靠队友的情况(这种情况和第二条不会编队有些关系)

4.部分图执意要打奖励,无可厚非,很正常,但是经常很多人因此翻车,up这里建议是普残之下奖励都可以全拿下,普残之后顺手就打了,如果不好打反而容易翻车(设计师奖励经验的设计真是不敢恭维,从休闲到残酷都是该死的两千出头),尤其是突变!(一把普残莫约6w经验,一把残突总经验更是23w左右,还缺那几千嘛?从另外一个角度,一把普残野排莫约17分钟,不顺手的奖励大概要两到三分钟打完,少几把奖励的时间可以多一把普残,如果这个都不会算请找小学的数学老师)

好了,上面说完了整体问题,那么要怎么样才能更舒服的玩好合作?咱难道要和吕布INnoVation一样的散枪兵一样的操作,双坦克枪兵一拳直接打死对面的运营?

不,不需要

1.首先up推荐各位创建一个适合自己的快捷键,如追猎隐刀闪烁b改成较为顺手的q,w,e等,这里按各玩家喜好,不再赘述

(当然你也可以买高级点的加速键盘,但是合作玩家谁会专门出几百块买加速键盘呢?)

2.编队和运营问题,编队问题因人而异,比如up玩泽拉图就喜欢生产建筑编队456,作战部队23,必要的时候分双线的操作,1是泽拉图

玩诺娃的时候我个人喜欢1编诺娃,234编其他兵种部队或混合小队(方便双线或者单独操作某兵种)0985编科技和农民,挂机科技和三个生产建筑(科技和农民不需要在打架的时候点特多,适合单手操作)

up这里总结推荐一下给大家的两套操作编队方案

第一套,正常操作方案为123编队战斗单位或混合小队,456编队生产建筑,科技,基地(7一般不选,位置太尴尬,左右手都远)也可以根据自己的情况改成12两队和456运营,改建之后生产,科技单手做完,右手还能拉拉兵

第二套是参照孙哥的1234编队战斗部队,098编队生产建筑,科技,基地,造兵的时候就是丢下鼠标双手造兵,优点是协调能力强的人玩得很溜,部队也可以分的更细化,方便拉扯。

接下来是运营,很多神,人,玩家都会打着打着忘记补房子/水晶卡人口,还要鼠标切回去找农民点虫族玩家只要按下基地编队造个房子就行了(zimba)

这里up建议用ctrl+f4-6设置点,需要运营时候一按f4-6对应的键盘拉农民shift直接造就好了,心算较好的可以算着时间运营(比如第一个房子大概什么时候下不会卡住第四个农民,兵营啥时候下可以出兵刚好打第一波红点等,什么?你有满人口被动?那请当没看见)善用设置点和shift键,建议在二矿主矿各设一个

3.各族基础实用科技还是要升级的,我曾经见过一个126级的纯合作高建国,四个bg慢慢出司徒,3bf1bs死活不出折越门科技,还好图是神庙,如果是长线多点,接兵距离和出兵速度估计能把这仁兄的队友逼疯,有操作的z玩家可以铺一下菌毯,(能加回血能加速,肿瘤还能喂杀戮机器人,这么棒的玩意为啥不多铺一点)合作里单位移速数据有变动,天梯里的z多数单位离了菌毯就是爬(肉鸽著名给爷爬战术)

另外想学一些高端对战技巧可以找一下up主乌贼大王,枪兵甩毒爆,巨像无伤甩不朽


求三连,能让更多的热爱星际的老男孩们看见

孙一峰永远是我大哥


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